MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TOUKO a écrit:Le fanatisme aveugle, maintenant c'est clair ..
Surtout que super aleste est infaisable sur MD ..
Alors là oui, développe un peu, effets de mode 7 / transparence mis de coté, qu'est ce qui est infaisable sur MD, j'aimerais savoir aussi :) ?
Stef- Interne
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Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Et les 3 plans les gars ??, avec les nuages en transparence ??
Et y'a pas mal de niveaux comme celui là .
Sans parler du niveau avec le fond en zoom et rotation .
Et y'a pas mal de niveaux comme celui là .
Sans parler du niveau avec le fond en zoom et rotation .
Dernière édition par TOUKO le Jeu 31 Jan 2013 - 12:28, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
3 plans c'est impossible sur MD?
Zoom c'est impossible sur MD?
Rotation idem?
Zoom c'est impossible sur MD?
Rotation idem?
Agathon- Guéri miraculeux
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Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Oui elle n'a que 2 plans, et faire un plan comme sur snes avec des sprites, impossible ici, à certains endroit pas de soucis, car sur snes ce sont des tiles dynamiques .Agathon a écrit:3 plans c'est impossible sur MD?
Agathon a écrit:
Zoom c'est impossible sur MD?
Rotation idem?
Et comment que c'est impossible, et me sort pas la demo sur MD, sinon on va rigoler ..
D'une, une demo n'a rien à voir avec un jeu, et même j'imagine même pas une rotation + zoom en temps réel au CPU, avec le rythme de super aleste ..
Invité- Invité
Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
T'énerve pas, je demande c'est tout lol
Agathon- Guéri miraculeux
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Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TOUKO a écrit:Agathon a écrit:
Zoom c'est impossible sur MD?
Rotation idem?
Et comment que c'est impossible, et me sort pas la demo sur MD, sinon on va rigoler ..
D'une, une demo n'a rien à voir avec un jeu, et même j'imagine même pas une rotation + zoom en temps réel au CPU, avec le rythme de super aleste ..
J'ai beau ne pas m'étendre dans des considérations techniques et miser avant tout sur le plaisir de jeu (que je prends sur les deux machines, je le répète), je m'intéresse malgré tout à vos échanges. Et je dois dire que la mauvaise foi est présente des deux côtés, y compris du tien TOUKO... car t'es en train de nous dire qu'on ne doit surtout pas prendre en exemple une démo pour déterminer ce qui est réellement faisable dans un jeu sur une machine donnée et, quelques pages plus tôt, tu nous sort une vidéo d'une démo reprenant une salle de Zelda ALTTP sur SuperGrafx pour nous démontrer que la console de Nec envoie grave et qu'elle "peut faire ça" et, donc, qu'elle défonce la Mega Drive. En gros, ta devise c'est "faites ce que je dis, pas ce que je fais", c'est ça ?
Invité- Invité
Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ha tu m'a devancé, j'allais lui rappeler aussi le coup de sa vidéo'.
Agathon- Guéri miraculeux
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Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Agathon a écrit:T'énerve pas, je demande c'est tout lol
LOL, pas de soucis, je m'énerve pas
OZoran Tsubasa a écrit:
J'ai beau ne pas m'étendre dans des considérations techniques et miser avant tout sur le plaisir de jeu (que je prends sur les deux machines, je le répète), je m'intéresse malgré tout à vos échanges. Et je dois dire que la mauvaise foi est présente des deux côtés, y compris du tien TOUKO... car t'es en train de nous dire qu'on ne doit surtout pas prendre en exemple une démo pour déterminer ce qui est réellement faisable dans un jeu sur une machine donnée et, quelques pages plus tôt, tu nous sort une vidéo d'une démo reprenant une salle de Zelda ALTTP sur SuperGrafx pour nous démontrer que la console de Nec envoie grave et qu'elle "peut faire ça" et, donc, qu'elle défonce la Mega Drive. En gros, ta devise c'est "faites ce que je dis, pas ce que je fais", c'est ça ?
Bien sur que j'ai ma part de mauvaise foi, je la revendique haut et fort même
Ensuite pour la demo de zelda, la difference avec celle de la Md (qui est faisable sur Pc-engine aussi d'ailleurs), c'est qu'elle n'utilise pas le CPU,dans le sens calcul, mais juste les priorité des plans/sprites de la console et du circuit qui les gère,donc faisable facilement dans un jeu,mais que sur SGX, pas sur PCE ..
La demo MD, même si elle est faisable sur PCE, c'est même tarif, la pce peut pas faire ça dans un jeu non plus,a moins de se cantonner à du zoom/rotation simple(précalcul et swap de tiles) comme la demo ..
Dernière édition par TOUKO le Jeu 31 Jan 2013 - 17:27, édité 2 fois
Invité- Invité
Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Moi je dis les 2 consoles sont aussi pourris l'une que l'autre.
Et que bon je prefere la MD à la SNES , parce que les jeux sont plus "adultes" et que je ne supporte pas le Mode 7.
Et Touko de toute facon il comprend rien. :)
Et que bon je prefere la MD à la SNES , parce que les jeux sont plus "adultes" et que je ne supporte pas le Mode 7.
Et Touko de toute facon il comprend rien. :)
youki- Docteur *
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Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
youki a écrit:Moi je dis les 2 consoles sont aussi pourris l'une que l'autre.
Et que bon je prefere la MD à la SNES , parce que les jeux sont plus "adultes" et que je ne supporte pas le Mode 7.
Et Touko de toute facon il comprend rien. :)
Merde moi qui trouvait la coleco excellente, donc c'est une merde
Invité- Invité
Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
elles sont quand meme classe ces deux machines.
Tu veux te faireun bon petit shoot, hop tu allumes la MD, tu veux te faire un bon petit rpg, hop tu allumes la snes...
Des exemples parmis tant d'autres evidemment...
Tu veux te faireun bon petit shoot, hop tu allumes la MD, tu veux te faire un bon petit rpg, hop tu allumes la snes...
Des exemples parmis tant d'autres evidemment...
Dernière édition par Agathon le Jeu 31 Jan 2013 - 17:31, édité 1 fois
Agathon- Guéri miraculeux
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Date d'inscription : 08/06/2009
Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Et la SNES face a la Super a can qu'est ce qu'elle vaut????
tient t elle encore la route face a ce monstre 16 bits
tient t elle encore la route face a ce monstre 16 bits
airdream- Guéri miraculeux
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Localisation : Tokyo
Date d'inscription : 31/10/2010
Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
j'ai pas compris ta phrase! Mais qu'est ce que c'est que ce jeu de dégueulasse?
Agathon- Guéri miraculeux
- Nombre de messages : 2441
Age : 44
Localisation : quelque part en alsacie du sud!
Date d'inscription : 08/06/2009
Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Connais pas la Super A Can ?????
Faut dire qu'elle a pas ete distribue en france officielement mais ca reste une 16 bit comparable a la MD et SFC
Faut dire qu'elle a pas ete distribue en france officielement mais ca reste une 16 bit comparable a la MD et SFC
airdream- Guéri miraculeux
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Localisation : Tokyo
Date d'inscription : 31/10/2010
Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
ha! non je connaissais pas. merci pour l'info.
C'est pour le marché chinois je suppose?
c'est quoi les caractéristiques?
C'est pour le marché chinois je suppose?
c'est quoi les caractéristiques?
Agathon- Guéri miraculeux
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Age : 44
Localisation : quelque part en alsacie du sud!
Date d'inscription : 08/06/2009
Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
edit: taiwan....
Agathon- Guéri miraculeux
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Age : 44
Localisation : quelque part en alsacie du sud!
Date d'inscription : 08/06/2009
Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Elle visais le monde comme les autres!!!!
Ca me fait penser a la gamelle de la console amstrad gx 4000.
je pense que celle ci avais de quoi faire face a la MD et SNES, en tout cas sur le papier
elle a aussi ses fan, peu en europe certes
une autre video pour le plaisir des yeux
Ca me fait penser a la gamelle de la console amstrad gx 4000.
je pense que celle ci avais de quoi faire face a la MD et SNES, en tout cas sur le papier
elle a aussi ses fan, peu en europe certes
une autre video pour le plaisir des yeux
Dernière édition par airdream le Jeu 31 Jan 2013 - 18:17, édité 1 fois
airdream- Guéri miraculeux
- Nombre de messages : 2773
Age : 45
Localisation : Tokyo
Date d'inscription : 31/10/2010
Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
J'en ai une, avec C.U.G alias Journey to the Laugh, un jeu de plateforme inspiré de la légende du Roi des Singes (qui a inspiré DragonBall . De l'avis général, c'est le meilleur jeu sur cette bécane. Elle est censée surpasser techniquement les autres 16 bit, en dehors de la Neo Geo.
Oltobaz- Patient contaminé
- Nombre de messages : 952
Age : 47
Date d'inscription : 22/07/2011
Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
je sais pas si les jeux dans les videos tournent sur un emul, mais elle semple avoir des soucis avec les sprites .
On dirait en lisant les specs un mix entre la Md et la snes,en bine plus puissante ..
On dirait en lisant les specs un mix entre la Md et la snes,en bine plus puissante ..
Dernière édition par TOUKO le Jeu 31 Jan 2013 - 18:33, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je crois qu'il y a bien eu un émul en développement, mais je ne crois pas qu'il ait abouti, même si je peux me tromper.
Oltobaz- Patient contaminé
- Nombre de messages : 952
Age : 47
Date d'inscription : 22/07/2011
Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
c'est bizzare les sprites qui disparaissent alors qu'il n'y a pas grand chose à l'écran .
Invité- Invité
Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
A'Can, aka Super A'Can, aka F-16
Taiwanese game console by Dunhuang Technology (敦煌科技). Funtech appears to be their anglicised name.
Subsidiary of UMC, dissolved after the A'can's failure
CD-ROM & 32x-style expansion planned, never released
Specifications (partial, possibly inaccurate)
Main CPU: 68000 @ 10.6Mhz
Sub CPU: 6502 @ 3.58Mhz
Main System RAM: 64KByte
Sub System RAM: 32KByte
UMC custom chips:
UM6618 - background & animation processor
UM6619 - music & audio processor, peripheral control
VRAM: 128KByte
Colours: 256 from a palette of 32,678
Screen resolution: 320x240
Up to 4 background layers
Sprites:
40/line
320/frame
Max size: 256x256
Colours: 256 or 16
Graphical effects: Zoom, rotation, mosaic, blending, perspective, distortion, etc
Sound: 16-track Stereo PCM
Max Cartridge Size: 112MB
Cartridge SRAM: 16 to 64 KB
Support for external graphics acceleration
Emulation
Currently in MESS. Three ROMs available - BoomZoo, Super Dragonforce, Sonic Dragon. Emulation is preliminary so far, no sound, some missing graphics, Sonic Dragon doesn't work at all.
Known Games
Taiwanese game console by Dunhuang Technology (敦煌科技). Funtech appears to be their anglicised name.
Subsidiary of UMC, dissolved after the A'can's failure
CD-ROM & 32x-style expansion planned, never released
Specifications (partial, possibly inaccurate)
Main CPU: 68000 @ 10.6Mhz
Sub CPU: 6502 @ 3.58Mhz
Main System RAM: 64KByte
Sub System RAM: 32KByte
UMC custom chips:
UM6618 - background & animation processor
UM6619 - music & audio processor, peripheral control
VRAM: 128KByte
Colours: 256 from a palette of 32,678
Screen resolution: 320x240
Up to 4 background layers
Sprites:
40/line
320/frame
Max size: 256x256
Colours: 256 or 16
Graphical effects: Zoom, rotation, mosaic, blending, perspective, distortion, etc
Sound: 16-track Stereo PCM
Max Cartridge Size: 112MB
Cartridge SRAM: 16 to 64 KB
Support for external graphics acceleration
Emulation
Currently in MESS. Three ROMs available - BoomZoo, Super Dragonforce, Sonic Dragon. Emulation is preliminary so far, no sound, some missing graphics, Sonic Dragon doesn't work at all.
Known Games
airdream- Guéri miraculeux
- Nombre de messages : 2773
Age : 45
Localisation : Tokyo
Date d'inscription : 31/10/2010
Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Apparemment le 6502 n'a pas été intégré dans la version finale de la console ..
C'est une belle bête qui avait de quoi atomiser une NEOGEO ..
Mais elle est surement sortie trop tard (1995)
C'est une belle bête qui avait de quoi atomiser une NEOGEO ..
Mais elle est surement sortie trop tard (1995)
Invité- Invité
Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TOUKO a écrit:
Mais elle est surement sortie trop tard (1995)
C'est pour ca que je la compare a l'amstrad GX4000
pourquoi ont ils retire le 6502?
Pour les sprites qui clignotent je pense que c'est plus un probleme youtube et compression de la video
airdream- Guéri miraculeux
- Nombre de messages : 2773
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Localisation : Tokyo
Date d'inscription : 31/10/2010
Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Bah il n'aurait servi à rien le 6502 ^^
J'imagine trop le 68000 :
"Tiens tu peux me faire une opération stp ?
...
...
... bon laisse tomber je l'ai fait, merci quand même...
continue de compter les octets voir s'il en manque pas !".
J'imagine trop le 68000 :
"Tiens tu peux me faire une opération stp ?
...
...
... bon laisse tomber je l'ai fait, merci quand même...
continue de compter les octets voir s'il en manque pas !".
Stef- Interne
- Nombre de messages : 5087
Age : 45
Localisation : Sevres
Date d'inscription : 04/04/2007
Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Dernière édition par TOUKO le Ven 1 Fév 2013 - 9:20, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TOUKO a écrit:
Mais en fait ça m'a pas fait rire
Parce que le 68000 est mis en avant????
Pourquoi tu l'aime pas le 68000????
airdream- Guéri miraculeux
- Nombre de messages : 2773
Age : 45
Localisation : Tokyo
Date d'inscription : 31/10/2010
Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
airdream a écrit:
Parce que le 68000 est mis en avant????
Pourquoi tu l'aime pas le 68000????
Mais non faut arrêter de tout prendre au serieux, mon premier smile le montre, que sa vanne était bonne .
Mais j'allais pas lui dire ouvertement ..
PS:j'ai édité pour pas choquer alors ..
PS2: J'adore le 68000, celui de l'AMIGA est génial, celui de la Md est pourri of course(surement un recyclage des ST) ..
Invité- Invité
Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ouaip Touko, c'est une partie du problème, le manque de 2eme degré dans un topic comme ça où au fond on s'en fout et on a souvent les deux consoles. ^^
Invité- Invité
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