buck rogers atari 2600 , whaou
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Evola
Kulten
erikrom2
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buck rogers atari 2600 , whaou
quand meme quelle classe en 1983 ce titre sentait bon l'arcade a home
mais le moteur de enduro recyclé est finalement pas mal
mattez moi la le design de la boite , j'adore
http://download.abandonware.org/magazines/Tilt/tilt_numero012/TILT%20012%20(Mai%201984)%20-%20Page%20022.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=--ZOHdIngx0
deja a cette epoque les routine de code etait recyclé x fois , lol
mais le moteur de enduro recyclé est finalement pas mal
mattez moi la le design de la boite , j'adore
http://download.abandonware.org/magazines/Tilt/tilt_numero012/TILT%20012%20(Mai%201984)%20-%20Page%20022.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=--ZOHdIngx0
deja a cette epoque les routine de code etait recyclé x fois , lol
Re: buck rogers atari 2600 , whaou
Woah ! Mais c'est FORMIDABLEMENT BON CE JEU !!!
Exactement les vieux trucs qui enflamment l'imagination en extrapolant comme un ouf à partir d'une ligne de pixels bleus tout un univers de Fantaisy murmurant à l'oreille de l'enfant "vois, tu es dans l'espace" et sentant vibrer les réacteurs d'un Space Ship fougueux...
Exactement les vieux trucs qui enflamment l'imagination en extrapolant comme un ouf à partir d'une ligne de pixels bleus tout un univers de Fantaisy murmurant à l'oreille de l'enfant "vois, tu es dans l'espace" et sentant vibrer les réacteurs d'un Space Ship fougueux...
Kulten- Patient incurable
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Date d'inscription : 17/03/2012
Re: buck rogers atari 2600 , whaou
En 1983 à la sortie de ce jeu j'étais fou d'enthousiasme .
Mais au final bof . Le jeu était beau mais le gameplay était très plat même pour l'époque ...
Mais au final bof . Le jeu était beau mais le gameplay était très plat même pour l'époque ...
Evola- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 19/04/2009
Re: buck rogers atari 2600 , whaou
Faut reconnaître que pour de l'Atari 2600 c'est beau.
Pour le gameplay, bah... Atari 2600 quoi
Pour le gameplay, bah... Atari 2600 quoi
Lesarthois- Infirmier
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Date d'inscription : 21/11/2011
Re: buck rogers atari 2600 , whaou
Quel plaisir de revoir ce titre. Mon voisin (et ainé de 4 ans) l'avait et j'en bavais.
Merci pour cet instant nostalgie
Merci pour cet instant nostalgie
scaravagor- Infirmier
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Date d'inscription : 15/10/2006
Re: buck rogers atari 2600 , whaou
erikrom2 a écrit:
La Super Famicom et son Mode 7 peuvent rentrer chez bobonne !
Invité- Invité
Re: buck rogers atari 2600 , whaou
C'est vrai qu'il est impressionnant graphiquement ce jeu.
D'ailleurs je ne pige pas comment ils arrivent à afficher autant d'info en haut.
Y a plus de 48 pixels de large.
D'ailleurs je ne pige pas comment ils arrivent à afficher autant d'info en haut.
Y a plus de 48 pixels de large.
Re: buck rogers atari 2600 , whaou
Que veut-tu dire par "48 pixels de large?"
Lesarthois- Infirmier
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Date d'inscription : 21/11/2011
Re: buck rogers atari 2600 , whaou
sur vcs y a un trick pour afficher un gros sprite de 48 pixels de large.
C'est utilisé pour faire le logo activision de pitfall par exemple.
Et là on voit bien que c'est plus large.
Je viens de désassembler la rom et en fait c'est tout bidon leur astuce.
Il affiche 48 pixels à gauche puis à droite une frame sur deux
un coup le score et un coup les vies.
Il affiche en blanc pur du coup avec le clignotement ça fait du gris.
Simple efficace, sega quoi :)
C'est utilisé pour faire le logo activision de pitfall par exemple.
Et là on voit bien que c'est plus large.
Je viens de désassembler la rom et en fait c'est tout bidon leur astuce.
Il affiche 48 pixels à gauche puis à droite une frame sur deux
un coup le score et un coup les vies.
Il affiche en blanc pur du coup avec le clignotement ça fait du gris.
Simple efficace, sega quoi :)
Re: buck rogers atari 2600 , whaou
Impressionnant le Buck Rogers de l'Atari 2600 La console surchauffe
_______________________________________________________
Re: buck rogers atari 2600 , whaou
Ah oui...65c02 a écrit:sur vcs y a un trick pour afficher un gros sprite de 48 pixels de large.
C'est utilisé pour faire le logo activision de pitfall par exemple.
Bin je crois que c'est une astuce de base sur VCS pour faire un jeu un tant soit plus élaboré que du Pong, vu que la console est limitée à 4 sprites, 1 balle, 1 arrière plan et 4 chiffres de score y'a forcément de la "triche" de partout dessus sur un jeu un tant soit peu élaboré
Lesarthois- Infirmier
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Re: buck rogers atari 2600 , whaou
Oui, même si techniquement tu n'as réellement que deux sprites, les autres sont des pixels qu'on peut grossir.
Re: buck rogers atari 2600 , whaou
Y'a pas une fonction qui duplique les sprites joueurs 3 et 4 sur les joueurs 1 et 2?
Lesarthois- Infirmier
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Date d'inscription : 21/11/2011
Re: buck rogers atari 2600 , whaou
t'as pas de sprite 3 et 4, t'as juste un flag qui dit juste que le sprite 1 ou 2 va s'afficher deux ou trois fois de suite.
Comme le mode multi avion dans combat.
Ça reste hyper rigide et pour afficher les 48 pixels, il faut jongler avec le temps pour changer les données graphiques des sprites au court de leur affichage
Comme le mode multi avion dans combat.
Ça reste hyper rigide et pour afficher les 48 pixels, il faut jongler avec le temps pour changer les données graphiques des sprites au court de leur affichage
Re: buck rogers atari 2600 , whaou
C'est rigide et aussi souple à la fois vu que l'affichage des sprites se redéfinit ligne par ligne...
C'est bien ce qui a permis à cette console de subsister aussi longtemps!
C'est bien ce qui a permis à cette console de subsister aussi longtemps!
Lesarthois- Infirmier
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Localisation : Au grenier
Date d'inscription : 21/11/2011
Re: buck rogers atari 2600 , whaou
Le générique de cette série : mythique !!
On dirait qu'il va vomir en disant "Barrrk Rogers"
On dirait qu'il va vomir en disant "Barrrk Rogers"
Invité- Invité
Re: buck rogers atari 2600 , whaou
N'importe quoi ! Le vrai générique de Buck Rogers, c'est ça :
Invité- Invité
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