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Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz

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Message par buz18 Jeu 22 Jan 2015 - 13:26

Merci mael_b :) . Donc je sais ce qu'il me reste a faire maintenant m'acheter une version jap!

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liste zon�s - Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz - Page 3 Empty Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz

Message par jeff buckley Jeu 22 Jan 2015 - 18:14

J'ai une MD jap (d’origine non modifiée) et avec un Thunder Force 4 en version PAL le jeu marche en 60Hz (avec un adaptateur type Megakey car il est zoné), donc je comprends pas pourquoi tu n'arrives à le pousser en 60Hz sur ta bécane.


Dernière édition par jeff buckley le Jeu 22 Jan 2015 - 20:41, édité 1 fois
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Message par mael_b Jeu 22 Jan 2015 - 18:53

Bon, je viens de tester de mon coté avec une nomad modifiée et un thunderforce 4 PAL. Je ne rencontre pas de problème particulier. Du coup, ce n'est pas normal que ton jeu ne passe pas. La nomad est une genesis mais je pense que s'il y avait un problème avec ce jeu, je le rencontrerai également...
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Message par mael_b Jeu 22 Jan 2015 - 18:57

Pour continuer un peu dans le sujet du topic, j'ai du ressortir une MD PAL pour soleil. Le jeu fonctionne sur ma MD JAP mais le son est hideux en 60Hz (il fonctionne pas en fait, ça crache totalement et on dirait qu'on entend qu'un seul canal sonore. Bref c'est le topic des jeux compatibles mais en raisonnant par l'inverse, ça marche aussi Wink !
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Message par juicelink Jeu 2 Juil 2015 - 20:53

hey !

est ce que quelqu'un sait si le jeu Phantasy Star IV US peu fonctionner sur une megadrive Jap ?

Merci
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Message par Invité Mer 23 Nov 2016 - 17:34

Revenge of The Shinobi fonctionne parfaitement en 60hz
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Message par Paradis Mer 23 Nov 2016 - 18:05

Il est déjà dans la liste Wink
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Message par Invité Lun 28 Nov 2016 - 9:44

Ah autant pour moi, je ne l'ai pas vu du premier coup. Par contre pour le coup, Shinobi III est salement zoné. Sad
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Message par barbarian_bros Lun 28 Nov 2016 - 16:37

shingosama a écrit:Ah autant pour moi, je ne l'ai pas vu du premier coup. Par contre pour le coup, Shinobi III est salement zoné. Sad


Bah il a la double protection 'fréquence + langue' mais c'est loin d'être le seul dans ce cas. Il suffit de switcher la fréquence à chaud et ça marche très bien.

barbarian_bros a écrit:
Shinobi III :
E50 - E60#

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Message par Paradis Lun 28 Nov 2016 - 19:24

Je viens de tester et en effet Shinobi 3 PAL passe super bien en 60htz.
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Message par Invité Lun 28 Nov 2016 - 19:47

Paradis a écrit:Je viens de tester et en effet Shinobi 3 PAL passe super bien en 60htz.

Cool, par contre dans mon cas je préfère ne pas mettre de switch, j'ai juste passer la console en 60Hz en coupant un pont. Donc se sera la version US :p Puis de toute façon le prix de la version PAL reste assez cher quand même, en full je trouve Shinobi III aux alentours de 50-60 euros.


Dernière édition par shingosama le Lun 28 Nov 2016 - 21:32, édité 1 fois
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Message par Paradis Lun 28 Nov 2016 - 20:00

C'est vrai qu'il est devenue vachement cher Shocked
J'ai eu le mien (sans notice) au printemps dernier pour 25 balles, je trouvais ça déjà limite Confused
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Message par barbarian_bros Lun 18 Mar 2019 - 16:24

barbarian_bros a écrit:
Aladdin :
E50 - E60#*
En J50 : écran noir.

Je viens de retester Aladdin et j'ai réalisé qu'en switchant à chaud pour le mode 60Hz c'est parfaitement jouable, en plein écran et plus fluide et rapide (normal) MAIS la musique est accélérée.

Je savais que Sonic1 avait ce problème de vitesse de la musique (musique plus lente en 50Hz qu'en 60Hz) ce qui donne une OST spécifique en PAL. Plus lente et plus posée, mais aussi plus dramatique face aux Boss.
Par contre j'ignorais que c'était aussi le cas d'Aladdin.

Du coup 2 possibilités :
-Aladdin PAL est optimisé 50Hz (avec une musique à la bonne vitesse mais synchronisée sur du 50Hz) et y jouer en 60Hz donne une musique trop rapide.
-La vitesse de la musique est synchro avec la fréquence d'affichage et le jeu PAL a une musique trop lente.
Perso je penche pour la première solution, la musique en PAL 60Hz me semble bien trop rapide (à moins que mon oreille soit tellement habituée à la version ralentie que je trouve la 'normale' trop rapide).


Donc 2 questions :
-connaissez-vous d'autres jeux où la vitesse de la musique change entre les versions PAL et NTSC (à part Sonic 1)
-savez-vous si il y a des jeux optimisés 50Hz avec une musique à vitesse normale en 50Hz (même vitesse qu'en NTSC) et trop rapide en 60Hz?
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Message par Paradis Lun 18 Mar 2019 - 16:36

Aladdin est effectivement optimisé 50 Hz.
Le jouer en 60, c'est un véritable massacre, un sacrilège même  Mad 

David Perry va venir en personne te botter les fesses, crois moi  sunglass
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Message par Kaneko Mar 19 Mar 2019 - 15:58

A ma connaissance, les jeux pal qui ont une musique accélérée en 60 hertz sont :
-Mega Turrican
-Les 2 Street Fighter
-RoboCop vs Terminator
-Chaos Engine
-Global Gladiators

Je constate qu'à part les 2 Street, ce sont surtout des jeux occidentaux.

Il doit y en avoir plein d'autres.
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Message par tachikoma33 Mar 7 Juil 2020 - 12:18

Je complète ce topic par une étrangeté.
J'ai récemment acquis un Streets Of Rage 3 PAL, que je me suis empressé de tester en 50/60hz.
J'ai une MD1 switchée avec 2 interrupteurs (Langue / Pal-Ntsc) et une MD2 switchée 1 interrupteur 3 positions (EUR/US/JAP)

Sur la MD1, si je switche au logo sega ou a chaud dans le jeu, il bloquera de façon aléatoire peu de temps après avec le message "Developped for PAL and French Megadrive", donc impossible de jouer.

Sur la MD2 par contre, si je switche en US lorsque le logo SEGA apparaît, le jeu passe sans problème en 60hz. Les musiques sont accélérées mais je pense que c'est leur version "normale".
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Message par Invité Mar 7 Juil 2020 - 12:29

tachikoma33 a écrit:Je complète ce topic par une étrangeté.
J'ai récemment acquis un Streets Of Rage 3 PAL, que je me suis empressé de tester en 50/60hz.
J'ai une MD1 switchée avec 2 interrupteurs (Langue / Pal-Ntsc) et une MD2 switchée 1 interrupteur 3 positions (EUR/US/JAP)

Sur la MD1, si je switche au logo sega ou a chaud dans le jeu, il bloquera de façon aléatoire peu de temps après avec le message "Developped for PAL and French Megadrive", donc impossible de jouer.

Sur la MD2 par contre, si je switche en US lorsque le logo SEGA apparaît, le jeu passe sans problème en 60hz. Les musiques sont accélérées mais je pense que c'est leur version "normale".
En fait normalement tous les jeux avec jaquettes bleues ne seront pas compatible 60htz si tu prends une version pal sur une md pal .

Après sur les jaquettes noires quasi tous peuvent switcher sauf quelques rares jeux dont celui ci où je suis certain:

castlevania the new generations quand je le passe en 60htz sur une console pal switchée le jeu rame et n'est plus du tout fluide , il me semble également quand je lançais le jeu en 60 il bloqué.
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Message par tachikoma33 Mar 7 Juil 2020 - 14:20

Pour Streets of Rage 3 aussi quand on passe en 60 hz en cours de partie, il rame. L'astuce ici c'est de switcher au logo sega, le reste du jeu sera fluide. Je pense qu'il y a la synchro avec la région de la console qui est effectuée à l'écran titre du jeu.
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Message par barbarian_bros Mer 6 Jan 2021 - 12:43

Je viens d'ajouter quelques jeux à ma liste de la page précédente :

Burning Force :
E50 - E60 - J50 - J60

Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
E50 - E60 - J50 - J60

Ecco Les Marées du Temps
E50 - E60#*
Switcher sur l'écran noir juste avant le logo 'Sega', sinon l'image 'balaye' l'écran.

FIFA 96 Soccer
E50 - E60 - J50 - J60
Musiques optimisées 60Hz, sont plus lentes en 50Hz (comme sur Sonic1)

SONIC 3
E50 - E60#*
Attendre le logo SEGA pour switcher.
En mode JAP (60Hz ou 50Hz : écran 'produced by Sega' puis écran noir).

X-Dazedly Ray (JAP)
E50 - E60 - J50 - J60
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Message par Paradis Mer 6 Jan 2021 - 13:46

Il y a aussi les protections incontournables, genre le Treasure Land Adventure McDonald's (PAL)
Celui-ci est bootable en 60 Hz (a chaud) donc fonctionne parfaitement bien sur cette fréquence.
Sauf qu'a chaque fois que l'on passe au niveau suivant, la protection se réactive et là, c'est la cata !
Gros plantage...
Je suis presque sur, qu'il y en a d'autres, qui ont ce type de protection.

PS : Très, très bon le Treasure Land Adventure Wink
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Message par barbarian_bros Ven 8 Jan 2021 - 11:26

J'ai refait ma liste en fichier Excel histoire que ça soit plus lisible :

Compatibilité 60Hz jeux MD
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Message par Kenji Ōba Ven 8 Jan 2021 - 11:39

Il y a aussi FIFA 98 qui n'est sorti qu'en PAL et incompatible 60 hz.
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Message par Luke Dim 7 Fév 2021 - 15:33

J'ai ma Mega Drive Jap fraichement branchée sur un OSSC. Quand je mets un jeu PAL, elle ne met tout simplement pas de courant. Très étrange.
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Message par Lagi Lun 26 Juil 2021 - 7:04

Merci beaucoup pour cette liste. J'ai une question pour les jeux compatibles 60 Hz. Parlez-vous de Olympic Summer Games: Atlanta 1996 ou d'Olympic Gold: Barcelona '92 ?


De la même manière, pourquoi il y a des jeux qui sont dans les deux listes au final ? J'en ai compté 2 à première vue : Bloodshot et Dune II.

Merci pour vos réponses, et est-ce que vous considérez cette liste définitive ?

Dans le full set des jeux PAL, il en reste peut-être d'autres qu'il faudrait tester pour le passage en 60 Hz. Je vais regarder s'il en reste.
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Message par Lagi Ven 30 Juil 2021 - 5:36

Up. Je me suis "amusé" à répertorier les jeux qu'il restait à tester pour une analyse complète des jeux optimisés 50 Hz pour ceux et celles qui restent sur une Mega Drive PAL et qui choisissent méthodiquement leur version de jeu en fonction de la censure ou du prix à mettre.

En espérant que ça soit utile pour continuer et clore les recherches car c'est un thème qui intéresse beaucoup de monde, et pourtant, sauf erreur de ma part, il n'a pas encore été mené à bout sur Mega Drive :



Slaughter Sport
[list=2]
[*]
[/list]
Super League
[list=3]
[*]
[/list]
Zany Golf
[list=4]
[*]
[/list]
Columns
[list=5]
[*]
[/list]
Last Battle
[list=6]
[*]
[/list]
Arnold Palmer Tournament Golf
[list=7]
[*]
[/list]
Michael Jackson’s Moonwalker
[list=8]
[*]
[/list]
Space Invaders ’91
[list=9]
[*]
[/list]
Star Control
[list=10]
[*]
[/list]
Starflight
[list=11]
[*]
[/list]
Super Hydlide
[list=12]
[*]
[/list]
Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
[list=13]
[*]
[/list]
Super Real Basketball
[list=14]
[*]
[/list]
Joe Montana Football
[list=15]
[*]
[/list]
Hardball!
[list=16]
[*]
[/list]
King’s Bounty : The Conqueror’s Quest
[list=17]
[*]
[/list]
Alien Storm
[list=18]
[*]
[/list]
Lakers versus Celtics and the NBA Playoffs
[list=19]
[*]
[/list]
F-22 Interceptor
[list=20]
[*]
[/list]
Granada
[list=21]
[*]
[/list]
Klax
[list=22]
[*]
[/list]
Sorcerer’s Kingdom
[list=23]
[*]
[/list]
Empire of Steel
[list=24]
[*]
[/list]
World Class Leaderboard Golf
[list=25]
[*]
[/list]
WWF Super Wrestlemania
[list=26]
[*]
[/list]
DJ Boy
[list=27]
[*]
[/list]
Jordan vs. Bird:One on One
[list=28]
[*]
[/list]
Olympic Gold : Barcelona ’92
[list=29]
[*]
[/list]
LHX Attack Chopper
[list=30]
[*]
[/list]
Bulls vs Lakers and the NBA Playoffs
[list=31]
[*]
[/list]
Death Duel
[list=32]
[*]
[/list]
The Legend of Galahad
[list=33]
[*]
[/list]
NFL Sports Talk Football ’93
[list=34]
[*]
[/list]
John Madden Football ’93
[list=35]
[*]
[/list]
Lemmings
[list=36]
[*]
[/list]
Lotus Turbo Challenge
[list=37]
[*]
[/list]
International Sensible Soccer Limited Edition : World Champions
[list=38]
[*]
[/list]
Muhammad Ali Heavyweight Boxing
[list=39]
[*]
[/list]
Tony La Russa Baseball
[list=40]
[*]
[/list]
WarpSpeed
[list=41]
[*]
[/list]
PGA Tour Golf II
[list=42]
[*]
[/list]
Two Crude Dudes
[list=43]
[*]
[/list]
Mutant League Football
[list=44]
[*]
[/list]
Bill Walsh College Football
[list=45]
[*]
[/list]
Lethal Enforcers
[list=46]
[*]
[/list]
Nigel Mansell’s World Championship Racing
[list=47]
[*]
[/list]
WWF Royal Rumble
[list=48]
[*]
[/list]
Madden NFL ’94
[list=49]
[*]
[/list]
Lotus II : R.E.C.S.
[list=50]
[*]
[/list]
F-117 Night Storm
[list=51]
[*]
[/list]
Australian Rugby League
[list=52]
[*]
[/list]
Barkley Shut Up and Jam!
[list=53]
[*]
[/list]
Daze Before Christmas
[list=54]
[*]
[/list]
Dick Vitale’s “Awesome, Baby !” College Hoops
[list=55]
[*]
[/list]
Fatal Fury 2
[list=56]
[*]
[/list]
World Championship Soccer 2
[list=57]
[*]
[/list]
World Heroes
[list=58]
[*]
[/list]
Mutant League Hockey
[list=59]
[*]
[/list]
PGA European Tour
[list=60]
[*]
[/list]
Pelé’s World Tournament SoccerPAL
[list=61]
[*]
[/list]
Hardball ’94
[list=62]
[*]
[/list]
La Russa Baseball 95
[list=63]
[*]
[/list]
The Pirates of Dark Water
[list=64]
[*]
[/list]
OutRunners
[list=65]
[*]
[/list]
Mega Man : The Wily Wars
[list=66]
[*]
[/list]
Madden NFL ’95
[list=67]
[*]
[/list]
WWF Raw
[list=68]
[*]
[/list]
Kick Off 3 : European Challenge
[list=69]
[*]
[/list]
Lethal Enforcers II : Gun Fighters
[list=70]
[*]
[/list]
Barkley Shut Up and Jam! 2
[list=71]
[*]
[/list]
The Death and Return of Superman
[list=72]
[*]
[/list]
Foreman For Real
[list=73]
[*]
[/list]
Franck Thomas Big Hurt Baseball
[list=74]
[*]
[/list]
Striker
[list=75]
[*]
[/list]
WWF WrestleMania :The Arcade Game
[list=76]
[*]
[/list]
NFL Quaterback Club 96
[list=77]
[*]
[/list]
Mortal Kombat 3
[list=78]
[*]
[/list]
Premier Manager
[list=79]
[*]
[/list]
PGA Tour 96
[list=80]
[*]
[/list]
Ecco Jr.
[list=81]
[*]
[/list]
Brian Lara Cricket ’96
[list=82]
[*]
[/list]
Time Killers
[list=83]
[*]
[/list]
Midway Presents Arcade’s Greatest HitsPAL
[list=84]
[*]
[/list]
Madden NFL 97
[list=85]
[*]
[/list]
Vectorman 2
[list=86]
[*]
[/list]
NBA Hangtime
[list=87]
[*]
[/list]
Mega Games I
[list=88]
[*]
[/list]
Mega Games 2 (Europe)
[list=89]
[*]
[/list]
EA Sports Double Header (Europe)
[list=90]
[*]
[/list]
Mega Games 3 (Europe)
[list=91]
[*]
[/list]
Mega Games 6 (PAL)
[list=92]
[*]
[/list]
Mega Games 6 vol. 2 / Six packGER (PAL)
[list=93]
[*]
[/list]
Mega 6 Vol. 3 / Mega 6GR (Europe)
[list=94]
[*]
[/list]
Classic Collection (Europe)
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Message par lordpaddle Ven 4 Oct 2024 - 8:13

Ayant une Mega Drive 1 avec switch 50/60Hz et PAL/NTSC, je peux apporter quelques précisions au sujet de certains jeux :

Pas de souci avec Rocket Knight Adventure en 60hz, il faut démarrer en 60 après l'écran d'intro du logo Sega et ça passe ! C'est le cas de pas mal de jeux en fait...

Pas de problème avec Soleil qui passe en 60hz chez moi (sans problème de vitesse je précise !).

Je confirme que pour des jeux comme Sonic 3 pour Comix Zone, certes ça passe en 60hz mais les jeux bugent grave, par exemple Sonic 3 rame en 60hz et a des bugs graphiques...

Pour Power Rangers The Movie, là c'est carrément un écran noir en 60hz.

Problème avec "Robocop vs Terminator" qui doit être optimisé pour le 50hz car en 60, la musique du jeu va beaucoup trop vite...je me demandais si un DFO réglerait le problème mais sur un autre forum, on m'a répondu que ça ne servirait à rien étant donné que j'ai déjà le switch 50/60hz et que ça ne contournera pas le souci des jeux optimisés pour le 50...parce que certains jeux sont devenus quasi impossible à chopper en version jap ou Genesis US, ou cher (par exemple "Beyond Oasis", la version US de la Légende de Thor).
lordpaddle
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