Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
oui il est bien zoné, cela dit je me méfie car une fois quelqu'un soutenait sur un forum que ristar etait zoné alors chez moi non, peut etre qu'il y a des versions zonées et d'autres pas
pit59- Infirmier
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Moi non plus je n'ai aucun soucis avec RISTAR en 60 HZ, mais je présice que j'ai effectué le double switch de ma MD (50/60 HZ + PAL/NTSC).
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
landstalker fonctionnne en 60 hz si il est switché après le démarrage
oleglenorvegien- Guéri miraculeux
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Localisation : un peu + à l'ouest, à l'ouest ^^
Date d'inscription : 28/05/2009
Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
landstalker usa sur une console pal ça bugge à mort pendant la partie, j'imagine que le pal sur une machine 60hz ça ne doit pas être brillant.
kawickboy- Interne
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Localisation : Paris / Eu - Le Tréport
Date d'inscription : 30/03/2008
Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
je suis quasiment sûre qu'il passe nickel, je vais essayer
Mon ristar est non zoné
J'ai testé 2 sonic compilations, ils sont tous les deux zonés en fréquences mais pas en langues
Mon ristar est non zoné
J'ai testé 2 sonic compilations, ils sont tous les deux zonés en fréquences mais pas en langues
oleglenorvegien- Guéri miraculeux
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Age : 37
Localisation : un peu + à l'ouest, à l'ouest ^^
Date d'inscription : 28/05/2009
Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Je vous assure que mon Sonic Compilation n'est pas zoné, je vais retester mais j'a déjai fait de nombreuse parties de Dr Robotnik.
Dreamarus- Patient contaminé
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Date d'inscription : 25/05/2011
Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
landstalker passe effectivement nickel en 60 Hz en cours de partie
à propos de dr robotnik,
les deux versions du jeu (cartouche noire et cartouche bleue) sont zonés (en fréquence et en langue)
mais passe nickel en 60 Hz en cours de partie aussi
à propos de dr robotnik,
les deux versions du jeu (cartouche noire et cartouche bleue) sont zonés (en fréquence et en langue)
mais passe nickel en 60 Hz en cours de partie aussi
oleglenorvegien- Guéri miraculeux
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Date d'inscription : 28/05/2009
Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Je viens de retester le Sonic Compilation et je confirme qu'il passe en 60hz, donc les explications je ne les ais pas, mais ça marche :lol:
Dreamarus- Patient contaminé
- Nombre de messages : 388
Age : 31
Date d'inscription : 25/05/2011
Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Elle est bien bonne celle là!Dreamarus a écrit:Je viens de retester le Sonic Compilation et je confirme qu'il passe en 60hz, donc les explications je ne les ais pas, mais ça marche :lol:
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Date d'inscription : 28/07/2009
Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
je crois que j'en ai 3 je vais tester le 3ème ^^
oleglenorvegien- Guéri miraculeux
- Nombre de messages : 2749
Age : 37
Localisation : un peu + à l'ouest, à l'ouest ^^
Date d'inscription : 28/05/2009
Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Pour Sonic Compilation mon exemplaire est zoné en fréquence : il démarre en Anglais 50Hz ou Japonais 50 Hz, mais pas en 60 Hz. Par contre il est 'switchable à chaud' sans problème)
Voilà j'ai testé mes jeux MD (y'en a moins que chez pit59) :
Jeux testés avec ma MD1 double switch, les modes indiqués sont ceux fonctionnant en bootant simplement le jeu, sauf mention contraire il s'agit de jeux Euro PAL.
E60 : Anglais 60Hz (mode Genesis)
J60 : Japonais 60Hz (mode Megadrive Japonaise)
E50 : Anglais 50Hz (mode Megadrive Européenne)
J50 : Japonais 50Hz (mode inexistant d'origine)
# : fonctionne mais nécessite de switcher à chaud
* : Note (précision en dessous : manip necessaire, bug d'affichage...)
-A-
Aladdin :
E50 - E60#*
En J50 : écran noir.
Aladdin PAL est optimisé 50Hz, en 60Hz les musiques et le jeu sont accélérés.
Altered Beast :
E60 - J60 - E50 - J50
Ariel the Little Mermaid :
E60 - J60 - E50 - J50
Assault suit Leynos (Jap) (titre US : Target Earth) :
J60 - J50 - E60 - E50
Asterix and the great rescue :
E50 - E60#
Jeu optimisé 50Hz, en 60Hz le jeu est trop rapide et surtout les timers sont accélérés (time out garanti ! )
Astérix et le pouvoir des dieux :
E50 - E60#
-B-
Blades of Vengeance :
E60 - J60* - E50
En mode japonais 50Hz pas de boot, un simple écran noir.
Bug Bunny in Double Trouble :
E50 - E60# - J50 - J60#
Burning Force :
E50 - E60 - J50 - J60
-C-
Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
E50 - E60 - J50 - J60
-D-
Darius II (Jap) (titre US Sagaia) :
J60 - J50 - E60 - E50
Desert Strike Return to the Golf (US)
E60 - J60 - E50 - J50
Donald in Maui Mallard :
E50 - E60#
Double Clutch :
E60 - J60 - E50 - J50
Dragon Ball Z l'appel du destin :
E50 - E60 - J60 - J50
-E-
Earthworm Jim :
E50 - E60#
Earthworm Jim 2 :
E50 - E60
Ecco the Dolphin :
E50 - E60 - J60 - J50
Ecco Les Marées du Temps
E50 - E60#*
Switcher sur l'écran noir juste avant le logo 'Sega', sinon l'image 'balaye' l'écra
-F-
F1 :
E50 - E60 - J60 - J50
F22 Interceptor :
E60 - J60 - E50 - J50
Fantasia (jap)
E50 - E60 - J60 - J50
FIFA International Soccer
E60 - J60 - E50 - J50
FIFA 96 Soccer
E50 - E60 - J50 - J60
Musiques optimisées 60Hz, sont plus lentes en 50Hz (comme sur Sonic1)
FIFA 97 :
E50 - E60
Flashback :
E50 - E60 - J60 - J50
-G-
Global Gladiators :
E50 - E60#* - J50 - J60#*
Jeu optimisé 50Hz, en 60Hz les musiques sont accélérés.
Granada (Jap) :
J60 - J50 - E60 - E50
Greendog :
E60 - J60 - E50 - J50
-H-
Hellfire
E60 - J60 - E50 - J50
-I-
Indiana Jones and the Last Crusade the action game :
E50 - E60 - J60 - J50
-J-
James Pond II Codename Robocod :
E60 - J60 - E50 - J50
Jungle Strike (US) :
E60 - J60 - E50 - J50
-K-
Kid Chameleon
E60 - J60 - E50 - J50
-L-
La Légende de Thor :
E50 - E60* - J50 - J60*
En 60Hz l'image balaye l'écran.
Le Livre de la Jungle :
E50 - E60#
Le Roi Lion :
E50 - E60 - J60 - J50
Les Schtroumpfs :
E50 - E60# - J50 - J60#
Les Schtroumpfs autour du monde (les Schtroumpfs 2) :
E50 - E60#* - J50 - J60#*
Attendre le logo Infogrames pour Switcher.
LHX Attack Chopper :
E60 - J60 - E50 - J50
-M-
Marsupilami :
E50 - E60*
Jeu optimisé 50Hz : problèmes d'affichage sur certaines animations
Megagames 1 (Columns/Super Hang On/World Cup Italia 90) :
E50 - E60 - J60 - J50
Megagames 2 (the revenge of Shinobi/Streets of Rage/Golden Axe) :
E50 - E60 - J60 - J50
Mickey Mania :
E60 - J60 - E50 - J50
Micro Machines Turbo Tournament 96 (version J-Cart) :
E60 - J60 - E50 - J50
Mighty Morphin Power Rangers The Movie :
E50 - E60*
Image instable en 60H (balaye l'écran)
Mortal Kombat :
E50 - E60 - J60 - J50
Mortal Kombat 3 :
E50 - E60#*
Booter en 60Hz (ou en Jap) ne fonctionne pas, mais il n'y aucun avertissement, juste un écran noir.
Mr.Nutz :
E50 - E60 - J60 - J50
Mystic Defender :
E50 - E60 - J60 - J50
-N-
NBA Jam Tournament Edition
E50 - E60 - J60*
En J50 : écran noir.
NBA Live 95 :
E50 - E60 - J60*
En J50 : écran noir.
-P-
Pete Sampras Tennis (version J-Cart) :
E60 - J60 - E50 - J50
PGA Tour Golf :
E60 - J60 - E50 - J50
Pocahontas :
E50 - E60#
Puggsy :
E50 - E60 - J60 - J50
-Q-
Quackshot starring Donald Duck
E50 - E60 - J60* - J50*
En J50 ou J60 les textes ingame sont en japonais.
-R-
Rambo III :
E50 - E60 - J60 - J50
-S-
Shinobi III :
E50 - E60#
Side Pocket :
E50 - E60 - J60 - J50
Sonic 1 :
E50 - E60 - J60 - J50
Sonic 1 (Jap) :
E50 - E60 - J60 - J50
Sonic 1 (US) :
E50 - E60 - J60 - J50
Sonic 2 :
E50 - E60 - J60 - J50
Sonic 2 (US) :
E50 - E60 - J60 - J50
SONIC 3
E50 - E60#*
Attendre le logo SEGA pour switcher.
En mode JAP (60Hz ou 50Hz : écran 'produced by Sega' puis écran noir).
Sonic Compilation :
E50 - E60# - J50 - J60#
Space Harrier II :
E50 - E60 - J60 - J50
Spiderman (vs Kingpin) :
E60 - J60 - E50 - J50
Spiderman X-Men Arcade's revenge
E50 - E60 - J60 - J50
Spiderman Venom Maximum Carnage :
E50 - E60 - J60*
en J50 écran noir.
Spirou :
E50 - E60# - J50 - J60#
SplatterHouse 2 :
E50 - E60 - J60 - J50
Street Fighter II' :
E50 - E60#*
Jeu optimisé 50Hz, en 60Hz les musiques sont accélérés.
Streets of Rage :
E60- J60* - E50- J50*
En mode 'jap' le jeu affiche son titre original de 'Bare Knuckles'
Strider :
E50 - E60 - J60 - J50
Super Airwolf (Jap) (titre US Crossfire) :
J60 - J50 - E60 - E50
Super Hang-On :
E50 - E60 - J60 - J50
Super Monaco GP :
E50 - E60 - J60 - J50
Super Street Fighter II :
E50 - E60#
Jeu optimisé 50Hz, en 60Hz les musiques sont accélérés.
-T-
Task Force Harrier EX (Jap) :
J60 - J50 - E60 - E50
The Aquatic Games starring James Pond and the Aquabats :
E60 - J60 - E50 - J50
The Pagemaster :
E50 - E60#* - J50 - J60#*
Booter en 60Hz montre le logo Sega puis plus rien.
Thunder Force IV :
E50 - E60
Toy Story
E50 - E60#
-U-
Ultimate Mortal Kombat 3 :
E50 - E60#*
Booter en 60Hz et/ou en Japonais ne montre qu'un écran noir, sans message d'avertissement
Ultimate Soccer
E50 - E60#
Urban Strike :
E60 - J60 - E50 - J50
-V-
Vectorman :
E50 - E60 - J60 - J50
Virtua Racing :
E50 - E60#*
En 60Hz une bande clignote en haut de l'écran
Volfied(Jap) :
J60 - J50 - E60 - E50
-W-
Wiz'n'Liz :
E50 - E60 - J60 - J50
World cup Italia 90 :
E50 - E60 - J60 - J50
World of Illusion starring Mickey Mouse and Donald Duck :
E60 - J60 - E50 - J50
-X-
X-Dazedly Ray (JAP)
E50 - E60 - J50 - J60
-Z-
Zool :
E50 - E60#
Voilà j'ai testé mes jeux MD (y'en a moins que chez pit59) :
Jeux testés avec ma MD1 double switch, les modes indiqués sont ceux fonctionnant en bootant simplement le jeu, sauf mention contraire il s'agit de jeux Euro PAL.
E60 : Anglais 60Hz (mode Genesis)
J60 : Japonais 60Hz (mode Megadrive Japonaise)
E50 : Anglais 50Hz (mode Megadrive Européenne)
J50 : Japonais 50Hz (mode inexistant d'origine)
# : fonctionne mais nécessite de switcher à chaud
* : Note (précision en dessous : manip necessaire, bug d'affichage...)
-A-
Aladdin :
E50 - E60#*
En J50 : écran noir.
Aladdin PAL est optimisé 50Hz, en 60Hz les musiques et le jeu sont accélérés.
Altered Beast :
E60 - J60 - E50 - J50
Ariel the Little Mermaid :
E60 - J60 - E50 - J50
Assault suit Leynos (Jap) (titre US : Target Earth) :
J60 - J50 - E60 - E50
Asterix and the great rescue :
E50 - E60#
Jeu optimisé 50Hz, en 60Hz le jeu est trop rapide et surtout les timers sont accélérés (time out garanti ! )
Astérix et le pouvoir des dieux :
E50 - E60#
-B-
Blades of Vengeance :
E60 - J60* - E50
En mode japonais 50Hz pas de boot, un simple écran noir.
Bug Bunny in Double Trouble :
E50 - E60# - J50 - J60#
Burning Force :
E50 - E60 - J50 - J60
-C-
Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
E50 - E60 - J50 - J60
-D-
Darius II (Jap) (titre US Sagaia) :
J60 - J50 - E60 - E50
Desert Strike Return to the Golf (US)
E60 - J60 - E50 - J50
Donald in Maui Mallard :
E50 - E60#
Double Clutch :
E60 - J60 - E50 - J50
Dragon Ball Z l'appel du destin :
E50 - E60 - J60 - J50
-E-
Earthworm Jim :
E50 - E60#
Earthworm Jim 2 :
E50 - E60
Ecco the Dolphin :
E50 - E60 - J60 - J50
Ecco Les Marées du Temps
E50 - E60#*
Switcher sur l'écran noir juste avant le logo 'Sega', sinon l'image 'balaye' l'écra
-F-
F1 :
E50 - E60 - J60 - J50
F22 Interceptor :
E60 - J60 - E50 - J50
Fantasia (jap)
E50 - E60 - J60 - J50
FIFA International Soccer
E60 - J60 - E50 - J50
FIFA 96 Soccer
E50 - E60 - J50 - J60
Musiques optimisées 60Hz, sont plus lentes en 50Hz (comme sur Sonic1)
FIFA 97 :
E50 - E60
Flashback :
E50 - E60 - J60 - J50
-G-
Global Gladiators :
E50 - E60#* - J50 - J60#*
Jeu optimisé 50Hz, en 60Hz les musiques sont accélérés.
Granada (Jap) :
J60 - J50 - E60 - E50
Greendog :
E60 - J60 - E50 - J50
-H-
Hellfire
E60 - J60 - E50 - J50
-I-
Indiana Jones and the Last Crusade the action game :
E50 - E60 - J60 - J50
-J-
James Pond II Codename Robocod :
E60 - J60 - E50 - J50
Jungle Strike (US) :
E60 - J60 - E50 - J50
-K-
Kid Chameleon
E60 - J60 - E50 - J50
-L-
La Légende de Thor :
E50 - E60* - J50 - J60*
En 60Hz l'image balaye l'écran.
Le Livre de la Jungle :
E50 - E60#
Le Roi Lion :
E50 - E60 - J60 - J50
Les Schtroumpfs :
E50 - E60# - J50 - J60#
Les Schtroumpfs autour du monde (les Schtroumpfs 2) :
E50 - E60#* - J50 - J60#*
Attendre le logo Infogrames pour Switcher.
LHX Attack Chopper :
E60 - J60 - E50 - J50
-M-
Marsupilami :
E50 - E60*
Jeu optimisé 50Hz : problèmes d'affichage sur certaines animations
Megagames 1 (Columns/Super Hang On/World Cup Italia 90) :
E50 - E60 - J60 - J50
Megagames 2 (the revenge of Shinobi/Streets of Rage/Golden Axe) :
E50 - E60 - J60 - J50
Mickey Mania :
E60 - J60 - E50 - J50
Micro Machines Turbo Tournament 96 (version J-Cart) :
E60 - J60 - E50 - J50
Mighty Morphin Power Rangers The Movie :
E50 - E60*
Image instable en 60H (balaye l'écran)
Mortal Kombat :
E50 - E60 - J60 - J50
Mortal Kombat 3 :
E50 - E60#*
Booter en 60Hz (ou en Jap) ne fonctionne pas, mais il n'y aucun avertissement, juste un écran noir.
Mr.Nutz :
E50 - E60 - J60 - J50
Mystic Defender :
E50 - E60 - J60 - J50
-N-
NBA Jam Tournament Edition
E50 - E60 - J60*
En J50 : écran noir.
NBA Live 95 :
E50 - E60 - J60*
En J50 : écran noir.
-P-
Pete Sampras Tennis (version J-Cart) :
E60 - J60 - E50 - J50
PGA Tour Golf :
E60 - J60 - E50 - J50
Pocahontas :
E50 - E60#
Puggsy :
E50 - E60 - J60 - J50
-Q-
Quackshot starring Donald Duck
E50 - E60 - J60* - J50*
En J50 ou J60 les textes ingame sont en japonais.
-R-
Rambo III :
E50 - E60 - J60 - J50
-S-
Shinobi III :
E50 - E60#
Side Pocket :
E50 - E60 - J60 - J50
Sonic 1 :
E50 - E60 - J60 - J50
Sonic 1 (Jap) :
E50 - E60 - J60 - J50
Sonic 1 (US) :
E50 - E60 - J60 - J50
Sonic 2 :
E50 - E60 - J60 - J50
Sonic 2 (US) :
E50 - E60 - J60 - J50
SONIC 3
E50 - E60#*
Attendre le logo SEGA pour switcher.
En mode JAP (60Hz ou 50Hz : écran 'produced by Sega' puis écran noir).
Sonic Compilation :
E50 - E60# - J50 - J60#
Space Harrier II :
E50 - E60 - J60 - J50
Spiderman (vs Kingpin) :
E60 - J60 - E50 - J50
Spiderman X-Men Arcade's revenge
E50 - E60 - J60 - J50
Spiderman Venom Maximum Carnage :
E50 - E60 - J60*
en J50 écran noir.
Spirou :
E50 - E60# - J50 - J60#
SplatterHouse 2 :
E50 - E60 - J60 - J50
Street Fighter II' :
E50 - E60#*
Jeu optimisé 50Hz, en 60Hz les musiques sont accélérés.
Streets of Rage :
E60- J60* - E50- J50*
En mode 'jap' le jeu affiche son titre original de 'Bare Knuckles'
Strider :
E50 - E60 - J60 - J50
Super Airwolf (Jap) (titre US Crossfire) :
J60 - J50 - E60 - E50
Super Hang-On :
E50 - E60 - J60 - J50
Super Monaco GP :
E50 - E60 - J60 - J50
Super Street Fighter II :
E50 - E60#
Jeu optimisé 50Hz, en 60Hz les musiques sont accélérés.
-T-
Task Force Harrier EX (Jap) :
J60 - J50 - E60 - E50
The Aquatic Games starring James Pond and the Aquabats :
E60 - J60 - E50 - J50
The Pagemaster :
E50 - E60#* - J50 - J60#*
Booter en 60Hz montre le logo Sega puis plus rien.
Thunder Force IV :
E50 - E60
Toy Story
E50 - E60#
-U-
Ultimate Mortal Kombat 3 :
E50 - E60#*
Booter en 60Hz et/ou en Japonais ne montre qu'un écran noir, sans message d'avertissement
Ultimate Soccer
E50 - E60#
Urban Strike :
E60 - J60 - E50 - J50
-V-
Vectorman :
E50 - E60 - J60 - J50
Virtua Racing :
E50 - E60#*
En 60Hz une bande clignote en haut de l'écran
Volfied(Jap) :
J60 - J50 - E60 - E50
-W-
Wiz'n'Liz :
E50 - E60 - J60 - J50
World cup Italia 90 :
E50 - E60 - J60 - J50
World of Illusion starring Mickey Mouse and Donald Duck :
E60 - J60 - E50 - J50
-X-
X-Dazedly Ray (JAP)
E50 - E60 - J50 - J60
-Z-
Zool :
E50 - E60#
Dernière édition par barbarian_bros le Mer 6 Jan 2021 - 12:41, édité 5 fois
barbarian_bros- Docteur *
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Edit des 2 premiers posts terminée :)
Dreamarus- Patient contaminé
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
oleglenorvegien a écrit:landstalker passe effectivement nickel en 60 Hz en cours de partie
tu devrais le mettre celui-ci aussi
oleglenorvegien- Guéri miraculeux
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Ah je savais bien que je l'avais lu, j'édit de suite :thumright:
Dreamarus- Patient contaminé
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
dans la liste des non compatibles j'ai regardé vite fait, de tête il y en a un max qui sont switchables en cours de partie et qui passent nickels en 60 Hz (je te ferais la liste si je suis motivé ...)
oleglenorvegien- Guéri miraculeux
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Localisation : un peu + à l'ouest, à l'ouest ^^
Date d'inscription : 28/05/2009
Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Ok, j'essaierai de me renseigner et j'éditerai à chaque info :)
Dreamarus- Patient contaminé
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
La liste inverse serait elle aussi intéressante ^^
jeux US rétro-compatible 50hertz par exemple :).
En tout cas très beau boulot !
jeux US rétro-compatible 50hertz par exemple :).
En tout cas très beau boulot !
jifou- Patient en incubation
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
tu devrais nommer autrement quand même les listes, car dans la liste des non compatibles, je dirais qu'au moins 90 % des jeux (largement) sont compatibles en switchant en cours de partie (et fonctionnne parfaitement)
edit : enfin, peut être pas autant finalement ^^ mais une grande partie
edit : enfin, peut être pas autant finalement ^^ mais une grande partie
oleglenorvegien- Guéri miraculeux
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
ca c'est du déterrage, v'la le tas de poussière sur le topic
LiquiD-GaminG- Interne
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
c'est pas bien génant, ya pas eu bcp de jeux sorti sur megadrive depuis :)
Dagnirendae- Patient incurable
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
up toi même !
Dagnirendae- Patient incurable
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
sa c'est une super initiative merci !!!
boogiestyle113- Patient contaminé
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Je profite du dernier UP (6 mois tout de même ) de ce très utile sujet, pour vous poser une question, légèrement HS au topic initial, mais pas trop.
Voila
Existe t'il une liste des jeux qui eux on été optimisés 50hz?
En vous remerciant.
Voila
Existe t'il une liste des jeux qui eux on été optimisés 50hz?
En vous remerciant.
Paradis- Docteur *
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
UP !
Voilà j'arrive pas à passer mon thunder force 4 pal en 60 hertz sur ma MD double switch ? Une petite astuce svp ?
Voilà j'arrive pas à passer mon thunder force 4 pal en 60 hertz sur ma MD double switch ? Une petite astuce svp ?
buz18- Infirmier
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
La technique du switch a chaud est la seule qui vaille mais je pense que tu la connais : tu démarres en 50Hz et après le logo SEGA, tu passes en 60Hz.
mael_b- Patient incurable
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Shadowrun US ne passe pas sur une console PAL. Ainsi que Street of rage 3 US. Bonne année !
Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
mael_b a écrit:La technique du switch a chaud est la seule qui vaille mais je pense que tu la connais : tu démarres en 50Hz et après le logo SEGA, tu passes en 60Hz.
J'utilise bien la technique du switch a chaud pour passer du 50 au 60HZ mais en 60Hz, j'ai l'image mais elle saute. Je le fait peut être pas au bon moment ?
buz18- Infirmier
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Certains jeux protégés ne le supportent pas... Sonic 3 par exemple rame en 60hz. Ça doit être une protection également sur le tien...
Dernière édition par mael_b le Jeu 22 Jan 2015 - 13:34, édité 1 fois
mael_b- Patient incurable
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Merci mael_b :) . Donc je sais ce qu'il me reste a faire maintenant m'acheter une version jap!
buz18- Infirmier
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