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Et le meilleur Shmup sur 16 bits est...

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Et le meilleur Shmup sur 16 bits est... - Page 16 Empty Re: Et le meilleur Shmup sur 16 bits est...

Message par drfloyd Jeu 27 Déc 2012 - 17:15

un bon shoot est toujours 60hz.

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Message par XorionII Jeu 27 Déc 2012 - 17:21

drfloyd a écrit:un bon shoot est toujours 60hz.

Ouais sauf qu'en Europe dans les années 80 et 90, tu te tapais toujours les consoles 50 Hertz : Master System, Mega Drive, SuperNES...

y'a qu'avec la PCE que tu avais du 60 Hertz ;-)

Doc, Je me suis laissé dire que tu étais pas super doué niveau SHOOT THEM UP

tu peux par exemple me donner ton record à GALAGA Arcade que je situe le niveau ? lol
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Message par Evola Jeu 27 Déc 2012 - 17:24

En fait il faudrait se demander quel jeu Compile est le meilleur shmup 16 bits ???

- Musha Aleste ???

- Super Aleste ???

- Gunhed ???

- Spriggan ???
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Message par Oltobaz Jeu 27 Déc 2012 - 17:29

TouTest7 a écrit:
drfloyd a écrit:un bon shoot est toujours 60hz.

Ouais sauf qu'en Europe dans les années 80 et 90, tu te tapais toujours les consoles 50 Hertz : Master System, Mega Drive, SuperNES...

y'a qu'avec la PCE que tu avais du 60 Hertz ;-)

Doc, Je me suis laissé dire que tu étais pas super doué niveau SHOOT THEM UP

tu peux par exemple me donner ton record à GALAGA Arcade que je situe le niveau ? lol

Oui et non, certains privilégiés-souvent les mêmes qui avaient accès à la NEC- certains privilégiés jouaient sur les consoles Japonaises, même à cette époque.
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Message par XorionII Jeu 27 Déc 2012 - 17:37

ouais pas faux ! sauf que rares devaient être ces gamers là !
à l'époque, faire venir des consoles SEGA du japon ... ça devait être méga rares !
vu le fric que ça coûtait !

alors que des Magasins comme SHOOT AGAIN importait les consoles NEC. J'avais 14 ans et c'est avec la PCE que j'ai compris le 60 Hertz, et tout le toutim !

Bref à l'époque moi je me posais pas toutes ces questions. Si je voulais jouer SEGA ou NINTENDO j'achetais en france, je ne connaissais même pas les standards et les différences et le 50 et 60 Hertz !


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Message par Stef Jeu 27 Déc 2012 - 19:09

Ma première 16 bits c'était une megadrive japonaise achetée à... Conforama !
Comme quoi c'était possible d'en trouver...
Le truc c'est qu'elle était modifiée pour permettre de jouer aux jeux PAL (mais en 60 Hz), bonheur total :) J'ai jamais été embêté avec les jeux protégés (genre Aladdin) et je pouvais jouer à tout les jeux JAP ou US :)
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Message par shubibiman Jeu 27 Déc 2012 - 19:27

Oltobaz a écrit:
Oui et non, certains privilégiés-souvent les mêmes qui avaient accès à la NEC- certains privilégiés jouaient sur les consoles Japonaises, même à cette époque.

Il ne fallait pas être privilégié pour s'acheter une Coregrafx Puissance 5 (soit avec 1 jeu, 1 quintupleur et 2 pads) à Noël 1991. A moins qu'il eut aussi fallu être privilégié pour s'acheter une Megadrive qui coûtait le même prix.

La PCE a été très chère dans les tout premiers mois de sa commercialisation mais ensuite le prix était le même à peu de choses près que la Megadrive qui, bizarrement, n'a jamais été considérée comme une machine chère.

A moins que j'aie loupé un épisode.
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Message par Oltobaz Jeu 27 Déc 2012 - 19:58

Privilégié, j'entends pas forcément par là une aisance financière. Il fallait déjà savoir que ça existait, et avoir la chance d'y avoir accès, tu ne trouvais pas de matos NEC à tous les coins de rue, et tout le monde ne connaissait pas la différence entre les matos JAP et PAL (comme TouTest 7 aka Xorion l'indique très clairement, par exemple). Avoir accès à une MD JAP quand d'autres ramaient encore sur leurs 8 bits (50hz de surcroît) pouvait constituer une forme de privilège à cette époque. La NEC était comme auréolée de mystère, en avoir une chez soi, jouer à ses shoots, d'un seul coup, tu pouvais avoir l'impression d'appartenir à une certaine élite. Mais le vrai privilège à une telle époque pour beaucoup d'entre nous aurait été d'avoir sa propre autonomie financière, c'est certain.

Peut-être as-tu effectivement loupé un épisode.



Dernière édition par Oltobaz le Sam 12 Jan 2013 - 19:36, édité 2 fois
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Message par XorionII Jeu 27 Déc 2012 - 20:02

Son Look d'enfer, sa petite taille, ses cartouches en carte, et ses jeux qualité Arcades !
Oui la PCE défonçait tout !

Je me rappelle la gueule des gens qui venaient chez moi et jouaient sur ma PC ENGINE Jap en 1988 ! après ils retournaient sur les NES ou SMS ! ptdr ;-)

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Message par Oltobaz Jeu 27 Déc 2012 - 20:58

Après, c'est une question de contexte, la NES et la SMS sont d'excellentes consoles, c'est juste qu'au moment de la transition vers les 16 Bit, elles souffraient forcément de la comparaison. Leur éclat s'est peut-être un peu terni à cette époque, mais il brille de mille feux aujourd'hui... Wink
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Message par vince2701 Ven 4 Jan 2013 - 18:35

Gaiares et thunderforce IV ...

Et le meilleur Shmup sur 16 bits est... - Page 16 915112425pour les shmups, c'est sur megadrive, point barre

sega en général j'ai envie de dire . radiant silvergun? ikaruga? border down

pfiiiuuu ! mais moi je n'arrive pas a departager les 2 premiers que j'ai cité

lequel est le meilleur .... hmm...
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Message par pat688 Mer 9 Jan 2013 - 18:55

Sur Megadrive, ben oui la snes en shoot c'est pas terrible....

Zero wing,génial...Musha Aleste et la série des Thunder force ( le 3 et 4)
Et je dois en oublier ...

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Message par tbp Mer 9 Jan 2013 - 19:17

Par nostalgie, je citerai ces jeux Megadrive méconnus : Hellfire, Bio Hazard Battle et Empire of Steel. Pas les meilleurs techniquement, mais un poil originaux.
tbp
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Et le meilleur Shmup sur 16 bits est... - Page 16 Empty Merci

Message par pat688 Mer 9 Jan 2013 - 19:37

Merci pour Hellfire, je l'ai oublié celui-la,par contre les autres,jamais essayé....Faut que j’essaie en émulation...
bonne soirée.
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Message par luke2fr Ven 11 Jan 2013 - 20:14

Thunderforce 3 et 4 pour les 16bit de pauvre
Blazing star pour les vrais : et pas pulstar, il est trop dur, c'est juste du par coeur, blazing a un gameplay plus intéressant je trouve.
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Message par pat688 Sam 12 Jan 2013 - 16:34

Les pauvres qui ont du gout, et oui messieurs.....
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Message par HsienKo Sam 12 Jan 2013 - 19:11

blazing star j'adore amoureux par contre oui pulstar est bien difficile quand même j'ai faillis m'ouvrir les veines sur ce jeu :lol:
sinon pour ma part j'ai un petit faible pour musha aleste sur megadrive
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Message par pat688 Dim 13 Jan 2013 - 12:32

Salut,

Oui c'est vrai que Blazing star est un monument, enfin je le découvre maintenant sur ma borne avec une cassette 161in1,un bon jeu même à notre époque....
Enfin faut pas se voiler la face,la machine à shumps de l'époque est pour moi la NEC, un pote en avait une et c'était démentielle
pour l'époque.....Et encore maintenant....
Bon dimanche.
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Message par CartBoy Mer 16 Jan 2013 - 10:54

Clair que la PC Engine était tellement abusé en terme de variété de (bon) Shmups, que la concurrence était légèrement déloyal limite...

Axelay & UN Squadron SNIN, de très bons souvenirs également. ❤
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