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Message par drfloyd Ven 20 Mai 2011 - 22:30

Pour info j'ai revu (après 5 ans) le systeme de notation des jeux tests, tout en gardant les suppos historiques !


Voir un exemple :
http://www.gamopat.com/article-test-motorstorm-apocalypse-ps3-73303696.html


Note technique / 10
Que vaut le jeu techniquement par rapport aux capacités de la console

Note Artistique /10
Le jeu vu d'un point de vue artistique (les couleurs, l'immersion, l'ambiance...)

Gameplay /10
Plaisir de jeu

Replay Value /10
Durée de vie (pas en terme de nb d'heures pour terminer les niveaux mais en terme de rejouabilité au fil des années)

> Ce qui nous donne une note à la famitsu sur 40 !

+ une note "coup de coeur" non liée aux notes ci dessus, les fameux suppos de 1 à 6.

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Message par perfectneo Ven 20 Mai 2011 - 22:38

On copie Famitsu? =P
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Message par Joris73 Ven 20 Mai 2011 - 22:40

Ah j'aime bien ce système.
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Message par perfectneo Ven 20 Mai 2011 - 22:45

C'est plus précis.
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Message par Azerty0210 Ven 20 Mai 2011 - 22:52

Par contre le replay value pour les jeux Next Gen...
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Message par perfectneo Ven 20 Mai 2011 - 22:55

Pas faux Azerty...
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Message par Invité Ven 20 Mai 2011 - 23:00

4 suppos Mr. Green
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Message par Azerty0210 Ven 20 Mai 2011 - 23:01

Gourmand va! Mr. Green
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Message par CTJ Ven 20 Mai 2011 - 23:07

Azerty0210 a écrit:Par contre le replay value pour les jeux Next Gen...

Je comprends pas le soucis ?
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Message par perfectneo Ven 20 Mai 2011 - 23:14

Bah comment veux-tu juger de la replay valu d'un jeu qui vient de sortir? =P
Il faut du recul pour mesurer ce genre de chose ;-) (enfin je pense en tout cas)
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Message par Cervantes Ven 20 Mai 2011 - 23:30

J'aime bien aussi.
Pour le "replay value", pas besoin de recul, tu le sens si tu y rejoueras ou pas au jeu.
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Message par Azerty0210 Ven 20 Mai 2011 - 23:33

Cervantes a écrit:J'aime bien aussi.
Pour le "replay value", pas besoin de recul, tu le sens si tu y rejoueras ou pas au jeu.
ben justement... je ne suis pas d accord... m expliquerait demain... Dodo maintenant. ...
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Message par gregos17 Ven 20 Mai 2011 - 23:46

Sympa ce nouveau système de notation.
Plus complet et plus large.
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Message par ECCO Ven 20 Mai 2011 - 23:51

Oh non moi j'étais attaché au système du suppositoire c'était tout ce qui faisait l'exception gamopat par rapport aux autres sites et leurs notes en chiffres arabes!
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Message par drfloyd Sam 21 Mai 2011 - 0:43

les suppos sont toujours là

La replay value, ça se voit tout de suite... Dès 1 heure de jeu en general je sais si il sera rangé au placard une fois bouclé ou si j'y jouerai encore dans 10 ans.

Oui, je remplace Famitsu qui n'est plus crédible... et qui risque de me faire un procès Mr. Green

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Message par perfectneo Sam 21 Mai 2011 - 1:09

Tu ferais mieux de bosser ton temps à 1080 au lieu de faire de nouveaux systèmes de notation dwarf
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Message par drfloyd Sam 21 Mai 2011 - 8:17

Perfectneo me provoque pas.... Mr. Green

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Message par benlabrocante Sam 21 Mai 2011 - 9:31

Tu ferais mieux de bosser ton temps à 1080 au lieu de faire de nouveaux systèmes de notation dwarf


Y a encore du boulot regarde mais il bosse il bosse Twisted Evil j'en ai la preuve neo !

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Message par Azerty0210 Sam 21 Mai 2011 - 9:44

Je viens de voir le test de Dragon Quest sur DS... Ben je trouve que le systeme de note sur 40 n est plus cohérent avec les suppos Confused
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Message par drfloyd Sam 21 Mai 2011 - 10:41

Le suppos ne sont pas liés aux notations, on est pas sur jeuxvideo.com ici, ou des qu'un jeu est beau il a 19/20

Les suppos c'est la note coup de coeur, la note personnelle

Je cumule donc une note globale technique et une note perso de vieux gamer retro des années 70-80

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Message par Boba Fett Sam 21 Mai 2011 - 11:58

Justement, moi et les notes techniques, j'aime pas trop. Comment juger sur 10 de la qualité graphique d'un jeu? Si je mets 9 à Gears of War par ex, faudra mettre 10 à Gears 2 alors. Et quand Halo Reach sort, je lui mets combien? 11?

Au final, la technique est très subjective. D'où le système de suppos qui me convenait parfaitement.
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Message par Invité Sam 21 Mai 2011 - 12:19

Bah la technique evolue, c'est clair.
Je suis d'accord sur le fait qu'on ne puisse pas noter un jeu en fonction des capacites d'une console current gen, car l'histoire des jeux video nous a montre a plusieurs reprises que des developpeurs pouvaient repousser les limites quand on les croyait deja atteintes.

Mais ca peut se faire par rapport aux titres deja parus.
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Message par CTJ Dim 22 Mai 2011 - 11:23

L'image de Ben est ... incroyable. Nouveau systeme de notation 444458

Boba Fett a écrit:Justement, moi et les notes techniques, j'aime pas trop. Comment juger sur 10 de la qualité graphique d'un jeu? Si je mets 9 à Gears of War par ex, faudra mettre 10 à Gears 2 alors. Et quand Halo Reach sort, je lui mets combien? 11?

Non parce que tu notes le jeu au moment où il sort.

Un jeu qui à 9 en début de vie d'une console sera beaucoup moins beau qui a également 9 en fin de vie d'une console. Personellement ça ne mme pose aucun problême.

Sinon ce serait problématique même d'une console à une autre. Un jeu aui a 9 sur N64 est il aussi beau qu'un jeu qui a 9 sur 360 ? :)

Je trouve ça très bien ce système de notation. Pas de remarques
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Message par Barin Lun 23 Mai 2011 - 10:21

T'as pas eu ton quota de trolls ou quoi?
C'est quoi cette mise à jour du test de MGS 2?
C'est pire que sur jvc...
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Message par drfloyd Ven 27 Mai 2011 - 0:19

Ah oui c'est sur ma note est inferieure à celle de JVC (19/20 je crois)

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Message par Jon Ven 27 Mai 2011 - 0:53

Il me fait gerber ce nouveau système, je préférais le côté complètement arbitraire de l'ancien, il nous obligeais à lire le test pour se faire un avis. Et le re play value... Il faut attendre au moins 5 ou 6 ans pour en juger ! Qui aurait pu prévoir que je jouerais toujours à Halo 8 ans après alors que j'ai mis Tales of Symphonia aux oubliettes, sachant que j' y ai passé des mois ? Aucun spécialiste ne peux prévoir avec certitude comment un jeu va évoluer ! Le JV est un art, ce n'est pas un science exacte... On ne peut pas chiffrer des émotions de jeu !
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Message par Invité Ven 27 Mai 2011 - 8:37

Je n'aime pas trop le nouveau système, en effet.

Je trouve qu'il peut à la limite se justifier pour un jeu récent, mais pour ce qui concerne les jeux rétro, les suppos sont bien plus pertinents, même si dans l'idéal on ne devrait même pas les noter.
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Message par Invité Ven 27 Mai 2011 - 8:41

Au passage, j'ai un autre soucis avec le système de notation (ne riez pas):

C'est un problème esthétique.
Je trouve ça moche, ces notes sur 10.

On ne pourrait pas mettre une sorte de "jauge", ou des petites étoiles?

Si le Doc ou quelqu'un qui tâte un peu le sujet pouvait nous faire un truc un peu joli...
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Message par chiss Ven 27 Mai 2011 - 8:49

l'essence même des test , que cela soit ecrit ou en video c'est les suppos !!!!!!!!!!!
à mort les chiffres !!!!

que des suppos !!!!!!!!!!!!! :king:
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Message par Invité Ven 27 Mai 2011 - 8:55

Donc proposition esthétique:

- les suppos pour l'intérêt du jeu
- des petites pilules pour la notation technique.
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