Démo sur 8 bit.
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Démo sur 8 bit.
Du nouveau ?
Y'a eut une DémoParty 8 bit ce weekend...
FOREVER C - The 8bit computers multiscene party.
En Slovakia.
http://forever.zeroteam.sk/
Et notament une prod sur Amstrad CPC6128.
C'est une vidéo provisoire car comme d'hab' Youtube chie au niveau de la synchro du son...
Et comme c'est un enregistrement depusi émulateur, y'a des lags sonores aussi me semble t'il...
MAis sur un vrai CPC avec un bon lecteur3"1/2 il n'en est rien...
Je re-posterai la vidéo quand elle sera meilleur
Je l'ai lancé sur ma vieille machine, c'est vraiment bon.
On peut aussi le mater sur des émulateurs onlines, ce qui m'a permis de voir quelques détails moins visibles sur vrai Hardware car mon moniteur est un peu vieux et flouté...
Autant sur certains truc ça le fait mieux, autant pour lire les petits textes ça et la (sur le passage Mode2 par exemple) ou pour mieux analyser comment qu'ils ont fait...
c'est kool.
http://retropower.eu/CPCInAJar/index.php?dsk=bf.zip&crtc=1&boot=DISC&large=true
Y'a eut une DémoParty 8 bit ce weekend...
FOREVER C - The 8bit computers multiscene party.
En Slovakia.
http://forever.zeroteam.sk/
Et notament une prod sur Amstrad CPC6128.
C'est une vidéo provisoire car comme d'hab' Youtube chie au niveau de la synchro du son...
Et comme c'est un enregistrement depusi émulateur, y'a des lags sonores aussi me semble t'il...
MAis sur un vrai CPC avec un bon lecteur3"1/2 il n'en est rien...
Je re-posterai la vidéo quand elle sera meilleur
Je l'ai lancé sur ma vieille machine, c'est vraiment bon.
On peut aussi le mater sur des émulateurs onlines, ce qui m'a permis de voir quelques détails moins visibles sur vrai Hardware car mon moniteur est un peu vieux et flouté...
Autant sur certains truc ça le fait mieux, autant pour lire les petits textes ça et la (sur le passage Mode2 par exemple) ou pour mieux analyser comment qu'ils ont fait...
c'est kool.
http://retropower.eu/CPCInAJar/index.php?dsk=bf.zip&crtc=1&boot=DISC&large=true
MacDeath- Patient incurable
- Nombre de messages : 1750
Age : 46
Date d'inscription : 06/05/2009
Re: Démo sur 8 bit.
Je l'ai faite tournée ce weekend et c'est vrai que c'est une tuerie. Jamais j'aurai pensé qu'il était possible de faire cela avec un CPC
slugman- Guéri miraculeux
- Nombre de messages : 2318
Date d'inscription : 18/02/2008
Re: Démo sur 8 bit.
Les 3D sont superbement rapides et fluides...
Le cube qui éclate notamment... j'ai vraiment adoré.
Sur C64 on ne pourrait pas avoir un tel rendu graphique vu le thème Comics, avec la palette limitée qu'il possède...
Il n'y a que 3 Bleu sur C64...
Sur CPC il y en a au moins 8 en comptant les Cyan et les Mauves.
De même pour le dégradé "doré"
Ok le C64 possède des jaunes, Marrons etc...
Mais ça n'aurait pas le velouté coloré Comics...
Sans parler que se faire chier avec des sprites multiplexé ou un mode flashouille à la con pour passer outre les limitations par attribut... mwaip.
Certains n'aiment pas la palette CPC car elle est trop criarde...
Suffit de trouver le bon thème et ça passe très bien en fait.
Cette Démo n'utilise qu'un seul gris médium (50%, celui du CPC quoi...) et pourtant ça ne manque pas, les couleurs soit-disant criardes font que ça en jette sur ta rétine.
Et les dégradés équilibrés du CPC n'ont pas besoin du classique C64 : foutre un pseudo dégradé de 7 teints mais avec du gris au milieux...
Ce qui n'est pas vraiment Juste je trouve...
Genre passer du VGA 256 couleur en EGA 16 couleurs... bof...
Enfin c'est hélas vrai que pas mal de Démo CPC sont trop passé par la case scrollText... et n'ont pas spécialement développé de Thèmatiques artistiques.
Enfin ne pas oublier que sans ces Sprites et scrolls Hards... le C64 n'est qu'un MO5...avec une vrai puce son... il est vrai... (et un clavier mécanique aussi...)
Le cube qui éclate notamment... j'ai vraiment adoré.
Sur C64 on ne pourrait pas avoir un tel rendu graphique vu le thème Comics, avec la palette limitée qu'il possède...
Il n'y a que 3 Bleu sur C64...
Sur CPC il y en a au moins 8 en comptant les Cyan et les Mauves.
De même pour le dégradé "doré"
Ok le C64 possède des jaunes, Marrons etc...
Mais ça n'aurait pas le velouté coloré Comics...
Sans parler que se faire chier avec des sprites multiplexé ou un mode flashouille à la con pour passer outre les limitations par attribut... mwaip.
Certains n'aiment pas la palette CPC car elle est trop criarde...
Suffit de trouver le bon thème et ça passe très bien en fait.
Cette Démo n'utilise qu'un seul gris médium (50%, celui du CPC quoi...) et pourtant ça ne manque pas, les couleurs soit-disant criardes font que ça en jette sur ta rétine.
Et les dégradés équilibrés du CPC n'ont pas besoin du classique C64 : foutre un pseudo dégradé de 7 teints mais avec du gris au milieux...
Ce qui n'est pas vraiment Juste je trouve...
Genre passer du VGA 256 couleur en EGA 16 couleurs... bof...
Enfin c'est hélas vrai que pas mal de Démo CPC sont trop passé par la case scrollText... et n'ont pas spécialement développé de Thèmatiques artistiques.
Enfin ne pas oublier que sans ces Sprites et scrolls Hards... le C64 n'est qu'un MO5...avec une vrai puce son... il est vrai... (et un clavier mécanique aussi...)
MacDeath- Patient incurable
- Nombre de messages : 1750
Age : 46
Date d'inscription : 06/05/2009
Re: Démo sur 8 bit.
MacDeath a écrit:
Certains n'aiment pas la palette CPC car elle est trop criarde...
Suffit de trouver le bon thème et ça passe très bien en fait.
Ca dépend, si tu veux faire coloré, elle est très bien, pour faire de l'organique, elle est à chier.
MacDeath a écrit:
Enfin c'est hélas vrai que pas mal de Démo CPC sont trop passé par la case scrollText... et n'ont pas spécialement développé de Thèmatiques artistiques.
Phénomene assez présent sur ST aussi ..
Invité- Invité
Re: Démo sur 8 bit.
Bin vi sous prétexte que t'es en Software...
Tu en chie assez pour faire du mult-fluide et oublie la partie graphique...
que sur les machines "Hard" les codeurs pouvaient se concentrer sur l'Artistique car le code apportait des facilitées Hard...
Passque bon, faire du scroll sur machines avec Hard c'est facile donc tu passe à autre chose, que les démoscènes ST et CPC on peut être trop focalisé sur le fait de scroller ou spriter... mais pas d'en faire aussi quelque chose de beau...
(donc pas juste du texte comme quoi quesque tu es bon et le meilleur codeur et que tu te touche et blahblah...)
Tu en chie assez pour faire du mult-fluide et oublie la partie graphique...
que sur les machines "Hard" les codeurs pouvaient se concentrer sur l'Artistique car le code apportait des facilitées Hard...
Passque bon, faire du scroll sur machines avec Hard c'est facile donc tu passe à autre chose, que les démoscènes ST et CPC on peut être trop focalisé sur le fait de scroller ou spriter... mais pas d'en faire aussi quelque chose de beau...
(donc pas juste du texte comme quoi quesque tu es bon et le meilleur codeur et que tu te touche et blahblah...)
MacDeath- Patient incurable
- Nombre de messages : 1750
Age : 46
Date d'inscription : 06/05/2009
Re: Démo sur 8 bit.
Génial, avec des vrais morceaux de taunt dedans en plus.
J'aime beaucoup le passage Gotham city 3d, ca devrait enfin me motiver un monter un 3" 1/2, il faut absolument que je vois et montre cette demo sur un CPC.
J'aime beaucoup le passage Gotham city 3d, ca devrait enfin me motiver un monter un 3" 1/2, il faut absolument que je vois et montre cette demo sur un CPC.
madein76- Patient contaminé
- Nombre de messages : 526
Age : 48
Date d'inscription : 02/07/2009
Re: Démo sur 8 bit.
Je suis désolaid, j'avais pas vu qu'ici c'est le forum 16/32 bits...
ça a pas changé ???
esqu'un modo pourrait déplacer ce sujet dans le forum micros 8-16bit ?
ça a pas changé ???
esqu'un modo pourrait déplacer ce sujet dans le forum micros 8-16bit ?
MacDeath- Patient incurable
- Nombre de messages : 1750
Age : 46
Date d'inscription : 06/05/2009
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