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Où en est l'Arcade à présent? au Japon et ailleurs.

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Où en est l'Arcade à présent? au Japon et ailleurs. - Page 2 Empty Re: Où en est l'Arcade à présent? au Japon et ailleurs.

Message par canada411 Sam 22 Jan 2011 - 4:37

ah les arcades, c'est rendu rare malheureusement,

moi je suis un grand fan de flipper et d'arcade, surtout les simulateurs avec mouvements et tout

les flippers, on les trouve plus nul part ou presque malheureusement, les salles les plus proches(que je connais) a contenir des flippers sont a Montreal, et ce sont des vieux(10 ans et plus), je me demande s'ils en fabrique encore

ryo sakazaki a écrit:Apparement SNK-Playmore ca va pas fort du tout 😢

SNK tient encore debout? j'espere q'on aura droit a une neo geo pocket color v2

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Message par oiseau de proie Sam 22 Jan 2011 - 4:56

canada411 a écrit:
les flippers, on les trouve plus nul part ou presque malheureusement, les salles les plus proches(que je connais) a contenir des flippers sont a Montreal, et ce sont des vieux(10 ans et plus), je me demande s'ils en fabrique encore
Les constructeurs mythiques sont malheureusement tous morts (ex: Gottlieb) ou se sont recyclés dans d'autres secteurs.
Aujourd'hui Williams et Bally fabriquent des machines à sous par exemple !
Cependant il en reste quand même UN : Stern :)


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Message par Invité Sam 22 Jan 2011 - 5:10

canada411 a écrit:
ryo sakazaki a écrit:Apparement SNK-Playmore ca va pas fort du tout 😢

SNK tient encore debout? j'espere q'on aura droit a une neo geo pocket color v2

Je croie qu'ils sont vaccinés pour les console :| , toutes celles qui on suivie la Neo-geo on fait un flop cyclops
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Message par Invité Sam 22 Jan 2011 - 5:38

canada411 a écrit:ah les arcades, c'est rendu rare malheureusement,

moi je suis un grand fan de flipper et d'arcade, surtout les simulateurs avec mouvements et tout

les flippers, on les trouve plus nul part ou presque malheureusement, les salles les plus proches(que je connais) a contenir des flippers sont a Montreal, et ce sont des vieux(10 ans et plus), je me demande s'ils en fabrique encore

ryo sakazaki a écrit:Apparement SNK-Playmore ca va pas fort du tout 😢

SNK tient encore debout? j'espere q'on aura droit a une neo geo pocket color v2




Donc de ton coté du globe ça va pas fort aussi.
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Message par philip Lun 18 Avr 2011 - 16:46

Chez ouam à Toulouse, il y a Neo-arcadia depuis 2/3 ans: http://www.neo-arcadia.com/la-salle/
Une salle bien gérée qui tourne bien, donc.

Début 2010, ouverture d'une salle à Bordeaux: http://www.causewaybaygamecenter.com/


Pour les jeux, il faut de grosses bornes neuves, Gun shooting, jeux de course multi, et de rytme/danse à prix sympa afin de parvenir à rentabilité.

offre de location: http://www.causewaybaygamecenter.com/location-salle.php

Aux US, le marché de l'arcade redresse la tête...
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Message par Invité Lun 18 Avr 2011 - 17:45

Merci pour l'info Philip :)
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Message par naoned_west Mar 19 Avr 2011 - 2:06

djbra a écrit:Il faudrait voir les chiffres de ventes des versions démat', et aussi les ventes de KOF XII!

EDIT: apparemment c'est pas glorieux (KOF serait en dessous des 200.000)

parce que ce style de jeu ne peut plaire qu'à certains joueurs (nous !!) et que les licences KOF sont nettement moins connues en France que Street ( j'ai jamais vu des versions françaises, des anime de KOF jap, par exemple..).

Le fait que les rares éditeurs de jeux arcade utilisent des carte mère à base de PC - plus ou moins gonflé - a fait chuté les jeux d'arcade. On a mieux chez nous, dans le salon, sans bouger !

et puis, si je me souviens bien, les rares lieux en France, avant l'arrivée "d'arcade centers " étaient mal sains, avec des joueurs qui clopaient comme des fous, qui buvaient parfois, voire qui consommaient des trucs qui "font rigoler"....

je crois que le plus dur c'est de aire sortir les gens de chez eux pour aller jouer dans une salle !

Suivre c'est copains sur facebook pour aller boire un coup, ok... mais jouer dans une salle d'arcade.... surtout si l'on est accompagné par des amies qui ne sont pas "folles" de jeux video...
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Message par naoned_west Mar 19 Avr 2011 - 2:14

canada411 a écrit:

SNK tient encore debout? j'espere q'on aura droit a une neo geo pocket color v2

Tu rigoles là ??!!
SEGA , SNK ... ils se sont cassés la gueule en beauté ... hélas pour nous ...
Aujourd'hui, le jeux video - pour moi - c'est avant tout deux choses : du marketing et du pognon !

et puis avec le boum des tablettes graphiques, et autre Iphone ou samsung galaxy, pourquoi faire une nouvelle machine portable ?? Autant jouer les éditeurs et se faire des sous comme çà ....

En plus, quand on regarde le piratage de masse possible sur les tablettes, les consoles actuelles... je pense que rentabiliser des projets de nouvelles consoles doit couter un maximum, pour un retour sur investissement ... pas sur .. sauf sur le long terme !

reste que perdre du pognon, quand on s'appelle Microsoft, ce n'est pas la même chose que pour Sega....

J'attends avec impatience, le jour où les chinois vont lancer leur propre machine capable de rivaliser avec les trois ténors en place (pour l'instant, les consoles annoncées sont assez "gentilles" coté performances).


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Message par maboulgames Mar 19 Avr 2011 - 2:41

le problème c'est que l'arcade est rentrée a la maison,puisque les next gen font même mieux en terme de graphismes etc.....
et un truc tout con,avant tu pouvais fumer dans les salles d'arcade,pareil pour les flippers dans les bars.....l'époque a changée c'est tout Où en est l'Arcade à présent? au Japon et ailleurs. - Page 2 97220

pour le japon c'est un peu différent,culturellement les salles d'arcades restent des défouloirs et notamment pour les cadres sup après des grosses journées! c'est comme les karaoké devenu has been en Europe,alors que cela fonctionne toujours bien au japon.
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Message par philip Ven 22 Avr 2011 - 3:05

Technique
Il n'y a pas que les graphismes. Une salle d'arcade digne de ce nom doit proposer de grosses bornes spécialisés, ça va de 8000 euros à 20.000, voir plus. Du multi avec de gros guns qui font du bruit, au volant à retour de force monté sur vérin hydraulique...

Convivialité
Pour se retrouver en amis, la salle d'arcade est le meilleur endroit en ville. On peut discuter, rire, faire du bruit... ce n'est pas comme au cinéma où il faut garder le silence, bien studieux. PAC MAN est le premier jeu où on a vu... des joueuses ! Wink


Non, la seule raison de toute les fermetures, c'est la mauvaise gestion (prix abusé + borne mal entretenus + peu de nouveauté). C'est en fait comme un magasin mal gérée: rideau !
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Message par Invité Ven 22 Avr 2011 - 4:08

maboulgames a écrit:le problème c'est que l'arcade est rentrée a la maison,puisque les next gen font même mieux en terme de graphismes etc.....
et un truc tout con,avant tu pouvais fumer dans les salles d'arcade,pareil pour les flippers dans les bars.....l'époque a changée c'est tout Où en est l'Arcade à présent? au Japon et ailleurs. - Page 2 97220

pour le japon c'est un peu différent,culturellement les salles d'arcades restent des défouloirs et notamment pour les cadres sup après des grosses journées! c'est comme les karaoké devenu has been en Europe,alors que cela fonctionne toujours bien au japon.

J'irai encore plus loin en disant qu'au Japon (et je rejoindrai Philip), ce qui fait que les salles d'arcades marchent, c'est la convivialite.
Les tenors de jeux de baston se deplacent de salle en salle pour rencontrer des adversaires a leur hauteur.
Dans les tournois, ils se connaissent deja tous.

Les grandes salles d'arcade ont meme mieux: elles font dans le casual.
Des purikuras, des jeux de pachinko, de courses de chevaux et des UFO Catchers qui permettent d'attirer femmes et enfants...
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Message par Maillekheul Ven 22 Avr 2011 - 8:53

A Dubai y'a Sega Republic, des attractions genre manèges pour les gamins + jeux d'arcade apparemment. Faut que j'aille voir un de ces 4...
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Message par jonhead Ven 29 Avr 2011 - 12:38

Perso j'ai espoir que l'arcade revienne en force en france.Pas loin de chez moi une salle d'arcade vient d'ouvrir et d'après ce que l'on ma dit elle est gigantesque.Dès que j'ai plus d'infos j'en ferai part au forum.
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Message par Invité Ven 29 Avr 2011 - 13:30

Oui gardons espoir :)
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Message par gregos17 Ven 29 Avr 2011 - 13:56

Non, l'arcade est proche de la fin.
ça a commencé avec l'arrivée en masse des consoles de salon.
Avant, l'arcade était bien supérieur aux consoles, donc c'était encore le roi!
Par contre, les consoles ont commencé à devenir performantes et c'était facile d'avoir ses propres jeux en bonne qualité chez soi.

Ensuite, avec le passage à l'euro, ça a tué complétement les bornes.
Une partie qui coutait 5 francs à l'époque est désormais à 2 euros, voire 3 euros.
Les salles ne font plus recettes, donc plus personne ne s'y colle, à part les passionnés.

Quelques salle s'ouvrent mais la plupart ont disparues.

Sur La Rochelle, 15 ans en arrière, il y avait 4 salles d'arcade, et pas mal de bornes un peu partout dans les bars...
Maintenant, il n'y a plus rien, mise à part quelques bornes à 3€ au Mega CGR!

et la dématérialisation ne va pas aider la borne...

Je suis bien triste mais il faut s'y faire!
Seul le japon résiste un peu de ce côté là
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Message par tibe83 Ven 29 Avr 2011 - 17:34

samlepirate a écrit:en même temps l'arcade a commencé à mourir en France quand les prix sont devenus abusés ! après le passage en euro ça devenait difficile de trouver des bornes à moins de 2 euros ! voir 3 euros même dans les salles qui fonctionnait avec des systèmes de jetons !!!

C'est clair regarde la tete dans les nuages a 2 euros le credit et 4 sur les grosses bornes dédiées... sachant que sur les jeux retro les ecrans sont cramés et meme pas entretenus.... lamentable Evil or Very Mad
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Message par Oltobaz Sam 3 Sep 2011 - 8:53

Au Japon, l'arcade, ça reste énorme. Si tu te balades à Tokyo, par exemple, il est quasi impossible de pas en croiser sans arrêt, et elles sont tout sauf désertes. Et pas besoin de se cantonner à Akihabara, hein, elles sont partout... les salles sont très axées VS fighting, certaines y étant d'ailleurs exclusivement consacrées, mais il y a vraiment de tout, en fait.

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Message par drfloyd Sam 3 Sep 2011 - 9:04

L'arcade a pris un coup sur la tete avec l'arrivee de la Dreamcast, premiere console a rivaliser avec une borne en terme de rendu et de fluiditė

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Message par Invité Sam 3 Sep 2011 - 9:18

drfloyd a écrit:L'arcade a pris un coup sur la tete avec l'arrivee de la Dreamcast, premiere console a rivaliser avec une borne en terme de rendu et de fluiditė

c'est pas faux , et faut dire après les salles arcade marché de moins en mois , au lieu de payer des parties de jeux , tout le monde preferer acheter un jeu sur sa console . vu qu'a partir de la dreamcast les jeux devenai top et rivaliser sans soucie les jeux versions bornes . c'est a partir de ce moment la que le salles au fur et a mesure , mettez la clé sous la porte

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Message par Invité Sam 3 Sep 2011 - 10:12

C'est gentil d'uper mon topic :)
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Où en est l'Arcade à présent? au Japon et ailleurs. - Page 2 Empty SEGA c'est moins fort que chez toi

Message par aifol Sam 3 Sep 2011 - 11:37

L'arcade en France est morte aussi parce que les grandes salles (SEGA du moins) étaient décevantes.
Je me rappelle m'être fait une joie à la fin des années 90 d'aller voir ce que devait être la Salle SEGA à Paris, ça aurait dû être le paradis du joueur et pourtant c'était plus une salle de recyclage qu'autre chose. Dans une rue sordide il y avait une toute petite salle d'arcade indépendante qui avait à chaque visite au minimum une super nouveauté, genre Sega Rally 2 à sa sortie alors que ça n'y était pas chez SEGA des mois après... cherchez l'erreur.
Je suis allé voir la salle d'Amiens, il y a eût une grosse salle à Lille aussi et à chaque fois dans ces salles SEGA où on est en droit de penser qu'on va avoir au moins les dernières machines du constructeurs qu'on trouve dans les petites salles spécialisées ben nan c'est la grosse déception, que des vieilleries qui flattent le casual mais qui écœurent ceux qui acceptent de payer à la partie alors qu'ils sont équipés à la maison.
Au final j'étais le type même du client qui aurait été régulier mais qui n'a pas su être capté par manque d'ambition, ils ont voulu faire du chiffre en dépensant le minimum.
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Message par NeoBob Sam 3 Sep 2011 - 11:39

drfloyd a écrit:L'arcade a pris un coup sur la tete avec l'arrivee de la Dreamcast, premiere console a rivaliser avec une borne en terme de rendu et de fluiditė

Quand la Dreamcast est sortie, l'arcade c'était déjà plus ce que c'était...

Pour moi la console qui a "tout changé" c'est la PS1.
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Message par Invité Sam 3 Sep 2011 - 16:18

NeoBob a écrit:
drfloyd a écrit:L'arcade a pris un coup sur la tete avec l'arrivee de la Dreamcast, premiere console a rivaliser avec une borne en terme de rendu et de fluiditė

Quand la Dreamcast est sortie, l'arcade c'était déjà plus ce que c'était...

Pour moi la console qui a "tout changé" c'est la PS1.

d'un coté tu a raison , c'est vrai que quand j'ai eu cette console je n'allai plus dans les salles
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Message par Invité Lun 5 Sep 2011 - 17:25

Dire qu'il y a longtemps quand j'étais encore au collège je pouvais jouer à Shadow Dancer au milk bar d'en face...5 francs pour 3 crédits, c'était le pied. Ou encore entendre Space Harrier depuis l'autre côté de la rue à Lacanau, c'était bon çà ! Puis un jour tout à disparu. Il n'y avait plus les "grands" qui savaient faire les fatalités à Mortal Kombat. On a pris leur place, chez nous dans notre propre salon.
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Message par Invité Lun 5 Sep 2011 - 20:00

La révolution 3D de 1994/1995 a t'elle fait du tord à l'Arcade Confused:
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Message par Invité Lun 5 Sep 2011 - 21:46

Je suis pas connaisseur, mais d'un point de vue logique, ça me paraîtrait quand même hautement possible.

Même si la MD, la PCE ou autre proposaient pas mal de portages à l'époque, ceux-ci étaient presque toujours inférieurs à la version d'origine (capacités de la machine qui poussent à sacrifier un niveau, des musiques, des voix digits, à changer les palettes de couleurs, etc.).

Avec la période 32-Bits, on commence à avoir des conversions très semblables et ultra fidèles aux versions Arcade, et parfois même apportant du bonus (Radiant Silvergun, par exemple, qui est beaucoup plus intéressant sur Saturn avec son mode Story que sur STV). A l'époque 16-Bits, on avait l'impression d'avoir l'arcade à la maison, avec l'ère 32-Bits, ON A l'arcade à la maison. C'est comme ça que je le ressens. Après, je me trompe peut-être, mais de par mon expérience perso, c'est ce que j'en pense. Very Happy
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Message par NeoBob Lun 5 Sep 2011 - 22:49

DMusashi a écrit:Avec la période 32-Bits, on commence à avoir des conversions très semblables et ultra fidèles aux versions Arcade, et parfois même apportant du bonus (Radiant Silvergun, par exemple, qui est beaucoup plus intéressant sur Saturn avec son mode Story que sur STV). A l'époque 16-Bits, on avait l'impression d'avoir l'arcade à la maison, avec l'ère 32-Bits, ON A l'arcade à la maison. C'est comme ça que je le ressens. Après, je me trompe peut-être, mais de par mon expérience perso, c'est ce que j'en pense. Very Happy

Bof, regarde les conversions arcade sur PS1, elles étaient pas terribles voire lamentables pour la plupart, ça ne l'a pas empêché d'enterrer toutes les autres consoles de l'époque...

Pour moi la console qui a fait le plus de "mal" à l'arcade, c'est la PS1, pas parce qu'elle proposait des adaptations de jeux d'arcade de plus en plus fidèles mais justement parce qu'elle proposait beaucoup de jeux "hors arcade": Resident Evil, Metal Gear Solid, Tomb Raider, Gran Turismo, Final Fantasy VII,Silent Hill, etc

D'ailleurs, c'est aussi ça qui a causé l'échec commercial de la Saturn et le semi-échec de la Dreamcast par la suite, Sega a continué à sortir principalement des jeux arcade et des adaptations de jeux d'arcade (souvent de bonne qualité en plus) sans se rendre compte que le jeu vidéo évoluait...





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Message par Invité Lun 5 Sep 2011 - 23:08

Oui, on peut également prendre le phénomène a contrario, c'est bien vu.
Cependant, la MD et la SNES ont également beaucoup proposé de jeux "hors arcade", comme tu le dis, sans pour autant que le monde de celui-ci soit réellement bousculé.

Je pense aussi que le joueur a également évolué, tout comme le jeu lui même, comme tu l'as fait remarquer, ainsi que les méthodes de jeux. Si pendant un temps, mettre une petite pièce dans une borne procurait un réel plaisir et on se bousculait pour y jouer, l'ère 32-Bits a vraiment entraîné le gamer dans une phase de "cocoonage", outre la qualité des jeux "hors arcade" proposé, mais également le fait d'avoir à disposition de très bons portages arcade.
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Message par drfloyd Lun 5 Sep 2011 - 23:31

La PS1 a été un petit coup dur pour l'arcade, avec Ridge Racer on arrivait à reproduire les sensations de l'arcade à la maison.

Mais le coup fatal a bien été la Dreamcast, c'est là que la technologie console a rattrapée la technologie Arcade... C'etait le fin de l'extase visuelle devant les jeux d'arcade, on avait désormais exactement la même chose à la maison.

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Message par NeoBob Mar 6 Sep 2011 - 2:16

drfloyd a écrit:Mais le coup fatal a bien été la Dreamcast, c'est là que la technologie console a rattrapée la technologie Arcade... C'etait le fin de l'extase visuelle devant les jeux d'arcade, on avait désormais exactement la même chose à la maison.

L'arcade à la maison, la NeoGeo le faisait déjà dès le début des années 90...

Après c'est sûr que c'était loin d'être une console grand public vu le prix exorbitant des cartouches.
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Message par Invité Mar 6 Sep 2011 - 2:49

Pour moi, c'est le passage en 3D qui a tout change. Ce dernier a apporte une evolution concernant les genres de jeux representes.

N'oublions pas les ambiances dans les salles d'arcade. C'est une des raisons majeures pour lesquelles elles tiennent encore debout au Japon, et ce, malgre les consoles HD, les sticks Arcades, les grandes teles et le Net...
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