[PREWIEW PS3] Journey
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[PREWIEW PS3] Journey
Un jeu qui sort vraiment de l'ordinaire !
Les jeux deviennent très intéressant à force de pompage et de repompage. Mais thatgamecompany veut jouer avec nos émotions. Avec Voyage, ils tentent de rappeler aux gens ce que c'est que de se sentir petit. Jenova Chen, un des co-fondateurs de thatgamecompany, a été inspiré par une conversation qu'il a eue avec un astronaute. L'astronaute a expliqué que chaque personne qui atterrit sur la lune revient avec une spiritualité retrouvée, quel que soit leurs points de vue sur la religion qu'ils avaient avant. En regardant la Terre de si loin, nous sommes vraiment tous petits . C'est ainsi que Chen veut que vous vous sentiez tout en jouant Journey. . Il ne s'agit pas d'atterrissage sur la lune et il n'a pas de programme religieux - c'est juste pour que vous vous senitez faible.
Vous vous réveillez dans un désert avec aucunes idées de qui, où et quand vous êtes. Au loin se dessine une montagne incroyable, et de son sommet brille une lumière. Votre seul objectif sera d'arriver à cette montagne. Il ya une grande étendue de terres incultes du désert entre vous et votre objectif - une étendue qui pourrait très bien vous faire sentir votre petitesse dans ce monde immense.
Ici et là, vous trouverez d'autres personnes faire leur propre chemin vers la montagne, une approche unique en multijoueur, vous pourez choisir de Voyager avec eux ou peut-être de passer votre chemins.
vous rencontrerez des obstacles qui nécessiteront un peu de réflexion à surmonter. Il n'y a pas d'ennemis dans Journey. Vos ennemis sont les obstacles présentés par la nature qui vous empêchent d'atteindre la montagne
Les seuls point noir reside dans le gamplay hors line en solo et le probléme de la présence aléatoire des autres joueurs online, un problème de conception difficile: vont-ils résoudre vos énigmes pour vous, si ils les atteignent en premier ?
Prevut en 2011
Invité- Invité
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