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Message par keneda' Ven 27 Mar 2009 - 10:59

Voila un épisode qui s'annonce dans la droit ligné du très plaisant et innovant Phantom Hourglass. A priorie les principes de jeu seront les même, le bateau étant remplacé pa le train;

Qu'en pensez-vous ?
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Message par yonic Ven 27 Mar 2009 - 11:00

Moi j'ai vu la premiere video et il a l'air sympa , j'espere qu'il sera aussi bien que PA mais bon tant qu'il ya Zelda dans le titre je pense que c'est tout bon drunken
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Message par keneda' Ven 27 Mar 2009 - 11:02

yep dans la première video on voit une 3 D très propre lors des passazges en train.
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Message par meilleuir Ven 27 Mar 2009 - 11:16

Je hais la touch génération
je ne prends pas plaisir a jouer
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Message par keneda' Ven 27 Mar 2009 - 11:18

Phantom hourglass était tout de même un bon zelda, l'ambiance était bonne et il comportait un ertain nombre d'innovation.
Il est vrai que le stylet n'était pas top pour les combats à l'épée, mais n'oublions qu'ils ont toujours été rare dans les zelda ( même dans TP) et qu'ils ne constituent pas le principale intérêt du jeu.
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Message par Invité Ven 27 Mar 2009 - 12:21

keneda57 a écrit:yep dans la première video on voit une 3 D très propre lors des passazges en train.

c'est surtout très vide Shocked

sinon moi ça ne me dérange pas le style de WW et la jouabilité au stylet !

du moment qu'il y ait de la nouveauté et de la surprise dans le jeu , ça me va
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Message par keneda' Ven 27 Mar 2009 - 12:23

Ikarugi a écrit:
keneda57 a écrit:yep dans la première video on voit une 3 D très propre lors des passazges en train.

c'est surtout très vide Shocked

sinon moi ça ne me dérange pas le style de WW et la jouabilité au stylet !

du moment qu'il y ait de la nouveauté et de la surprise dans le jeu , ça me va
Ca reste de la DS hein ?! Razz On peut tout avoir, c'est plutot beau mais vide et sans trop de profondeur de champ ! Ca reste un bon compromis Mr. Green
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Message par Invité Ven 27 Mar 2009 - 14:04

Zelda Spirit tracks 74165_legend_of_zelda_nes_screenshot2

Zelda Spirit tracks Zelda2

Zelda Spirit tracks Zelda3

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Jeu du jour : cherchez l'intrus.
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Message par keneda' Ven 27 Mar 2009 - 14:07

C'est vrai qu'adventure of link était très moyen Mr. Green
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Message par Chat-Minou Ven 27 Mar 2009 - 14:22

Et A Link to the Past, magnifique ❤
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Message par Stargaza Ven 27 Mar 2009 - 14:29

Voici un Zelda qui m'a l'air des plus intéressant même si les passages en trains m'inquiètent un peu... enfin... wait and see ^^
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Message par môa Sam 28 Mar 2009 - 23:17

Il sera mien!Twisted Evil
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Message par perfectneo Sam 28 Mar 2009 - 23:34

moi j'attend qu'il nous sorte un colt ou une winshester.....T_T
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Message par drfloyd Sam 28 Mar 2009 - 23:35

Ca sent le doublon commercial sur DS... mais bon les fans ne demandent que ça...

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Message par yonic Sam 28 Mar 2009 - 23:37

a link to the past drunken
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Message par perfectneo Sam 28 Mar 2009 - 23:40

yonic a écrit:a link to the past drunken

où est le rapport?
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Message par yonic Sam 28 Mar 2009 - 23:45

je me souvient de la beauté de ceux jeux
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Message par perfectneo Sam 28 Mar 2009 - 23:56

et le rapport avec le nouveau?
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Message par yonic Sam 28 Mar 2009 - 23:57

ben on a postez un image de a link to the past donc ...
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Message par perfectneo Sam 28 Mar 2009 - 23:58

pardon, je ne regardais pas le haut du topic
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Message par yonic Dim 29 Mar 2009 - 0:00

un lien de la video :

http://www.gametrailers.com/player/47268.html

Mr. Green
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Message par yonic Dim 29 Mar 2009 - 0:00

perfectneo a écrit:pardon, je ne regardais pas le haut du topic

pas grave Mr. Green
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Message par keneda' Sam 11 Avr 2009 - 9:03

drfloyd a écrit:Ca sent le doublon commercial sur DS... mais bon les fans ne demandent que ça...

Bon, on connait la passion du doc pour la série Zelda Mr. Green
"Faut chercher une clef, pour ouvrir une porte, puis chercher une clef, pour ouvrir une autre porte"....
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Message par Deadpool Sam 11 Avr 2009 - 9:16

Le phantom Hourglass ne m'a pas laissé un souvenir impérissable !
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Message par keneda' Sam 11 Avr 2009 - 9:18

Deadpool a écrit:Le phantom Hourglass ne m'a pas laissé un souvenir impérissable !

Pourtant il était innovant, et avait repris nombres de qualité de Windwaker en se débarassant de son principale défaut !
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Message par Deadpool Sam 11 Avr 2009 - 9:22

keneda' a écrit:
Deadpool a écrit:Le phantom Hourglass ne m'a pas laissé un souvenir impérissable !

Pourtant il était innovant, et avait repris nombres de qualité de Windwaker en se débarassant de son principale défaut !
Ce qui m'a vraiment déplu dans ce jeu c'est ce sale sablier en fait, devoir courrir dans le temple a chaque fois m'a vraiment rebuté
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Message par keneda' Sam 11 Avr 2009 - 9:24

Deadpool a écrit:
keneda' a écrit:
Deadpool a écrit:Le phantom Hourglass ne m'a pas laissé un souvenir impérissable !

Pourtant il était innovant, et avait repris nombres de qualité de Windwaker en se débarassant de son principale défaut !
Ce qui m'a vraiment déplu dans ce jeu c'est ce sale sablier en fait, devoir courrir dans le temple a chaque fois m'a vraiment rebuté

Serais tu rebutté par le challenge dead ? coquin
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Message par FiFA1 Lun 27 Avr 2009 - 10:57

keneda' a écrit:
Deadpool a écrit:
keneda' a écrit:
Deadpool a écrit:Le phantom Hourglass ne m'a pas laissé un souvenir impérissable !

Pourtant il était innovant, et avait repris nombres de qualité de Windwaker en se débarassant de son principale défaut !
Ce qui m'a vraiment déplu dans ce jeu c'est ce sale sablier en fait, devoir courrir dans le temple a chaque fois m'a vraiment rebuté

Serais tu rebutté par le challenge dead ? coquin

Plutôt rebuté par les artifices minables utilisés pour augmenter artificiellement la durée de vie du jeu, et pallier le fait que mine de rien les cartouches c'est quand même un support tout petit, petit. Refaire 50 fois le "temple du roi des mers" sous pretexte qu'il n'y a plus de place sur la cartouche pour mettre d'autres donjons, mais qu'il faut à tout prix afficher plus de 20h de durée de vie pour avoir une bonne note dans les magazines de jeux vidéos, ça énerve. C'est dommage car le jeu est bourré de bonnes idées.
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Message par keneda' Lun 27 Avr 2009 - 11:01

Certes tu le refait 20 fois, mais tu peux le faire de 10 façon différente avec 10 passages différentes, donc je trouve que ces artifices passent assez bien.
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Message par FiFA1 Lun 27 Avr 2009 - 11:04

Je trouve ça gonflant moi... c'est ce qui m'a fait lâcher le jeu. Enfin, quoi, bordel de sprite, tu ne verrais pas Indiana Jones se refarcir le temple maudit toutes les semaines, sous pretexte d'essayer de récuperer les pierres d'une façon différente à chaque fois Razz
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