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Message par mez Mer 12 Mar 2008 - 9:37

J'en suis au deuxième boss.

Que dire...je suis vraiment mitigé.
Un bon trip avec une réalisation à la ramasse.

La bonne idée c'est de n'utiliser les détections de mouvements (nunchuck et wiimote) QUE pour les coups spéciaux. Les coups normaux se font au bouton A et B.
On aime ou on aime pas mais le design général est excellent, très stylé "old school" et retrogamer.
Des missions annexes sympa et une mise en scène des boss vraiment bonne.

C'est un bon jeu y'a pas à dire mais alors :
ça clippe.
ça rame parfois pas mal (en moto par exemple)
la caméra est à l'ouest lors des combats si on ne locke pas et même lors des déplacements.

voili voilou.
je vous le recommande.
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Message par drfloyd Mer 12 Mar 2008 - 10:22

c'est amusant la wii :

tout le monde est rassuré quand la detection de mouvement est utilisée au minimum !

Quel concept à 2 balles.

Je l'ai vendredi, on va voir ce que ca donne... La realisation semble à peine du niveau Gamecube de 2001....

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Message par mez Mer 12 Mar 2008 - 10:40

la détection de mouvement apporte un véritable + aux combats.
elle sert aussi à recharger son sabre laser et à parer des coups.

il est évident que si on devait s'en servir comme dans mario et sonic aux jeux olympique ou red steel ça deviendrait vite fatiguant.

ici le compromis est bon.
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Message par Chat-Minou Mer 12 Mar 2008 - 12:15

Le jeu est déjà sorti en version PAL ? Il me semblait que c'était seulement vendredi scratch (On sait jamais, si il y a une chance de le chopper en avance...)
C'est le jeu que j'attendais le plus sur Wii et je dois dire que l'annonce de la censure de la version PAL m'a un peu refroidi. Alors bien sûr j'ai pensé au freeloader de la Wii, fraichement annoncé, mais je crois que les commandes commencent tout juste à être honorée donc on a toujours pas de retour sur le fait que No More heroes US tourne bien sur une Wii PAL.
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Message par drfloyd Mer 12 Mar 2008 - 12:37

Le probleme du Freeloader c que dans qq semaines il risque de ne plus fonctionner apres mise à jour de ta Wii

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Message par snoopy06 Mer 12 Mar 2008 - 13:05

Oui mais bon c'est pas sur et secondo pour 19€ il y a vraiment moyen de se faire plaisir ( SSBM, no more heroes version us, naruto 2, one piece, house of the dead pour 32€ )
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Message par Chat-Minou Mer 12 Mar 2008 - 13:06

Bah la Wii, rien ne t'obliges de faire les mises à jour ou de la relier au net. Et selon les gars qui ont fait le freeloader, l'engin bloque les mises à jour contenues dans les jeux et ne propose pas de les installer.
En plus, pour l'achat d'un freeloader + No More Heroes US, on retombe dans nos frais par rapport au prix du jeu en France. Donc je ne trouve pas que c'est un gros risque financièrement parlant.

Le seul truc génant c'est de ne pas pouvoir profiter des nouvelles chaines qui vont débarquer mais est-ce vraiment une grosse perte ?
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Message par snoopy06 Mer 12 Mar 2008 - 16:26

Non , si j avais pas fais des frais et j aurai pas des jeux deja a finir j aurai deja commandé le freeloader. C est une bonne affaire surtout quant on voit le prix des jeux us et jap bounce
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Message par mez Mer 12 Mar 2008 - 17:17

et la version us n'est pas censurée au passage urgence
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Message par Invité Mer 12 Mar 2008 - 20:41

drfloyd a écrit:Je l'ai vendredi, on va voir ce que ca donne... La realisation semble à peine du niveau Gamecube de 2001....

Si je puis me permettre, Killer 7 était du même tonneau. Mais le cachet reste innimitable ^^
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Message par drfloyd Mer 12 Mar 2008 - 21:01

oui tout a fait si le jeu a de la personnalité ca ira ! Vivement que je teste çà What a Face

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Message par Dragon Knight Mer 12 Mar 2008 - 21:15

Un jeu qui me tente bien en tout cas.Very Happy
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Message par Invité Mer 12 Mar 2008 - 21:30

HO MY GOD!

Y a même pas de test de Killer7?
Faut j'répare ça...

Mais recentrons nous sur le sujet Euklif... Pense tu que quelqu'un connaisse la raison de la censure du jeu en Europe? Que je demande? Ha oui, s'pa une mauvaise idée...

Amis Gamopat, par le plus grand des hasard, sauriez vous la raison d'une telle censure par chez nous? Je nous croyer moins puritain que les américains ^^


Dernière édition par Euklif le Mer 12 Mar 2008 - 21:36, édité 1 fois
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Message par Dragon Knight Mer 12 Mar 2008 - 21:33

Sa fait peur au pov n'enfant que de voir du sang rouge.:albino:
Faut le faire vert!Comme ça ils seront moins choquer parce que ils ont déja vu l'intégral de alien a 8 ans donc faut pas les traumatiser faut mettre la meme couleur.:geek:
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Message par Chat-Minou Jeu 13 Mar 2008 - 9:32

De ce que j'ai compris, la censure européenne est due à l'Allemagne, pays européen le plus rude en terme de censure dans les jeux vidéo (à côté Famille de France c'est niveau bac à sable).

En tout cas, j'y ai joué hier en version non censurée et c'est du petit lait. Comme Killer7, il y a une touche graphique cell-shadée remarquable et inimitable. Du coup, on oublie presque tout les petits défauts comme l'alliasing. On retrouve également l'humour décalé de Suda. Voila le genre de jeu qui me plairait de voir plus souvent sur Wii.
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Message par drfloyd Dim 16 Mar 2008 - 8:59

J'ai commencé à tester...

Meme si on se croirait sur Gamecube (comment çà la Wii est une gamecube ?) ce jeu a beaucoup de style et un véritable cachet ! Dès l'intro on comprend que le concepteur est un artiste, et non un robot de chez EA ou Ubisoft.

De plus la detection de mouvement est limitée (ouf !)

Ca s'annonce bien.

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Message par Invité Dim 16 Mar 2008 - 9:25

Enfin un jeu qui pourrai me faire resortir la Wii du placard. ça tout de même plus de 3 mois qu'elle n'a pas tourné. What a Face
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Message par Chat-Minou Dim 16 Mar 2008 - 11:34

Pour ma part Suda 51 c'est vraiment le Lynch du jeu vidéo. Les personnages sont toujours très bien traités et attachants, ce qui donne au jeu un cachet incroyable. Suda, je t'aime ❤
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Message par drfloyd Dim 16 Mar 2008 - 23:50

sauf que Lynch sait filmé... Mais Suda pas trop programmer correctement Mr. Green

Mais bon il est pas aidé par la Wii...

si les cut scenes, scenes d'interieurs et manus sont sympa, la ballade en ville est meme pas digne de la Gamecube... On dirait un melange de PS1 et de N64 !!!! La Wii nous démontre toute sa puissance des qu'il faut faire autre chose que des casual games.

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Message par mez Lun 17 Mar 2008 - 7:58

drfloyd a écrit: La Wii nous démontre toute sa puissance des qu'il faut faire autre chose que des casual games.

c'est le cas de toutes les machines quand elles sont programmées avec les pieds.

la référence en terme de qualité reste métroïd pour le moment sur wii : c'est quand même très très beau.
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Message par drfloyd Lun 17 Mar 2008 - 8:26

oui Metroid est fluide mais en meme temps c'est pas tres compliqué, il y a tres peu d'animations et d'IA à gérer. Mais l'equipe de dev est effectivement tres douée.

Dès qu'il faut faire quelque chose de plus complexe la Wii ne suis plus trop.

Mais bon, je pense qu'il etait vraiment possible de faire mieux pour la ballade en ville dans NO MORE HEROES ! Whaou... Le design des bagnoles ! Le clipping ! La framerate qui descend tres bas ! Alors qu'il n'y a quasiment aucune animation dans la ville... Mr. Green

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Message par mez Lun 17 Mar 2008 - 8:29

c'est peut être conceptuel aussi Confused:
il doit y avoir un cheat code pour que tout devienne fluide lol!
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Message par Dragon Knight Lun 17 Mar 2008 - 15:43

mez a écrit:
drfloyd a écrit: La Wii nous démontre toute sa puissance des qu'il faut faire autre chose que des casual games.

la référence en terme de qualité reste métroïd pour le moment sur wii : c'est quand même très très beau.
En meme temps sur gamecube le premier est aussi beau hein...Rolling Eyes
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Message par drfloyd Lun 17 Mar 2008 - 16:43

tout à fait DK, il n'y aucun progrès depuis 2002-2003...

sauf pour ceux qui n'ont pas acheté la Gamecube à l'époque (car c'etait pour les gosses) et qui l'on acheté aujourdhui en modele Wii (car c'est devenu tendance 6 ans apres...)

Et oui la Gamecube etait la meilleure 128 bits.

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Message par Jayetbobfr Lun 17 Mar 2008 - 18:53

D'un autre côté, faut pas jouer les choqués, on savait dès le départ que la Wii serait pas puissante.

En fait, c'est la vengeance de la Gamecube ! rambo


La console a au moins un mérite : Quand le développeur n'en rame pas une, cela se voit et même de façon flagrante !
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Message par Invité Lun 17 Mar 2008 - 18:58

et ce test, Doc il arrive? cigare
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Message par Jimbo182 Lun 17 Mar 2008 - 22:43

Lie-N a écrit:et ce test, Doc il arrive? cigare

Il me tarde pas le doc va massacrer le jeu comme il le fait si souvent envers les bons jeux...
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