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TEST Basketball Nightmare

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Message par keneda' Mer 13 Fév 2008 - 16:06

BASKETBALL NIGHTMARE
Master system
Sega, 1989

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Imaginez-vous, vous êtes un charmant petit mioche au péroxidage raté qui tombe dans les bras de Morphée la veille d'un tournoi de basketball. Vous vous réveiller alors dans une forêt ténébreuse et vous allez devoir disputer une partie de basketball contre des loups garous roses ! Flippant ! Dans tout les sens du terme !




Vous vous en doutez nous n’allons pas avoir à faire à faire ici à une simulation sportive. Vous affrontez tour à tour des mamies zombies, des tortues à fleur, des vampires en haute forme et des canards shinobis ! C’est tout de même autre chose que les lakers ou les bulls ! A chacune de ces équipes folkloriques correspond un terrain qui leur est propre. Ces derniers sont joliment réalisés et variés, bien que l’air de jeux ne change pas ce qui n’implique aucun variation dans la façon de jouer.

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Le gameplay, justement parlons-en. Il est, comment dire, incompréhensiblement inégal ! En effet, d’un coté on a des gestes techniques poussés pour un jeu 8-bits comme la feinte de shoot pour faire une passe ou des dunks spectaculaires( qui donnent d’ailleurs lieu à de magnifiques animations) et de l’autre une défense totalement aléatoire qui se résume à marteler frénétiquement le bouton B devant un adversaire en espérant lui chiper le ballon.




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De même n’essayer pas de faire une passe à l’un de vos partenaire, cela n’a absolument aucun intérêt et vous avez toute les chances de vous faire intercepter vu leur QI est proche de celui de Shaquil O’neil (vanne pour les initiés, sous-entendu pas malin du tout). Il faut mieux foncer tout seul en diagonal (oui oui on va plus vite comme ca) pour tenter un trois points qui à tout les chances de réussir si vous êtes face au panier. Je sais, à l’époque il ne fallait pas s’attendre à une IA impressionnante mais de la à ce que vos coéquipiers court dans le mauvais sens quand vous attaquer…



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Par ailleurs, oubli ou erreur impardonnable des développeurs, vous ne pouvez pas en mode solo choisir votre nationalité, ce que vous pouvez faire en mode 2 joueurs, mode ou ne pouvez pas choisir une équipe de monstres (vous me suivez la). J’aurais pourtant adoré incarner une équipe de cyclope en tong !



En résumé :



- Graphismes : Les graphismes sont vraiment très sympas pour la master système, les arènes bien détaillés, les animations splendides, on déplorera juste quelques bugs de collision.

- Jouabilité : Le paradoxe du jeu, des gestes techniques ahurissants pour l’époque mais une défense ou règne le grand n’importe quoi.

- Durée de vie : Courte en solo quand on prit ses marques et limité en multi car on ne peut y incarner les monstres.



Basketball Nightmare est ce que l’on peut appeler un petit jeu sympa, pas révolutionnaire mais qui malgré ses défauts possède une ambiance et un style particulier. De plus, qui n’a jamais rèver d’affronter des mamies zombies ?

3 SUPPOS


Dernière édition par le Mar 19 Fév 2008 - 10:53, édité 1 fois
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Message par usebu Mer 13 Fév 2008 - 18:07

4 posts et déjà un test ! bravo !
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Message par Jayetbobfr Mer 13 Fév 2008 - 18:37

Y en a qui perde pas temps, motivé le bytos Wink ! ça me rappelle l'époque où j'ai débarqué sur le forum...
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Message par elodiebo Mer 13 Fév 2008 - 18:51

Jayetbobfr a écrit:Y en a qui perde pas temps, motivé le bytos Wink !
Maintenant si les bytos se mettent a faire des tests...Mr. Green. Va falloir en réaliser un par jour, le sommeil sera optionnel.

Trêve de plaisanterie, un bon test !!


Dernière édition par le Mer 13 Fév 2008 - 22:05, édité 2 fois
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Message par mister-gamer Mer 13 Fév 2008 - 21:49

Un jeu qui a marqué mon enfance sur master system.
Il a pas fait de bruit à l'époque et pourtant il se fait remarquer et est au dessu du lot thumleft
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Message par drfloyd Mer 13 Fév 2008 - 22:43

Bravo pour ce premier test : 3 suppo$!

Publication d'ici quelques jours (y a une liste d'attente !)

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Message par keneda' Jeu 14 Fév 2008 - 20:47

Thanks Doc' TEST Basketball Nightmare Icon_salut
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