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LA GUERRE DE LA MICRO 8BIT

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Message par ArchieForEver Sam 15 Mai 2021 - 20:19

TotOOntHeMooN a écrit:
ArchieForEver a écrit:et la ligne en haut, liée à la technique de scroll hardware, il a pas été foutu de la cacher, le codeur ?
Il n'y a rien à cacher. C'est inhérent à l'enregistrement de cette vidéo.

ArchieForEver a écrit:Pendant ce temps, le Spectrum fait ça
Uridium sur ZX... T'es sérieux là ???  clown
Le scrolling est au demi-char pour le décor et au char pour les ennemies ! MDR

Pas du tout.
Utilise tes yeux.

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Message par TotOOntHeMooN Sam 15 Mai 2021 - 20:19

Copper a écrit:Oui et le scrolling hardware n'est probablement pas utilisé pour Uridium sur le CPC
S'il y a bien une chose que je respecte, c'est le fait d'avoir eu des portages de jeux Spectrum en début de vie du CPC, pour simplement lui permettre d'exister, quelqu'en soit la qualité du portage souvent lié au peut de temps pour se faire. D'ailleurs il en a été de même pour l'Amiga avec les jeux ST.

Maintenant, il faut-être naïf ou hypocrite pour prendre Uridium comme exemple, tant il est déjà foiré sur ZX. Il n'y a effectivement aucun soucis à faire de même sur un CPC, et bien mieux qu'un jeu monochrome.
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Message par ArchieForEver Sam 15 Mai 2021 - 20:20

drfloyd a écrit:Archi, le scrolling de Uridium sur ZX n'est pas du tout au Pixel !!!!!!

A vue de nez c'est du 4pxl

Absolument pas.
Regarde mieux.
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Message par ArchieForEver Sam 15 Mai 2021 - 20:21

TotOOntHeMooN a écrit:
Copper a écrit:Oui et le scrolling hardware n'est probablement pas utilisé pour Uridium sur le CPC
S'il y a bien une chose que je respecte, c'est le fait d'avoir eu des portages de jeux Spectrum en début de vie du CPC, pour simplement lui permettre d'exister, quelqu'en soit la qualité du portage souvent lié au peut de temps pour se faire. D'ailleurs il en a été de même pour l'Amiga avec les jeux ST.

Maintenant, il faut-être naïf ou hypocrite pour prendre Uridium comme exemple, tant il est déjà foiré sur ZX. Il n'y a effectivement aucun soucis à faire de même sur un CPC, et bien mieux qu'un jeu monochrome.

Montre un seul exemple dans ce cas.
Vous arguez toujours des Speccy ports comme fautifs : la vérité c'est qu'avec un CPU lent et des modes graphiques couleurs trop lourds, le CPC est une tortue.
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Message par TotOOntHeMooN Sam 15 Mai 2021 - 20:21

ArchieForEver a écrit:Pas du tout. Utilise tes yeux.
Utilise du vocabulaire pour expliquer ce que tu vois sur la vidéo. Que je sache si tu parles de la désynchro sur les deux premières scanlines du playfield ou de la ligne de char entre MODE 1 / MODE 0, ou autre.
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Message par ArchieForEver Sam 15 Mai 2021 - 20:24

ZX Spectrum Games: ZX Spectrum Game - Uridium - ZX Spectrum retro game

'

On Release:
Uridium had been highly anticipated before it was released and many felt that it would not do justice to the Commodore 64 original. Well they needn't have worried as ZX Spectrum version was nothing short of brilliant. From the excellent menu screens right through the smooth scrolling bas-relief graphics and fast gameplay, Uridium was a top class arcade game. The gameplay was spot on and touches like your Manta's shadow on the surface of the dreadnaught demonstrated the effort that Dominic Robinson had put into the game. Class.

The test of time:
Okay, Uridium is a simple shoot em up. But here in Spectrum Games we reckon it still holds up pretty well. The scrolling is plenty smooth (and very impressive for a ZX Spectrum) and the gameplay is ultra frantic. There is a challenge in here and Uridium is still fun and full of action. A bona fide classic arcade game.'
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Message par drfloyd Sam 15 Mai 2021 - 20:25

Je vais clore le débat : pour moi URIDIUM est une daube surestimée.

j'ai détesté ce jeu (sur tous les supports)

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Message par ArchieForEver Sam 15 Mai 2021 - 20:26

TotOOntHeMooN a écrit:
ArchieForEver a écrit:Pas du tout. Utilise tes yeux.
Utilise du vocabulaire pour expliquer ce que tu vois sur la vidéo. Que je sache si tu parles de la désynchro sur les deux premières scanlines du playfield ou de la ligne de char entre MODE 1 / MODE 0, ou autre.

Je parle de la ligne en haut de l'écran, qui fait tache, du fait du scroll hardware horizontal.
Je connais la technique sur une autre machine, sauf que sur cette autre machine, on sait la cacher, cette ligne.
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Message par ArchieForEver Sam 15 Mai 2021 - 20:27

drfloyd a écrit:Je vais clore le débat : pour moi URIDIUM est une daube surestimée.

j'ai détesté ce jeu (sur tous les supports)

Y as-tu joué sur Spectrum ?
Il est fluide au moins, pas comme sur CPC.
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Message par drfloyd Sam 15 Mai 2021 - 20:34

joué sur C64... et meme sur AMiga et ST

je déteste ce genre de shoot occidental sans ame.

Des gouts et des couleurs, je suis pro jap' pour les shoots.

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Message par TotOOntHeMooN Sam 15 Mai 2021 - 20:36

C'est clair. Vraiment un daube infâme...
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Message par ArchieForEver Sam 15 Mai 2021 - 20:38

L'Amstrad, c'est ça.
dès qu'il y a des couleurs c'est immonde, à l'écran il n'y a que de gros pâtés.


Version Spectrum, superbe :
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Message par TotOOntHeMooN Sam 15 Mai 2021 - 20:39

@ArchieForEver On a compris que tu n'aimais pas le CPC et que tu le vois uniquement au travers du prisme des portages Spectrum, mauvais souvenirs de tous processeurs de CPC, pour cause.

Tu peux en citer des caisses de jeux de merdes sur toutes les machines, sincèrement ça n'apporte rien au topic. Batty, en fait partie évidemment.
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Message par ArchieForEver Sam 15 Mai 2021 - 20:41

TotOOntHeMooN a écrit:@ArchieForEver On a compris que tu n'aimais pas le CPC et que tu le vois uniquement au travers du prisme des portages Spectrum, mauvais souvenirs de tous processeurs de CPC, pour cause.

Tu peux en citer des caisses de jeux de merdes sur toutes les machines, sincèrement ça n'apporte rien au topic.

Batty est un super casse briques, bien meilleur qu'Arkanoid, d'abord.

Ensuite, j'ai posé la question :
montrez moi des jeux plus réussis sur CPC que sur Spectrum.
Allez-y.
J'ai beau chercher je n'en vois aucun sauf des jeux tout mous d'aventures.
CPC = gros pâtés colorés tout lents.
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Message par drfloyd Sam 15 Mai 2021 - 20:49

Il y a plein de jeux CPC plus reussis que sur Spectrum...  des centaines même.

Tu veux qu'on compare Sorcery ???  Razz

ARKANOID est plus reussi

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Message par drfloyd Sam 15 Mai 2021 - 20:52

après perso je m'en fout. Chacune des 2 machines a son charme... je vois des ordi pas pensés jeux vidéo mais qui tentent d'y arriver. je trouve ca génial.

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Message par TotOOntHeMooN Sam 15 Mai 2021 - 20:57

ArchieForEver a écrit:Batty est un super casse briques, bien meilleur qu'Arkanoid, d'abord.
Peut-être sur Spectrum... Après tu mets sur un piédestal Uridium, donc bon...

ArchieForEver a écrit:montrez moi des jeux plus réussis sur CPC que sur Spectrum.
Tous les portages Spectrum vers CPC sont moisi, c'est pas nouveau.

Cybernoid, Cybernoid II, Deliverance, Exolon, Gryzor, Renegade, Stormlord, ... D'ailleurs, il faut un Spectrum 128K pour avoir les musiques du CPC sur des jeux ZX. La tendance est inversée.

Mais comme tu ne vois que le ZX à travers la fluidité d'un affichage monochrome, forcément.
Le CPC n'a pas de mode video en 1bpp pour afficher deux fois plus vite.

Ce que j'aime sur CPC, se sont les jeux d'action en mode 0, d'aventure en mode 1, les outils en mode 2 et les démo en multi-modes. Il y a une diversité graphique qui n'existe pas sur ZX qui est ancré années 70.
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Message par ArchieForEver Sam 15 Mai 2021 - 21:02

drfloyd a écrit:Il y a plein de jeux CPC plus reussis que sur Spectrum...  des centaines même.

Tu veux qu'on compare Sorcery ???  Razz

ARKANOID est plus reussi

Sorcery ok.
Arkanoid, ah oui c'est sûr que pour le CPC afficher des trucs carrés ou rectangulaires, ça colle avec ses pixels gros pâtés.
Perso je préférerai tout de même la version Spectrum au graphisme + fin.
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Message par ArchieForEver Sam 15 Mai 2021 - 21:03

TotOOntHeMooN a écrit:
ArchieForEver a écrit:Batty est un super casse briques, bien meilleur qu'Arkanoid, d'abord.
Peut-être sur Spectrum... Après tu mets sur un piédestal Uridium, donc bon...

ArchieForEver a écrit:montrez moi des jeux plus réussis sur CPC que sur Spectrum.
Tous les portages Spectrum vers CPC sont moisi, c'est pas nouveau.

Cybernoid, Cybernoid II, Deliverance, Exolon, Gryzor, Renegade, Stormlord, ... D'ailleurs, il faut un Spectrum 128K pour avoir les musiques du CPC sur des jeux ZX. La tendance est inversée.

Mais comme tu ne vois que le ZX à travers la fluidité d'un affichage monochrome, forcément.
Le CPC n'a pas de mode video en 1bpp pour afficher deux fois plus vite.

Ce que j'aime sur CPC, se sont les jeux d'action en mode 0, d'aventure en mode 1, les outils en mode 2 et les démo en multi-modes. Il y a une diversité graphique qui n'existe pas sur ZX qui est ancré années 70.

Jeux d'action en mode 0 : résolution basse, gros pâtés.
Je déteste, c'est ultra moche.
160x200 c'est juste immonde.
Le Speccy lui est en 256x192, tu m'étonnes que tout est plus finement dessiné dessus.


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Message par Copper Sam 15 Mai 2021 - 21:04

Je préfére la version plus colorée de l'Amstrad (et sa palette de couleurs un peu meilleure)

LA GUERRE DE LA MICRO 8BIT - Page 22 CPC_Speccy_palette_comparison
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Message par ArchieForEver Sam 15 Mai 2021 - 21:05

Ben moi je préfère les 35% de pixels en plus à l'écran du Speccy.


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Message par TotOOntHeMooN Sam 15 Mai 2021 - 21:06

ArchieForEver a écrit:Jeux d'action en mode 0 : résolution basse, gros pâtés. Je déteste, c'est ultra moche.
C'est comme si je disais que je ne peut pas blairer les colour clash et hop, fin du débat.
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Message par ArchieForEver Sam 15 Mai 2021 - 21:06

TotOOntHeMooN a écrit:
ArchieForEver a écrit:Jeux d'action en mode 0 : résolution basse, gros pâtés. Je déteste, c'est ultra moche.
C'est comme si je disais que je ne peut pas blairer les colour clash et hop, fin du débat.

Ben si, absolument, bien sûr que tu peux.
Et je comprendrais.
Ce sont 2 tares spécifiques aux 2 bécanes :
- la résolution crassement basse du CPC
- les colour clashes immondes sur speccy

Sauf que sur CPC tu ne peux augmenter la réso, et sur Speccy on peut utiliser des zones monochromes.


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Message par TotOOntHeMooN Sam 15 Mai 2021 - 21:08

Copper a écrit:Je préfére la version plus colorée de l'Amstrad (et sa palette de couleurs un peu meilleure)
Sur CPC, tu peux au moins mettre les couleurs côte à côte et pas que dans un timbre poste.

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Message par Copper Sam 15 Mai 2021 - 21:10

Oui c'est un vrai mode bitmap (et non pas tiles 2 couleurs)
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Message par ArchieForEver Sam 15 Mai 2021 - 21:11

TotOOntHeMooN a écrit:
Copper a écrit:Je préfére la version plus colorée de l'Amstrad (et sa palette de couleurs un peu meilleure)
Sur CPC, tu peux au moins mettre les couleurs côte à côte et pas que dans un timbre poste.

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Ce sont les gros pâtés de couleurs que vous osez nommer 'pixels' que tu peux mettre côte à côte ...
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Message par ArchieForEver Sam 15 Mai 2021 - 21:14

Copper a écrit:Oui c'est un vrai mode bitmap (et non pas tiles 2 couleurs)

Sauf que le Spectrum peut faire mieux, que ce qu'on a connu ( toujours 2 couleurs, mais sur un tile de taille plus petite ) et c'est utilisé par des moteurs comme le Nirvana.
Ca permet d'avoir des jeux comme ceux-là :






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Message par TotOOntHeMooN Sam 15 Mai 2021 - 21:14

ArchieForEver a écrit:Ce sont les gros pâtés de couleurs que vous osez nommer 'pixels' que tu peux mettre côte à côte ...
Arrêtes de troller... Le CPC affiche des pixels au même ratio et même deux fois plus fins que sur ZX.
Sur CPC, tu peux mettre des couleurs tous les pixels quand le ZX est lui limité à des pâtés de 8 pixels.
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Message par ArchieForEver Sam 15 Mai 2021 - 21:20

TotOOntHeMooN a écrit:
ArchieForEver a écrit:Ce sont les gros pâtés de couleurs que vous osez nommer 'pixels' que tu peux mettre côte à côte ...
Arrêtes de troller... Le CPC affiche des pixels au même ratio et même deux fois plus fins que sur ZX.
Sur CPC, tu peux mettre des couleurs tous les pixels quand le ZX est lui limité à des pâtés de 8x8 pixels.

Je ne trolle pas du tout.
Des couleurs sur CPC = ultra basse résolution de 160x200, 35% inférieure à celle du Spectrum ( 192x256 )

Quand le CPC affiche des pixels plus fins que le Spectrum, bye bye les couleurs  MDR

Et non, le Spectrum n'est pas limité à 8x8, les moteurs Nirvana et Nirvana+ le démontrent.


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Message par Copper Sam 15 Mai 2021 - 21:22

Ca marche sur un spectrum d'origine ?

Apparement oui ca permet des tiles 8x2 en 2 couleurs


Dernière édition par Copper le Sam 15 Mai 2021 - 21:24, édité 1 fois
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Message par ArchieForEver Sam 15 Mai 2021 - 21:23

Copper a écrit:Ca marche sur un spectrum d'origine ?

Et oui !
ZX Spectrum graphic modes - Wikipedia



IP's Ancient Wonderworld: Bye-bye 8x8 Color Grid: Nirvana Engine for ZX Spectrum Released (irrlichtproject.blogspot.com)


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