PC Engine MINI...par Konami...
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Re: PC Engine MINI...par Konami...
lol...non fin avril pour le japon, visiblementTonkatsu a écrit:Oui, en décembredernière.vague a écrit:Par contre les manettes autofire blanches jap seront dispo sur le amazon fr ?
et les pads supplementaires seront tous identiques quelque soit la region et ce sera la version blanche
EDIT: par chance (ou pas) j'ai gardé dans le carton , la carte de visite du site ou je l'avais acheté....visiblement ils le vendait 80€ presque...ce qui est sur c'est que je ne l'ai pas payé ce prix la...je crois que c'etait 20 ou 25€ mais pas plus....par contre je me dis que j'ai un objet collector
le site c'est National Console Support (NCSX)
Re: PC Engine MINI...par Konami...
Fellock a écrit:Oui, les Hudson Shooting Watch. Ils avaient été développés après le succès de l'anecdote selon laquelle Takahashi Meijin avait fait crasher le jeu Star Force alors en développement, parce qu'il avait appuyé trop rapidement sur le bouton de tir. Du reste, je crois que c'est toujours lui qui détient le record puisqu'il a fait 16 tirs en une seconde.
Une petite vidéo prise une bonne vingtaine d'années plus tard (il est loin de son record) :
Hallucinant
mateo- Docteur *
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Re: PC Engine MINI...par Konami...
bon bah moi j'ai fait 89 et mon fils (17ans) a fait 117.....il est meilleur que moi
Re: PC Engine MINI...par Konami...
onizukakun a écrit:je me souviens encore quand je bourrinais la manette de ma Master System pour jouer a R-Type
aaaah tiens ca me fait penser a un petit objet que peu de personne doivent connaitre ici...en plus c'est Hudson qui l'a fait....c'est un appareil qui calcul le nombre de tir que vous faites en un certain temps....le but etant d'etre de plus en plus rapide....j'avais acheté ca y a un moment (2010-2011?) c'etait a l'epoque ou j'etais a fond sur les shmups....
si ej ne le trouve pas sur le net je vous fais une photo
c'etait Takahashi Meijin qui l'avait créé
voici un article qui en parle
Shooting Watch
Je suppose que le truc est introuvable non ?
mateo- Docteur *
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Re: PC Engine MINI...par Konami...
Ca se trouve encore à divers prix sur Yahoo Auction et dans les magasins de JV au Japon.
Fellock- Docteur agrégé **
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Re: PC Engine MINI...par Konami...
J'avais chopé le mien il y a quelques années pour une trentaine d'euros (la version Super Hudson Shooting Watch, en forme de pad SFC), mais les prix ce sont bien envolés.
salocin- Patient contaminé
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Re: PC Engine MINI...par Konami...
Fellock a écrit:Ca se trouve encore à divers prix sur Yahoo Auction et dans les magasins de JV au Japon.
Merci je vais regarder ça
mateo- Docteur *
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Re: PC Engine MINI...par Konami...
La question c’est si on prends la coregrafx au Japon est-ce que c’est le même packaging que quand elle sortira en Europe?
Darkopsix- Patient incurable
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Re: PC Engine MINI...par Konami...
A priori oui, puisque sur Amazon jp, il est bien spécifié qu'il s'agit d'une version import (tout comme la TG16).
Fellock- Docteur agrégé **
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Re: PC Engine MINI...par Konami...
Mea culpa, il y a une gêne en jouant, désolé
J'en suis à plus de la moitié sur Neutopia et j'ai un peu de mal est ce que ça vient de la rigidité du pad ? J'en doute, peut être l'ému, c'est plus perceptible sur un shoot comme Soldier Blade ou Aldynes, une impression de savonnette. Le vaisseau part au quart de tour. Des jeux qui nécessitent une certaine précision, quand tu passes sur console d'origine tu ressens de suite un confort, t'es plus à l'aise. Je ne sais pas comment l'expliquer, dommage j'ai cru à la mini ultime.
L'objet reste joli et intéressant pour qui voudrait découvrir l'univers Nec mais un puriste fera la moue.
Du coup je ne vais même pas commander un pad turbo. Je préfère me rabattre sur OSSC pour jouer sur une TV HD.
J'en suis à plus de la moitié sur Neutopia et j'ai un peu de mal est ce que ça vient de la rigidité du pad ? J'en doute, peut être l'ému, c'est plus perceptible sur un shoot comme Soldier Blade ou Aldynes, une impression de savonnette. Le vaisseau part au quart de tour. Des jeux qui nécessitent une certaine précision, quand tu passes sur console d'origine tu ressens de suite un confort, t'es plus à l'aise. Je ne sais pas comment l'expliquer, dommage j'ai cru à la mini ultime.
L'objet reste joli et intéressant pour qui voudrait découvrir l'univers Nec mais un puriste fera la moue.
Du coup je ne vais même pas commander un pad turbo. Je préfère me rabattre sur OSSC pour jouer sur une TV HD.
Tonkatsu- Infirmier
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Re: PC Engine MINI...par Konami...
Je vois ce que tu veux dire. L'habitude fait que inconsciemment, tu effectues tes mécaniques jeux parfaitement millimétrées. De fait, tu reproduis la même chose sur cette mini mais il y a une petit quelques chose qui fait que ça ne suit pas. J'ai eu la même sensation entre un émulateur PC Engine sur PC et le VC Wii U.
Comme déjà souligné, la meilleur solution alternative pour les puristes reste le FGPA.
Comme déjà souligné, la meilleur solution alternative pour les puristes reste le FGPA.
Re: PC Engine MINI...par Konami...
Et voilà reçu la mienne en une semaine!
C'est une bombe!
C'est une bombe!
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Re: PC Engine MINI...par Konami...
T'es sûr pour ceux là?Fellock a écrit:
- Pour Gradius Near Arcade, tu maintiens select appuyé quand tu valides le jeu.
- Pour l'écran arcade de Dragon Spirit, tu fais la même opération que pour Gradius Near Arcade quand tu choisis Dragon Spirit.
ça doit donner quoi au juste?
Invité- Invité
Re: PC Engine MINI...par Konami...
Comprends rien...Gringos10 a écrit:Et voilà reçu la mienne en une semaine!
C'est une bombe!
elle est sortie finalement? Commandée où?
antifrog- Docteur *
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Re: PC Engine MINI...par Konami...
t'as pas suivi?
on s'est tous fait des comptes amazon jap
on s'est tous fait des comptes amazon jap
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Re: PC Engine MINI...par Konami...
non, j'ai rien pigé je pensais que c'était reporté worldwide a cause du covid troméchant
bon c'est quand même 100 balles hors port...
bon c'est quand même 100 balles hors port...
antifrog- Docteur *
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Re: PC Engine MINI...par Konami...
Gringos10 a écrit:T'es sûr pour ceux là?Fellock a écrit:
- Pour Gradius Near Arcade, tu maintiens select appuyé quand tu valides le jeu.
- Pour l'écran arcade de Dragon Spirit, tu fais la même opération que pour Gradius Near Arcade quand tu choisis Dragon Spirit.
ça doit donner quoi au juste?
Certain même.
Entre les deux Gradius, la différence se voit au niveau des graphismes. L'écran titre est bleu dans la version Near Arcade, si je ne dis pas de bêtises, alors que dans l'autre version il est marron.
Pour Dragon Spirit, l'écran est moins large, comme sur borne.
Fellock- Docteur agrégé **
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Re: PC Engine MINI...par Konami...
oui, c'est bon j'ai trouvé, merci!Fellock a écrit:Gringos10 a écrit:T'es sûr pour ceux là?Fellock a écrit:
- Pour Gradius Near Arcade, tu maintiens select appuyé quand tu valides le jeu.
- Pour l'écran arcade de Dragon Spirit, tu fais la même opération que pour Gradius Near Arcade quand tu choisis Dragon Spirit.
ça doit donner quoi au juste?
Certain même.
Entre les deux Gradius, la différence se voit au niveau des graphismes. L'écran titre est bleu dans la version Near Arcade, si je ne dis pas de bêtises, alors que dans l'autre version il est marron.
Pour Dragon Spirit, l'écran est moins large, comme sur borne.
Invité- Invité
Re: PC Engine MINI...par Konami...
c'est pas le prix prévu ailleurs?antifrog a écrit:
bon c'est quand même 100 balles hors port...
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Re: PC Engine MINI...par Konami...
Tu as pris laquelle Gringos ?
mateo- Docteur *
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Re: PC Engine MINI...par Konami...
la blanche. Je trouve que c'est la plus belle.
Mais pour le fun et parce que c'est la seule que je n'ai pas en vrai, j'aurai pu prendre lasupergraph turbo
Mais pour le fun et parce que c'est la seule que je n'ai pas en vrai, j'aurai pu prendre la
Dernière édition par Gringos10 le Mar 7 Avr 2020 - 13:12, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: PC Engine MINI...par Konami...
Tu veux dire la Turbografx, non ?
Parce que la Supergrafx n'existe pas en version mini, bien que deux jeux de sa ludothèque figurent dans la PCE Mini.
Parce que la Supergrafx n'existe pas en version mini, bien que deux jeux de sa ludothèque figurent dans la PCE Mini.
Fellock- Docteur agrégé **
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Re: PC Engine MINI...par Konami...
Dans tous les cas la Supergraph n’existe pas
On écrit Supergrafx
On écrit Supergrafx
mateo- Docteur *
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Date d'inscription : 21/04/2005
Re: PC Engine MINI...par Konami...
J'ai reçu la mienne hier matin (la blanche), elle est vraiment super. J'ai passé la journée sur Gng, Rtype et Ninja Gaiden. L'interface de la console est magnifique, c'est la plus réussie et aboutie par rapport à celle des autres mini.
Je n'ai jamais joué sur une véritable PCE, donc je n'ai aucun point de comparaison, mais je n'ai pas ressenti d'input lag ni constaté de rigidité particulière avec la croix du pad, elle fait pas mal de bruit par contre.
Pour moi le gros point noir reste la non traduction de plus de la moitié du catalogue (32 jeux sur 57 en JAP). Même si pas mal de jeux restent jouables sans rien y comprendre, c'est vraiment dommage de ne pas pouvoir suivre et s'immerger dans l'histoire. Surtout que des jeux comme Castlevania ont déjà été traduits par la communauté.
Au final, aucune des mini n'aura réussi à proposer un bon filtre CRT, celui de la PCE est inutilisable comme celui de la MD, les Nintendo sont un peu meilleurs mais pas totalement convaincants de mon point de vue.
L'autre gros point noir c'est son prix. 110 euros avec une seule manette, 135 euros avec une seconde manette, et plus de 140 euros si on a pas Amazon Prime. D'autant plus qu'aucune autre manette USB n'est reconnue sur la PCE mini, contrairement à la MD (à confirmer). Ça fait quand même une différence de 60 euros par rapport à la concurrence, je ne pense pas que les quelques jeux que propose la PCE en plus puissent justifier cet écart, surtout si on prend en compte qu'une partie est totalement injouable (Snatcher, Necromancer, the Legend of Valkyrie...), qu'une autre partie perd de son intérêt, que plusieurs jeux sont en double, et enfin que pas mal de jeux restent assez anecdotiques.
Je m'interroge un peu à qui s'adresse cette mini, elle me semble plus élitiste et moins accessible que les autres (le prix et la langue rebuteront pas mal de joueurs), tandis que les puristes préfèreront toujours le hardware d'origine pour éviter l'input lag (imperceptible pour le joueur lambda), avoir le feeling de la manette originale, avoir de belles scanlines sur leur CRT...
Mon classement des mini :
- MD
- SNES
- PC Engine
- NES
Tout simplement car la PCE pour beaucoup plus cher n'offre pas beaucoup mieux.
Je n'ai jamais joué sur une véritable PCE, donc je n'ai aucun point de comparaison, mais je n'ai pas ressenti d'input lag ni constaté de rigidité particulière avec la croix du pad, elle fait pas mal de bruit par contre.
Pour moi le gros point noir reste la non traduction de plus de la moitié du catalogue (32 jeux sur 57 en JAP). Même si pas mal de jeux restent jouables sans rien y comprendre, c'est vraiment dommage de ne pas pouvoir suivre et s'immerger dans l'histoire. Surtout que des jeux comme Castlevania ont déjà été traduits par la communauté.
Au final, aucune des mini n'aura réussi à proposer un bon filtre CRT, celui de la PCE est inutilisable comme celui de la MD, les Nintendo sont un peu meilleurs mais pas totalement convaincants de mon point de vue.
L'autre gros point noir c'est son prix. 110 euros avec une seule manette, 135 euros avec une seconde manette, et plus de 140 euros si on a pas Amazon Prime. D'autant plus qu'aucune autre manette USB n'est reconnue sur la PCE mini, contrairement à la MD (à confirmer). Ça fait quand même une différence de 60 euros par rapport à la concurrence, je ne pense pas que les quelques jeux que propose la PCE en plus puissent justifier cet écart, surtout si on prend en compte qu'une partie est totalement injouable (Snatcher, Necromancer, the Legend of Valkyrie...), qu'une autre partie perd de son intérêt, que plusieurs jeux sont en double, et enfin que pas mal de jeux restent assez anecdotiques.
Je m'interroge un peu à qui s'adresse cette mini, elle me semble plus élitiste et moins accessible que les autres (le prix et la langue rebuteront pas mal de joueurs), tandis que les puristes préfèreront toujours le hardware d'origine pour éviter l'input lag (imperceptible pour le joueur lambda), avoir le feeling de la manette originale, avoir de belles scanlines sur leur CRT...
Mon classement des mini :
- MD
- SNES
- PC Engine
- NES
Tout simplement car la PCE pour beaucoup plus cher n'offre pas beaucoup mieux.
last.wave- Infirmier
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Re: PC Engine MINI...par Konami...
Merci pour ton retour
mateo- Docteur *
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Re: PC Engine MINI...par Konami...
yesFellock a écrit:Tu veux dire la Turbografx, non ?
Sinon, pour moi c'est une bombe cette mini, et c'est ma préférée.
Mon classement :
PCE
MD
SNES = NES
NG
PS1
Invité- Invité
Re: PC Engine MINI...par Konami...
mateo a écrit:Dans tous les cas la Supergraph n’existe pas
On écrit Supergrafx
Non, SuperGrafX
Tryphon- Docteur *
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Re: PC Engine MINI...par Konami...
La croix est quand même vachement rigide, c'est franchement pas agréable. Celle d'origine est beaucoup plus souple.dernière.vague a écrit:J'ai reçu la mienne hier matin (la blanche), elle est vraiment super. J'ai passé la journée sur Gng, Rtype et Ninja Gaiden. L'interface de la console est magnifique, c'est la plus réussie et aboutie par rapport à celle des autres mini.
Je n'ai jamais joué sur une véritable PCE, donc je n'ai aucun point de comparaison, mais je n'ai pas ressenti d'input lag ni constaté de rigidité particulière avec la croix du pad, elle fait pas mal de bruit par contre.
Pour les jeux traduits, on peut ajouter Ninja gaiden
C'est un vieux cheat, à l'écran de titre, il faut maintenir I + II puis presser select.
Tonkatsu- Infirmier
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Re: PC Engine MINI...par Konami...
Tonkatsu a écrit:Pour les jeux traduits, on peut ajouter Ninja gaiden
C'est un vieux cheat, à l'écran de titre, il faut maintenir I + II puis presser select.
Ah trop bien ! Merci pour l'info
Mais on est d'accord, cette mini est super ! C'est juste qu'il faut prendre en compte son prix pour la comparer à ses concurrentes.
Allez, je retourne à mon Ninja Gaiden
last.wave- Infirmier
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