Zelda Link's Awakening (Switch)
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Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
Concernant le 3em donjon celui où
Comment ça se fait ?
- Spoiler:
- on chope les bottes pour courir vite
Comment ça se fait ?
suisseretrogaming- Infirmier
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Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
Carzou a écrit:Il était déjà dans cet état à sa présentation à l'E3, et quand la démo a été rendue disponible pour les journalistes. Les soucis de framerate étaient parfaitement visibles et avaient déjà bien fait causer, si Nintendo n'a pas réussi à corriger le problème dans les 6 mois précédant la sortie, je ne crois malheureusement pas du tout à un patch qui le fera, que ce soit à court ou à long terme.Beubleu a écrit:Nintendo va pas laisser un Zelda dans cet état.
En reprenant BOTW comme exemple, ils ont bien corrigé le tir dans le temps.
La par contre c'est de loin pas dit.
Lors de l'E3 c'était pratiquement du 30 FPS partout, et les rare montés a 60 FPS étaient a peine perceptible ou très peu stable.
Le Build de la GameCon avait deja drastiquement amélioré les choses (et c'est surement à celui auquel nous sommes en train de jouer)
Donc si, en 6 mois Greezo avait réussi a largement optimiser leur jeu, pas au point qu'il devienne parfait malheureusement. Je table sur un patch jusqu'a mi-octobre, mais la connerie c'est qu'on l'aura deja tous fini..
F Destroyer- Infirmier
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Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
J'en ai vu au début mais après disons que je fais avec. C'est un peu comme sur bloodstained il y en a mais tant que ca m'arrive pas en plein saut (console figé) ou pendant un boss ( boss qui ralenti ) je ne les vois pas plus que ca.
Invité- Invité
Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
Pépé le Ramollo a écrit:Le jeu rame parfois mais rien de gênant. Ca reste un jeu culte et parfait.
Les gens sont toujours des éternels insatisfaits. Il reste un des meilleurs jeux auxquels j'ai pu jouer. Y rejouer sur Switch je n'y aurais jamais cru. Alors ce n'est que du bonheur malgré quelques déficits techniques.
Culte certainement, "parfait" outre le fait que ça n'a bien évidemment aucun sens les gens ont le droit d'exprimer leur ressenti quand même. Puis ce n'est pas parce qu'on trouve des défauts (avec toute la relativité que cela implique) qu'on n'apprécie pas énormément un jeu ou que le jeu n'a pas une super expérience à proposer.
Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
pareil mais j'ai pas compris pourquoi donc je l'ai perdue... dois y avoir un truc qu'on a oubliésuisseretrogaming a écrit:Concernant le 3em donjon celui où. Il me reste une petite clé, pourtant j'ai ouvert tous les coffres et allé partout d'après la carte.
- Spoiler:
on chope les bottes pour courir vite
Comment ça se fait ?
kungfoune- Infirmier
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Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
Il faut que tu bute les squelettes et le blob rouge à gauche derrière le mur dans un des scrolings de la grosse pièce montante
tongpall- Docteur *
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Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
j'en suis au palais 5 et je vois pas de quoi tu parle lol c'est dire s'il y en a des choses à faire !tongpall a écrit:Il faut que tu bute les squelettes et le blob rouge à gauche derrière le mur dans un des scrolings de la grosse pièce montante
Sinon je suis le seul a m'être demandé si le palais de la couleurs exclusif à la GBC serait dispo ?
fiersking- Patient incurable
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Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
tongpall a écrit:Il faut que tu bute les squelettes et le blob rouge à gauche derrière le mur dans un des scrolings de la grosse pièce montante
Oui on gagne un coffre avec des rubis.
suisseretrogaming- Infirmier
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Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
En passant dans un carrefour hier j'ai vu une 10 de collector de zelda en vente, mais a 100 balles...
Il est bien dispo un peu partout..
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Amy- Docteur agrégé **
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Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
fiersking a écrit:j'en suis au palais 5 et je vois pas de quoi tu parle lol c'est dire s'il y en a des choses à faire !tongpall a écrit:Il faut que tu bute les squelettes et le blob rouge à gauche derrière le mur dans un des scrolings de la grosse pièce montante
Sinon je suis le seul a m'être demandé si le palais de la couleurs exclusif à la GBC serait dispo ?
Il est dispo. Je l'ai tenté, mais j'ai renoncé parce que je pense que je ne suis pas assez bien équipé.
Fellock- Docteur agrégé **
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Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
Je suis dégouté de pas avoir été chercher le jeu fin de semaine dernière à 45 euros à Carrefour. La je pars pour quelques jours à Paris, il m’aurait bien diverti dans le train.
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Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
Surtout dans un train en grève
eraserhead- Docteur *
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Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
C’est bon il était à 44 euros dans mon Leclerc ! J’ai jamais fait l’episode Original donc il va être temps de remédier à ça. Il y avait aussi Ni No Kuni 1 sur Switch a 41 euros, j’ai failli craquer.
Ah oui et il y avait aussi 2 collectors Links Awakening a 99 euros.
Ah oui et il y avait aussi 2 collectors Links Awakening a 99 euros.
FK-corporation- Docteur Chef de Service ***
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Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
Par contre, il y a un truc qui m'étonne. Personne parle du Donjon Maker?
Invité- Invité
Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
Myrage a écrit:Par contre, il y a un truc qui m'étonne. Personne parle du Donjon Maker?
Apparemment c’est un peu ripoux.
FK-corporation- Docteur Chef de Service ***
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Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
Bah tu peux pas partager tes donjons, à part en local via un amiibo...
Du coup c’est un peu useless
Du coup c’est un peu useless
antifrog- Docteur *
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Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
Tiens, je viens de "récupérer" Marine et en me rendant sur la falaise tout en bas à gauche de la map, cela déclence une petite scène additionnelle.
Je vais de ce pas tester les autres endroits spécifiques à l'ancienne quête des photos de la version DX !
Edit :
Grotte/puit du village des mouettes > ok !
Boutique de jeu "UFO catcher" > ok !
Devant la girouette > Nope...
Les autres astuces pas super utiles fonctionnent aussi.
Je vais de ce pas tester les autres endroits spécifiques à l'ancienne quête des photos de la version DX !
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Grotte/puit du village des mouettes > ok !
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Dernière édition par Juanito1979 le Mer 25 Sep 2019 - 11:06, édité 1 fois
Juanito1979- Guéri miraculeux
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Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
toujours pas de patch à l'horizon ?
chacs- Interne
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Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
Bon mon avis après une petite heure de jeu, c’est vraiment chouette. Je viens de récupérer le violon dans la caverne Flagello.
Ça se parcourt bien et apparemment le jeu n’est pas très long. C’est un avantage les jeux court pour moi, je déteste les jeux qui s’éternisent Pour pas grand chose.
Ça se parcourt bien et apparemment le jeu n’est pas très long. C’est un avantage les jeux court pour moi, je déteste les jeux qui s’éternisent Pour pas grand chose.
FK-corporation- Docteur Chef de Service ***
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Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
chacs a écrit:toujours pas de patch à l'horizon ?
Ils sont en train de gérer la sortie de Mario Kart
mateo- Docteur *
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Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
alors ce jeu c'est le jeu de l'amour.
je me retrouve dans une espèce de barbe a papa de nostalgie pleine de petits détails, d'attention et de respect du jeu original.
le framerate toussote et c'est dérangeant mais pas rédhibitoire.
le design façon diorama passe bien sans être exceptionnel mais il colle au concept du jeu.
je me retrouve dans une espèce de barbe a papa de nostalgie pleine de petits détails, d'attention et de respect du jeu original.
le framerate toussote et c'est dérangeant mais pas rédhibitoire.
le design façon diorama passe bien sans être exceptionnel mais il colle au concept du jeu.
DRX1- Guéri miraculeux
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Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
Un mot (non 4) pour ce jeu : ça fait du bien.
L'univers très rond et très kawaii plein de couleur donne tout son sens à cet opus qui nous fait passer un super moment d'évasion. On s'adapte au gameplay facilement (ma fille de 7 ans s'en sort plutôt pas mal !) et les musiques toujours aussi envoûtantes...
Le point négatif : les chutes de framerate par ci par là ça passe quand même mal, surtout quand on nous a sorti 2 ans et demi plus tôt un ZBOTW beaucoup plus gourmand qui est un exemple de fluidité (bon même si ça lag un peu dans la forêt korogu)... Là, va falloir m'expliquer
L'univers très rond et très kawaii plein de couleur donne tout son sens à cet opus qui nous fait passer un super moment d'évasion. On s'adapte au gameplay facilement (ma fille de 7 ans s'en sort plutôt pas mal !) et les musiques toujours aussi envoûtantes...
Le point négatif : les chutes de framerate par ci par là ça passe quand même mal, surtout quand on nous a sorti 2 ans et demi plus tôt un ZBOTW beaucoup plus gourmand qui est un exemple de fluidité (bon même si ça lag un peu dans la forêt korogu)... Là, va falloir m'expliquer
JSNOW- Patient en incubation
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Date d'inscription : 16/09/2019
Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
Perso, j'adore !! Alors oui, on peut chipoter sur deux-trois trucs et notamment, sur les baisses de framerate... Mais franchement, c'est pas non plus insurmontable ni vraiment handicapant. beaucoup jouent les élitistes sans même avoir essayer le jeu... Pour ma part, ayant fait l'aventure GB il y a quelques mois, je me replonge dans ce remake avec joie !!
JMP91100- Patient contaminé
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Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
Je suis de 1990, j'étais trop jeune pour la version GB et Dx. J'ai souvenir d'y avoir jouer mais je ne devais pas savoir lire (quoi que pour Dx, sûrement que si), je crois que je faisais plus de la promenade, voler dans les magasins, et essayé de faire ce que je pouvais. Par contre j'ai de très bon souvenir d'avoir regardé ma tante y jouer (c'était son jeu, j'allais chez elle que pour regarder). Certains donjon, la plus part des bosses, le coq qui vole...
J'ai vraiment eu beaucoup de plaisir à le redécouvrir. Ca devait franchement être un sacré bonne claque à l'époque, pour un jeu GB. J'ai trouvé certaines énigmes assez dur (ou plutôt subtile) à deviner ou certains endroits assez bien caché. Les échanges d'idées dans la cours de récrée pour avancer, ça devait être fun.
J'ai regardé quelques fois la solution quand j'ai estimé que j'avais assez cherché ^^
J'ai vraiment eu beaucoup de plaisir à le redécouvrir. Ca devait franchement être un sacré bonne claque à l'époque, pour un jeu GB. J'ai trouvé certaines énigmes assez dur (ou plutôt subtile) à deviner ou certains endroits assez bien caché. Les échanges d'idées dans la cours de récrée pour avancer, ça devait être fun.
J'ai regardé quelques fois la solution quand j'ai estimé que j'avais assez cherché ^^
suisseretrogaming- Infirmier
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Date d'inscription : 14/09/2013
Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
JMP91100 a écrit:Perso, j'adore !! Alors oui, on peut chipoter sur deux-trois trucs et notamment, sur les baisses de framerate... Mais franchement, c'est pas non plus insurmontable ni vraiment handicapant. beaucoup jouent les élitistes sans même avoir essayer le jeu... Pour ma part, ayant fait l'aventure GB il y a quelques mois, je me replonge dans ce remake avec joie !!
C'est quand même dérangeant les chutes de framerates les gars, puristes ou pas.
saeba13- Infirmier
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Date d'inscription : 26/01/2012
Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
Perso, la DA, je ne kiffe pas, mais après ça reste un Zelda. Qui plus est, un des meilleurs épisodes, donc je ne décroche plus depuis que je l'ai.
Invité- Invité
Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
au début j'étais vraiment comme toi ... puis j'ai beaucoup joué et honnêtement, c'est vraiment beau par endroit, c'est mignon, coloré et vraiment détaillé il y a ce coté mini monde que j'aime beaucoup et cher au japonais bref finalement j'ai changé d'avis.Gringos10 a écrit:Perso, la DA, je ne kiffe pas, mais après ça reste un Zelda. Qui plus est, un des meilleurs épisodes, donc je ne décroche plus depuis que je l'ai.
fiersking- Patient incurable
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Date d'inscription : 07/11/2012
Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
je trouve que la 3D "plastique" lui donne un côté aseptisé et enfantin qui amoindri l'ambiance onirique de la version originale. Après les mécaniques n'ont pas changé et le plaisir de jouer est intact.
Invité- Invité
Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
+1Gringos10 a écrit:je trouve que la 3D "plastique" lui donne un côté aseptisé et enfantin qui amoindri l'ambiance onirique de la version originale. Après les mécaniques n'ont pas changé et le plaisir de jouer est intact.
fiersking- Patient incurable
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Date d'inscription : 07/11/2012
Re: Zelda Link's Awakening (Switch)
Au contraire, je trouve que ça sied parfaitement à son monde onirique. Il y a déjà un Zelda "réaliste" sur Switch, et maintenant, il y a ce Zelda atypique. Pourtant, au départ, j'étais pas chaud. Mais le résultat est là et c'est superbe !
JMP91100- Patient contaminé
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