Le SUPPO VIRTUEL de 2018
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Calou
oldgamer24
drfloyd
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Quel est selon vous le meilleur jeu PS4 VR de 2018 ?
Le SUPPO VIRTUEL de 2018
Quel est selon vous le meilleur jeu VR Console de 2018 ?
Vous avez jusqu'au 2 janvier 2019
Annulation de vote possible
Vous avez jusqu'au 2 janvier 2019
Annulation de vote possible
Dernière édition par drfloyd le Sam 19 Jan 2019 - 10:33, édité 3 fois
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Re: Le SUPPO VIRTUEL de 2018
J'hésite entre astro bot qui m'a réconcilié avec la vr et Moss que je trouve magnifique...
Invité- Invité
Re: Le SUPPO VIRTUEL de 2018
Gringos10 a écrit:J'hésite entre astro bot qui m'a réconcilié avec la vr et Moss que je trouve magnifique...
l'un des 2 devrait remporter le Suppo
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Re: Le SUPPO VIRTUEL de 2018
Gringos10 a écrit:J'hésite entre astro bot qui m'a réconcilié avec la vr et Moss que je trouve magnifique...
+1
oldgamer24- Docteur *
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Re: Le SUPPO VIRTUEL de 2018
Je vote pour Moss.
Calou- Docteur *
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Re: Le SUPPO VIRTUEL de 2018
Même hésitation tout en me disant que Wipeout Omega ne démérite pas non plus, mais Astrobot a été la plus grosse claque pour moi.
Fellock- Docteur agrégé **
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Re: Le SUPPO VIRTUEL de 2018
je ne comprend pas les votes pour Tetris VR... Ca n'exploite en rien la VR.... Mais c'est votre choix.
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Re: Le SUPPO VIRTUEL de 2018
C'est clair ! Astrobot est vraiment un jeu qui met en avant les possibilités de la VR, ce serait vraiment dommage qu'il ne gagne pas cette année.
Fellock- Docteur agrégé **
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Re: Le SUPPO VIRTUEL de 2018
J'ai voté Astrobot, puis annulé pour Tetris Effect.
Si on est réceptif au trip visuel et sonore, l’expérience de jeu est bien plus marquante.
De plus, les modes de jeu proposés sont intéressants, l'ensemble donne une identité forte au titre.
L'aspect durée de vie aussi, fait pencher la balance pour Tetris, car il n'y en a simplement pas.
Bien qu'Astrobot soit la plus grosse surprise VR et mérite largement d’être le jeu emblématique du PS VR, tant les choses sont bien pensées.
Avoir le culot de "renouveler" le genre plate forme, lui permet d’être la référence du genre et je pense qu'il sera indétrônable.
Si on est réceptif au trip visuel et sonore, l’expérience de jeu est bien plus marquante.
De plus, les modes de jeu proposés sont intéressants, l'ensemble donne une identité forte au titre.
L'aspect durée de vie aussi, fait pencher la balance pour Tetris, car il n'y en a simplement pas.
Bien qu'Astrobot soit la plus grosse surprise VR et mérite largement d’être le jeu emblématique du PS VR, tant les choses sont bien pensées.
Avoir le culot de "renouveler" le genre plate forme, lui permet d’être la référence du genre et je pense qu'il sera indétrônable.
dw85- Interne
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Re: Le SUPPO VIRTUEL de 2018
peu de joueurs VR sur Gamopat, ca se voit dans les votes...
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Re: Le SUPPO VIRTUEL de 2018
Mais il y en a de plus en plus, ça se voit dans le topic officiel.
Fellock- Docteur agrégé **
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Re: Le SUPPO VIRTUEL de 2018
16 c'est même énorme car :
- tout le monde n'a pas forcément voté (je viens juste de le faire par ex)
- on parle uniquement d'un genre (comme on elirait le meilleur fps/platformer/sport)
- et c'est en plus exclusif à une seule plate-forme, la ps4, qui en bonus n'a pas du tout la côte ici
Pour moi la VR et plus particulièrement le psvr sur console du coup, c'est LA révolution de ces 10 dernières années limite. J'espère que la ps5 embraye direct, si possible en embarquant tout dedans direct, quasi plus de câbles, et de vraies bonnes manettes vr.
- tout le monde n'a pas forcément voté (je viens juste de le faire par ex)
- on parle uniquement d'un genre (comme on elirait le meilleur fps/platformer/sport)
- et c'est en plus exclusif à une seule plate-forme, la ps4, qui en bonus n'a pas du tout la côte ici
Pour moi la VR et plus particulièrement le psvr sur console du coup, c'est LA révolution de ces 10 dernières années limite. J'espère que la ps5 embraye direct, si possible en embarquant tout dedans direct, quasi plus de câbles, et de vraies bonnes manettes vr.
NinjaStorm- Patient incurable
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Date d'inscription : 05/05/2018
Re: Le SUPPO VIRTUEL de 2018
je vois un super gadget, mais aucunement une révolution.
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Re: Le SUPPO VIRTUEL de 2018
C'est ton avis.
Je pense que tu es complètement dans le faux parce qu'un "gadget" c'est plus quelque chose comme :
- Kinect (et encore ça aurait pu être autrement mieux si ça avait été suivi)
- Les volants, club de golf et autres cane à pêche sur Wii/Wii-U/PS2-3-4/autres
- Les tapis de danse,
- Les pistolets/fusils pour jeux de tir, etc...
En somme ce sont des trucs de niche, pas vraiment indispensable non plus, et souvent peu suivis par les constructeurs/développeurs/éditeurs.
Là on parle d'un genre à part entière.
Une toute nouvelle façon de jouer au JV, une toute nouvelle façon de le proposer, de l'appréhender.
C'est totalement nouveau, en plus d'être 100% complémentaire à tout le reste.
En prime tu y trouves à la fois tous les genres possibles (qu'on a sans VR) mais aussi de toutes nouvelles façon de proposer ces même genres, et de les renouveler. Tu as même de nouveaux genres propres à la VR, impossibles à trouver ou reproduire sans.
Je ne parle même pas des sensations que ça procure, des expériences réalisables, du potentiel infini, etc...
Et laisse moi te dire de façon purement subjective que si c'est Nintendo qui avait eu cette idée de génie, on en parlerait tous les jours comme la plus grande invention du 21ème siècle.
C'est, pour moi, très très très clairement LA révolution du JV de ces 10-15 dernières années.
La précédente pouvant être l'avènement de la 3D peut-être (qui est aujourd'hui totalement passé dans le quotidien et a su sublimer nos jeux)
Je pense que tu es complètement dans le faux parce qu'un "gadget" c'est plus quelque chose comme :
- Kinect (et encore ça aurait pu être autrement mieux si ça avait été suivi)
- Les volants, club de golf et autres cane à pêche sur Wii/Wii-U/PS2-3-4/autres
- Les tapis de danse,
- Les pistolets/fusils pour jeux de tir, etc...
En somme ce sont des trucs de niche, pas vraiment indispensable non plus, et souvent peu suivis par les constructeurs/développeurs/éditeurs.
Là on parle d'un genre à part entière.
Une toute nouvelle façon de jouer au JV, une toute nouvelle façon de le proposer, de l'appréhender.
C'est totalement nouveau, en plus d'être 100% complémentaire à tout le reste.
En prime tu y trouves à la fois tous les genres possibles (qu'on a sans VR) mais aussi de toutes nouvelles façon de proposer ces même genres, et de les renouveler. Tu as même de nouveaux genres propres à la VR, impossibles à trouver ou reproduire sans.
Je ne parle même pas des sensations que ça procure, des expériences réalisables, du potentiel infini, etc...
Et laisse moi te dire de façon purement subjective que si c'est Nintendo qui avait eu cette idée de génie, on en parlerait tous les jours comme la plus grande invention du 21ème siècle.
C'est, pour moi, très très très clairement LA révolution du JV de ces 10-15 dernières années.
La précédente pouvant être l'avènement de la 3D peut-être (qui est aujourd'hui totalement passé dans le quotidien et a su sublimer nos jeux)
NinjaStorm- Patient incurable
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Age : 45
Localisation : 30
Date d'inscription : 05/05/2018
Re: Le SUPPO VIRTUEL de 2018
Je suis plutôt d'accord avec le ninja, on est entré dans une nouvelle ère avec le VR, c'est vraiment une façon unique et indescriptible d'appréhender le jv, une immersion inégalable. La profondeur de certains jeux en font plus qu'un simple gadget. Il ne reste qu'à régler le problème du confort et de la cinetose pour définitivement démocratiser cette alternative à notre ancestrale manière de jouer.
Invité- Invité
Re: Le SUPPO VIRTUEL de 2018
Victoire amplement méritée de "Astrobot" qui ne peut être autre chose que LE jeu VR de l'année.
Du coup, "Moss" est dans son ombre parce qu'il est sorti la même année. Je recommande à tous ceux qui se lancent dans la VR de commencer par "Moss" pour se prendre une belle première claque et d'embrayer sur "Astrobot" pour se prendre une deuxième claque magistrale.
Je rejoins Gringos et NJS, la VR est une révolution dans le monde du jeu vidéo (et pas que).
Du coup, "Moss" est dans son ombre parce qu'il est sorti la même année. Je recommande à tous ceux qui se lancent dans la VR de commencer par "Moss" pour se prendre une belle première claque et d'embrayer sur "Astrobot" pour se prendre une deuxième claque magistrale.
Je rejoins Gringos et NJS, la VR est une révolution dans le monde du jeu vidéo (et pas que).
Fellock- Docteur agrégé **
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Age : 44
Localisation : Kyoto
Date d'inscription : 10/09/2013
Re: Le SUPPO VIRTUEL de 2018
Ce top pourra m'aider, cette année, je pense me prendre le VR lors d'une bonne promo pendant les soldes, je verrai.
TrAkA- Infirmier
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