MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
ace76 a écrit:bah quoi, si tu recules a 15 metres de l'écran c'est pas si vilain....
.
15 mètres de recul avec un écran de 36 cm, ca pouvait le faire.
Y a pas à dire, l'échec de la MCD est inexplicable.
lord2laze- Infirmier
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ryaku a écrit:Ce que je trouve quand même bizarre c'est qu'en regardant des Vs entre des jeux MD et Mega cd (des portages en somme) je ne vois pas vraiment de différence dans le traitement des couleurs, voir pire pour certains comme prince of persia où j'ai l'impression de downgrade.
Après ça semble plus flagrant sur des jeux specifiques au MCD
Pourquoi veux-tu qu'il y ait une différence ? Le MegaCD n'affiche pas plus de couleurs que la MD, on l'a déjà dit.
Après, il y aussi de très beaux jeux sur MCD (Aleste, Lunar, même Wonderdog je le trouvais pas vilain)
Tryphon- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Tryphon a écrit:
Pourquoi veux-tu qu'il y ait une différence ? Le MegaCD n'affiche pas plus de couleurs que la MD, on l'a déjà dit.
Après, il y aussi de très beaux jeux sur MCD (Aleste, Lunar, même Wonderdog je le trouvais pas vilain)
ah oui c'est vrai, bon bah en fait le 32x c'est mieux
Ryaku- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Bah c'est un peu le problème que ne veut pas comprendre Shingo ........ entre autres. Tu prends ce que semble t'apporter la machine, ce qu'elle coûtait et tu te dis que c'est cher pour l'apport. Faut pas oublier que la principale source d'information à l'époque sont les photos sur magasine. Donc y a l'impression qu'avec juste quelques concessions, la MD suffisait. Et puis grosse erreur de Sega là aussi. Quand tu sors une machine, faut qu'il y ait d'entrée quelque chose qui exploite la machine, qui montre ce qu'elle va ammener. Forcément avec road Avenger et une compil sur CD de jeux existant en cartouche, ça vend pas du rêve.Ryaku a écrit:Ce que je trouve quand même bizarre c'est qu'en regardant des Vs entre des jeux MD et Mega cd (des portages en somme) je ne vois pas vraiment de différence dans le traitement des couleurs, voir pire pour certains comme prince of persia où j'ai l'impression de downgrade.
Après ça semble plus flagrant sur des jeux specifiques au MCD
Ça me fait un peu penser à l'AGA sur Amiga. Sur le papier c'est beau, en pratique ça a pas apporté grand chose. D'ailleurs, j'avais un 1200 je savais même pas qu'il y avait des différences avec le 500 à l'époque.
Tu sais quoi? Je crois que je serais plus heureux d'en trouver un qu'un MCD, je pense.Ryaku a écrit:ah oui c'est vrai, bon bah en fait le 32x c'est mieux
Dernière édition par marmotjoy le Lun 3 Sep 2018 - 19:59, édité 1 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Non,parce que la force du Mcd ne se trouve pas dans les jeux FMV.
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je parle de comment ça a pu être perçu quand il fallait le vendre, pas 25 ans après quand on a le recul.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
marmotjoy a écrit:
Tu sais quoi? Je crois que je serais plus heureux d'en trouver un qu'un MCD, je pense.
J'en ai un si tu veux, je te l'échange contre une SNES... Nan je déconne
Ryaku- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
ace76 a écrit:Non,parce que la force du Mcd ne se trouve pas dans les jeux FMV.
Oui, c'était son prix bon marché
marmotjoy a écrit:Ça me fait un peu penser à l'AGA sur Amiga. Sur le papier c'est beau, en pratique ça a pas apporté grand chose. D'ailleurs, j'avais un 1200 je savais même pas qu'il y avait des différences avec le 500 à l'époque.
Y avait quand même de bons jeux qui exploitaient l'AGA. Moi je bavais sur certains jeux dispo que sur A1200
Dernière édition par lord2laze le Lun 3 Sep 2018 - 20:20, édité 1 fois
lord2laze- Infirmier
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
@marmotjoy est-ce que tu as pris la peine de lire mon dossier avant de porter tout juger en ma personne ? Si vraiment ça t'intéresse pas du tout (je sais qu'un article Nintendo donnait la trique), lis au moins ma conclusion.
Je le dis et je répète, la FMV était une très mauvaise idée, car de toute façon le MCD n'était pas taillé pour afficher une belle définition d'image comme on a pu le voir avec Power Rangers. Par contre, le Mega CD possède pas mal de bons jeux et je dirais même, bien plus que sur 32X.
Maintenant, j'ai vraiment l'impression qu'ici les gens défonce un addon sans avoir pris la peine de l'essayer comme il se doit. Vous jugez la FMV sans même avoir testé quelques jeux, bien que je comprend que ça donne pas du tout envie.
Il faut néanmoins se souvenir qu'on était en 1992 quand les premiers FMV sont sortis sur Mega CD et c'était tout de même saluable de pouvoir jouer à ce genre de jeux alors réservé aux joueurs PC.
Un FMV que j'adore, c'est Time Gal qui est loin d'être dégueulasse.
Les vidéos de Popful Mail sont aussi très réussis pour du MCD :
Je le dis et je répète, la FMV était une très mauvaise idée, car de toute façon le MCD n'était pas taillé pour afficher une belle définition d'image comme on a pu le voir avec Power Rangers. Par contre, le Mega CD possède pas mal de bons jeux et je dirais même, bien plus que sur 32X.
Maintenant, j'ai vraiment l'impression qu'ici les gens défonce un addon sans avoir pris la peine de l'essayer comme il se doit. Vous jugez la FMV sans même avoir testé quelques jeux, bien que je comprend que ça donne pas du tout envie.
Il faut néanmoins se souvenir qu'on était en 1992 quand les premiers FMV sont sortis sur Mega CD et c'était tout de même saluable de pouvoir jouer à ce genre de jeux alors réservé aux joueurs PC.
Un FMV que j'adore, c'est Time Gal qui est loin d'être dégueulasse.
Les vidéos de Popful Mail sont aussi très réussis pour du MCD :
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est vrai que la fmv de dessin animés rend bien sur MCD,ils auraient du rester sur ce bon point (comme chez NEC).D'ailleurs Cobra command,Road avenger sont assez réussis.
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je ne juge pas ta personne, je ne te connais pas IRL. Et même si c'était le cas, j'essaye de m'abstenir.shingosama a écrit:@marmotjoy est-ce que tu as pris la peine de lire mon dossier avant de porter tout juger en ma personne ?
Contrairement à ce que tu pense, un dossier sur le virtual boy m'intéresse encore moins.shingosama a écrit:Si vraiment ça t'intéresse pas du tout (je sais qu'un article Nintendo donnait la trique), lis au moins ma conclusion.
Sinon, je t'avouerais les dossiers j'en ai lu pas mal sur le net. Bon on lit toujours un peu les mêmes choses en boucles, donc je ne me suis pas encore motivé.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
moi je voudrais bien un dossier sur le PC-FX (oui cette console me faisait Kiffer à l'époque )
Ryaku- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
je me souviens que le fmv sur cdi etait bien plus convaincant (et pourtant c'est une daube supreme également, ce truc). il y avait une demo de survol d'une planète qui en envoyait plein les mirettes.
meme epoque pour les 2 machines ou je me trompe ?
meme epoque pour les 2 machines ou je me trompe ?
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Cdi sortie en 92 et PC FX en 94.
J'avais un pote qui avait le Cd-i avec Burn Cycle... bordel c'était chiant..
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Ryaku- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Non mais sérieusement, payer le MCD 2000 Fr à l'époque pour jouer à des jeux FMV dégueulasses ou se refaire les mêmes jeux que sur MD mais avec des cinématiques en plus, fallait quand même en vouloir.
lord2laze- Infirmier
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
De toute façon, tous ces trucs sur CD ça me faisait pas rêver, de la 3d moche, de la vidéo hyper pixellisée, des cinématiques mal jouées ou mal doublées........... Certains y voyait une révolution, moi une régression. A partir de la génération ps2, je dis pas, ça commence à être intéressant. Là, cette aprem je me suis lancé Onimusha sur PS2, et je me suis quand même dis que c'était impressionnant le bond technique en quelques années. D'ailleurs il est pour toi celui-là Shingo : Résident Evil dans le Japon médiéval.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Les trucs CD ce qui était sympa c'était quand même la lecture audio aussi.
Rooo tu peux pas dire qu'après ça a commencé avec la PS2, le changement entre les 16 et 32 bits a été un grand pas, il en est de même après avec l'arrivée de la Dreamcast en 98
Rooo tu peux pas dire qu'après ça a commencé avec la PS2, le changement entre les 16 et 32 bits a été un grand pas, il en est de même après avec l'arrivée de la Dreamcast en 98
Ryaku- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
@marmotjoy j'ai été joueur de jeux vidéo durant ma tendre enfance jusqu'à aujourd'hui, donc Onimusha ça fait belle lurette que je l'ai torché
Par contre, pas en fait les trois autres opus. J'avais commencé à l'époque le 3, mais impossible d'y jouer sur PC tellement c'était bugué.
Sinon @Gringos ma offert deux Onimusha, je m'y lance dès que j'aurais fini les jeux en cours.
Tiens au passage je suis un peu de mauvaise humeur ce soir, car il semblerait que finir des jeux vidéo serait synonyme d'avoir du temps à perdre et d'être donc un enfant. Je crois que vous avez encore rien du véritable troll.
Par contre, pas en fait les trois autres opus. J'avais commencé à l'époque le 3, mais impossible d'y jouer sur PC tellement c'était bugué.
Sinon @Gringos ma offert deux Onimusha, je m'y lance dès que j'aurais fini les jeux en cours.
Tiens au passage je suis un peu de mauvaise humeur ce soir, car il semblerait que finir des jeux vidéo serait synonyme d'avoir du temps à perdre et d'être donc un enfant. Je crois que vous avez encore rien du véritable troll.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ah mais pas pour moi, j'ai vécu ça comme une régression. Je trouvais les jeux moins beaux, moins funs. Ça avait l'argument de la 3d mais j'aimais pas. Par contre j'ai dis génération PS2, pas à partir de la PS2, donc ça englobe la Dreamcast. Quand je dis que vous lisez pasRyaku a écrit:Les trucs CD ce qui était sympa c'était quand même la lecture audio aussi.
Rooo tu peux pas dire qu'après ça a commencé avec la PS2, le changement entre les 16 et 32 bits a été un grand pas, il en est de même après avec l'arrivée de la Dreamcast en 98
Pour le CD audio, ouais pourquoi pas, perso j'ai toujours eu ce qu'il fallait donc je m'en fichais un peu de cet argument multimédia. Il a commencé à m'intéresser avec le DVD de la PS2.
Shingo, avec les milliers de jeux qui sont sortis, je pense qu'il doit y en avoir un paquet auquel tu n'as jamais touché, comme tout le monde, donc je ne peux pas savoir ce que tu as touché.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
marmotjoy a écrit:
Ah mais pas pour moi, j'ai vécu ça comme une régression. Je trouvais les jeux moins beaux, moins funs. Ça avait l'argument de la 3d mais j'aimais pas. Par contre j'ai dis génération PS2, pas à partir de la PS2, donc ça englobe la Dreamcast. Quand je dis que vous lisez pas
Pour le CD audio, ouais pourquoi pas, perso j'ai toujours eu ce qu'il fallait donc je m'en fichais un peu de cet argument multimédia. Il a commencé à m'intéresser avec le DVD de la PS2.
Shingo, avec les milliers de jeux qui sont sortis, je pense qu'il doit y en avoir un paquet auquel tu n'as jamais touché, comme tout le monde, donc je ne peux pas savoir ce que tu as touché.
C'est pas qu'on ne te lis pas c'est que t'écris n'importe quoi
Tu peux pas dire la génération PS2 et que ça inclus la dreamcast car la dreamcast est sortie avant la PS2, ça n'a donc aucun sens C'est comme dire la génération 16 bits et que ça inclus les 8 bits (je ne compare pas la dreamcast à une 8 bits hein )
Bah moi un Night sur Saturn, un Silent Hill sur PS1 je trouvais ça classe, tout comme un ridge racer ou un wipeout et justement à partir de la PS2 j'ai trouvé ça moins fun (certes plus de jeux, plus beau, plus poussé scénaristiquement mais moins fun...)
Ryaku- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je confirme que c'est dommage d'avoir ou de bouder la génération 32 bits car il y eu de très bons titres.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je la boude pas, je fais qu'essayer en permanence. Par contre sur les titres PS1 par exemple, tu as quasiment les mêmes types de jeu en mieux sur PS2/gc donc oui, je me motive plus facilement pour des titres PS2 que PS1 par exemple. Et je trouvais les jeux 2d plus beaux que de la 3d du début.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
argh c'est parce que tu ne l'as pas attaqué sur le coup, moi aussi j'ai du mal à me remettre aux jeux PS1 mais bizarrement j'y arrive plus sur les jeux Saturn, par contre impossible de me remettre sur des jeux PS2.
Ryaku- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Faut comparer les VDPs pas les machines.kaot a écrit:je me souviens que le fmv sur cdi etait bien plus convaincant (et pourtant c'est une daube supreme également, ce truc). il y avait une demo de survol d'une planète qui en envoyait plein les mirettes.
meme epoque pour les 2 machines ou je me trompe ?
le traitement video de la md est de 1988 celui du, phillips 92.Et puis le Mega cd la conception c'est fin 89.
Tu compares un CDI capable de lire des VCD en 16millions de couleurs avec une console qui a une palette de 512
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ryaku a écrit:moi je voudrais bien un dossier sur le PC-FX (oui cette console me faisait Kiffer à l'époque )
+1 :)
Tryphon- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
t'avais 5 ans!shingosama a écrit:Il faut néanmoins se souvenir qu'en 1992 ...
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ryaku a écrit:Tryphon a écrit:
Pourquoi veux-tu qu'il y ait une différence ? Le MegaCD n'affiche pas plus de couleurs que la MD, on l'a déjà dit.
Après, il y aussi de très beaux jeux sur MCD (Aleste, Lunar, même Wonderdog je le trouvais pas vilain)
ah oui c'est vrai, bon bah en fait le 32x c'est mieux
Ben déjà, c'est pas la même époque. T'aurais pas pu mettre le hw d'un 32X dans un MCD.
Ensuite, c'est pas la même optique. À l'époque du MCD, le problème, c'est surtout le stockage. Les cartouches sont chères, on peut pas en faire des trop grosses sans partir dans le syndrôme NeoGeo des cartouches à 1OOO boules de francs.
À l'époque du 32X, on fait des cartouches de 32, voire 64 Mb. Le problème c'est que les machines deviennent un peu ringardes. Et malgré ça je n'aime pas trop le principe du 32X et son framebuffer. C'est prévu pour la 3D, et en 2D, même si ça affiche 256 voire 65536 couleurs, ça tourne au mieux en 3O fps.
Perso, en ludothèque, je préfère 1OO fois le MCD : Lunar, Shining Force 3, Final fight, Fatal Fury Special, Samurai Shodown, Aleste, Silpheed,...
OK, il aurait mérité mieux, et ça justifie pas son prix, mais y'a de quoi faire.
Alors que le 32X...
Si je trouve un 32X et un MCD à 5O€, je prends le MCD...
Tryphon- Docteur *
- Nombre de messages : 26166
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
ah je posais la question,j'affirme rien.ace76 a écrit:Faut comparer les VDPs pas les machines.kaot a écrit:je me souviens que le fmv sur cdi etait bien plus convaincant (et pourtant c'est une daube supreme également, ce truc). il y avait une demo de survol d'une planète qui en envoyait plein les mirettes.
meme epoque pour les 2 machines ou je me trompe ?
le traitement video de la md est de 1988 celui du, phillips 92.Et puis le Mega cd la conception c'est fin 89.
Tu compares un CDI capable de lire des VCD en 16millions de couleurs avec une console qui a une palette de 512
quand je dis convaincant, je parle uniquement de la qualité de la vidéo, et force est de constater que même 4 ans plus tard les "jeux" FMV c'était toujours pas ca. cette fameuse demo etait tres impressionante graphiquement mais d'un interet nul.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est pas fou le CDI de base niveau vidéo. Il fallait ajouter une cartouche de décompression MPEG pour les Space Ace et compagnie.
Hpman- Patient contaminé
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Date d'inscription : 22/08/2014
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
@lessthantod j'avais certes 5 ans et justement, cela réconforte mon avis pour lequel c'était pas mal pour une console, car à cet âge, je me souviens très bien qu'on avait pas tous accès à de la FMV de qualité même sur ordinateur. A la maison, on avait un 386 et je me souviens que c'était très es limité niveau jeux vidéo.
Dernière édition par shingosama le Mar 4 Sep 2018 - 7:39, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Dire qu'à 5 ans, moi, je jouais aux playmobils...
Zarnal- Infirmier
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