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NEED FOR SPEED PRO STREETS

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snoopy
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MessageSujet: Re: NEED FOR SPEED PRO STREETS   Sam 22 Déc - 14:04

5,5 suppo c'est exagere je trouve. Faut rester un minimum objectif meme si on adore les jeux de caisse.
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MessageSujet: Re: NEED FOR SPEED PRO STREETS   Sam 22 Déc - 15:05

Laughing j'ai pas encore testé donc je ne me prononce pas mais la démo est une simulation de décollage pour fusées ! blackeye

(et puis le Doc qui dit que Motorstorm est un des meilleurs jeux de l'année, déja ça décribilise le test ! )
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drfloyd
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MessageSujet: Re: NEED FOR SPEED PRO STREETS   Sam 22 Déc - 17:29

snoopy a écrit:
5,5 suppo c'est exagere je trouve. Faut rester un minimum objectif meme si on adore les jeux de caisse.


Mais je suis objectif... Des que je mets une note differente de jeuxvideo.com on me saute dessus en me disant que je ne suis pas objectif.

Comme si ils détenaient la vérité absolue... Ce jeu est le melleur jeu de caisse mi arcade/mi simulation que je connaisse.

Et il y a 2 ou 3 animations qui vont plaire à Fred dans ce jeu.... Laughing
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MessageSujet: Re: NEED FOR SPEED PRO STREETS   Sam 22 Déc - 17:50

drfloyd a écrit:
snoopy a écrit:
5,5 suppo c'est exagere je trouve. Faut rester un minimum objectif meme si on adore les jeux de caisse.


Mais je suis objectif... Des que je mets une note differente de jeuxvideo.com on me saute dessus en me disant que je ne suis pas objectif.

Comme si ils détenaient la vérité absolue... Ce jeu est le melleur jeu de caisse mi arcade/mi simulation que je connaisse.

Et il y a 2 ou 3 animations qui vont plaire à Fred dans ce jeu.... Laughing


et la mise en orbite de fusée tu en fais quoi ? compress
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snoopy
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MessageSujet: Re: NEED FOR SPEED PRO STREETS   Sam 22 Déc - 19:48

drfloyd a écrit:
snoopy a écrit:
5,5 suppo c'est exagere je trouve. Faut rester un minimum objectif meme si on adore les jeux de caisse.


Mais je suis objectif... Des que je mets une note differente de jeuxvideo.com on me saute dessus en me disant que je ne suis pas objectif.

Comme si ils détenaient la vérité absolue... Ce jeu est le melleur jeu de caisse mi arcade/mi simulation que je connaisse.

Et il y a 2 ou 3 animations qui vont plaire à Fred dans ce jeu.... Laughing


Non jeuxvideos.com ou gamekult sont pas des references absolues mais perso apres avoir testé la demo je touve rien de sensationnel à ce jeu. Enfin apres cest une question de gout.
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MessageSujet: Re: NEED FOR SPEED PRO STREETS   Sam 22 Déc - 19:50

snoopy a écrit:
mais perso apres avoir testé la demo je touve rien de sensationnel à ce jeu.


Razz tu n'aime pas ùettre des fusées sur orbite ! Je sais pas pourquoi ma voiture voulait toujours décaler dès la 1ere bosse ! Razz
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MessageSujet: Re: NEED FOR SPEED PRO STREETS   Sam 22 Déc - 21:01

drfloyd a écrit:
snoopy a écrit:
5,5 suppo c'est exagere je trouve. Faut rester un minimum objectif meme si on adore les jeux de caisse.


Mais je suis objectif... Des que je mets une note differente de jeuxvideo.com on me saute dessus en me disant que je ne suis pas objectif.

Comme si ils détenaient la vérité absolue... Ce jeu est le melleur jeu de caisse mi arcade/mi simulation que je connaisse.

Et il y a 2 ou 3 animations qui vont plaire à Fred dans ce jeu.... Laughing


Ok; donc ce "nouveau" NFS est un super hit et mérite donc réellement un investissement de septante euros ?? What the fuck ?!?

Je ne l'ai pas testé personnellement mais d'après ce que les différents tests soulignent (et pas que JV.con mais quasi l'unanimité) que ce NFS ... est vraiment à chier cette année ci; encore plus que les autres années ....
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MessageSujet: Re: NEED FOR SPEED PRO STREETS   Sam 22 Déc - 21:30

Arkanum a écrit:


Ok; donc ce "nouveau" NFS est un super hit et mérite donc réellement un investissement de septante euros ?? What the fuck ?!?


Mr. Green en tout cas soixante-dix oui ! (ah ces belges ! lol! )
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Dragon Knight
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MessageSujet: Re: NEED FOR SPEED PRO STREETS   Sam 22 Déc - 21:36

Ton test me donne envie Doc!thumleft (d'autant que coter jeux de caisse on a un peu les meme gouts.Wink)
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Tikoya a écrit:
La musique dans la grotte de castlevania IV est cristalline!

Pc Genjin a écrit:
Ouais, un bon coup de trique y'a qu'ça de vrai!!!
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drfloyd
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MessageSujet: Re: NEED FOR SPEED PRO STREETS   Dim 23 Déc - 11:57

oui, Dragon Knight, toi qui es un connaisseur en jeux de scoring temps/caisses tu peux y aller ! Tout comme je te conseille Motorstorm sur PS3
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MessageSujet: Re: NEED FOR SPEED PRO STREETS   Dim 23 Déc - 19:19

drfloyd a écrit:
oui, Dragon Knight, toi qui es un connaisseur en jeux de scoring temps/caisses tu peux y aller ! Tout comme je te conseille Motorstorm sur PS3


Celui là faut que je me le trouve en occas. Je me souviens que les developpeurs voulaient rajouter du contenu téléchargable, quand est-il devenu? cyclops
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MessageSujet: Re: NEED FOR SPEED PRO STREETS   Dim 23 Déc - 20:23

drfloyd a écrit:
Tout comme je te conseille Motorstorm sur PS3


ça y est le pauvre il est sénile...



lol! lol! (je plaisante)lol! lol!
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MessageSujet: Re: NEED FOR SPEED PRO STREETS   Mer 26 Déc - 16:01

drfloyd a écrit:
oui, Dragon Knight, toi qui es un connaisseur en jeux de scoring temps/caisses tu peux y aller ! Tout comme je te conseille Motorstorm sur PS3
Jamais essayer motorstorm mais il est que sur ps3 dommage.Sad Cart je ne veux pas du monolith noir pour le moment (le radiateur gris de krosoft me suffit largement pour le moment).
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Tikoya a écrit:
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Pc Genjin a écrit:
Ouais, un bon coup de trique y'a qu'ça de vrai!!!
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MessageSujet: Re: NEED FOR SPEED PRO STREETS   Mer 26 Déc - 19:09

Dragon Knight a écrit:
drfloyd a écrit:
oui, Dragon Knight, toi qui es un connaisseur en jeux de scoring temps/caisses tu peux y aller ! Tout comme je te conseille Motorstorm sur PS3
Jamais essayer motorstorm mais il est que sur ps3 dommage.Sad Cart je ne veux pas du monolith noir pour le moment (le radiateur gris de krosoft me suffit largement pour le moment).


Je viens d'essayer la demo, mais quelle horreur ce jeu affraid affraid affraid

En moto c'est limite incontrolable alors on passe son temps à ce cracher et on ne peux pas passer ces pauvres cinématiques. What a Face
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MessageSujet: Re: NEED FOR SPEED PRO STREETS   Mer 26 Déc - 20:57

si tu essayes la demo en moto en Basse def je peux comprendre....

La version finale en HD est excellente.
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MessageSujet: Re: NEED FOR SPEED PRO STREETS   Jeu 27 Déc - 14:17

drfloyd a écrit:
si tu essayes la demo en moto en Basse def je peux comprendre....

La version finale en HD est excellente.


tu es en train de me dire que la démo est en basse def? scratch
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MessageSujet: Re: NEED FOR SPEED PRO STREETS   Jeu 27 Déc - 14:24

non, je te demande juste si tu es equipé en HD

Car la premiere fois ou je l'ai essayé, j'ai vraiment eu peur (sur un télé classique) !!!!
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MessageSujet: Re: NEED FOR SPEED PRO STREETS   Jeu 27 Déc - 14:40

drfloyd a écrit:
non, je te demande juste si tu es equipé en HD

Car la premiere fois ou je l'ai essayé, j'ai vraiment eu peur (sur un télé classique) !!!!


Ouai je suis equipé en HD donc pas de problème de ce côté là. Le circuit proposé en démo n'est pas impressionnant grafiquement et est peu interessant. En tout cas la demo ne donne pas envie d'acheter le jeu.
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snoopy
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MessageSujet: Re: NEED FOR SPEED PRO STREETS   Jeu 27 Déc - 17:42

perso j ai adore la demo, j ai retrouve le fun d un jeu simple mais efficace aussi bon qu un destruction derby de l epoque
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drfloyd
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MessageSujet: Re: NEED FOR SPEED PRO STREETS   Jeu 27 Déc - 18:46

oui tout a fait c'est un jeu a l'ancienne comme j'aime facon Destruction Derby ou encore Stunt Car pour certains parcours ! Assez génial.
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