d10g3n Patient Enrhumé

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 | Sujet: 4D sport driving Mer 9 Nov 2005 - 13:11 | |
| Ah!! 4D sport driving: Un de mes jeux préféré.
Pensez: Un jeux de bagnole en 3D en 1990 ! La classe ! (rien avoir avec des trucs du genre "outrun"... baah )

Le principe: Un jeu de bagnole avec plein de cascade: des sauts de 15 mètres de haut, des looping, des vrilles... bref que du bohneur... 
On a même la possibilité de construire son propore circuit!! D D D
En fait, je me suis remis à ce bon vieux jeux après avoir vu la video de Trackmania mis en ligne par Erikrom2 dans le sondage quel est votre age:
http://www.noos.fr/animation/focus/sunrise/TMSX_Trailer_Big.zip
Je savais déjà que l'équipe de 4D sport driving (STunt pour les intimes) était à l'origine de la création de need for speed. J'avais entendu dire qu'ils avaient un projet pour un nouveau stunt, je ne sais pas si c'est ce Trackmania, mais ça en a tout l'air!!!
EN tout cas, il a l'air magnifique! _________________ Oui à la licence publique au bout de 10 ans! |
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d10g3n Patient Enrhumé

Inscrit le : 08 Nov 2005 Messages : 38
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KrysTOFF Patient Enrhumé

 Age : 38 Inscrit le : 16 Aoû 2006 Messages : 31 Localisation : Près de Meaux (77)
 | Sujet: CULTISSIME Mer 16 Aoû 2006 - 11:21 | |
| Désolé de remonter des vieux topics, mais celui-là je ne pouvais pas le rater !
4D Sports Driving, alias Stunts. LA référence. LE jeu auquel je joue encore régulmièrement 15 ans après sa sortie.
Petite explication sur le nom déjà : 4D Sports Driving (édité par MindScape) et Stunts (édité par BroderBund) sont le même jeu. Le nom diffère selon l'éditeur. En France, c'est MindScape qui était le distributeur du jeu, mais dans la majorité des pays c'est BroderBund qui était éditeur. Donc le nom Stunts est largement utilisé sur le web, seule la France utilise encore le nom 4D Sports Driving.

Le jeu est sortie en plusieurs versions : 1.0 et 1.1, les différences parraissent minimes de prime abord mais elles sont en fait assez conséquentes : les voitures n'ont pas toutes le même comportement, la gestion des collisions est également un peu différente. La preuve que le moteur physique est différents est que les replays sauvegardés avec une version ne sont pas lisibles avec l'autre version.
La grande force de ce jeu : son éditeur de circuits intégré, donnant une durée de vie infinie au jeu. En effet, les adversaires gérés par l'I.A. sont de piètre niveau et vite battus. Les quelques circuits présents sont loin d'être excellents égalements. Cela aurait donné un jeu quelconque de prime abord sans l'éditeur de circuit. Mais ce jeu en 3D vectorielle pleine est si riche, avec ses loopings, ses cascades, ses voitures fragiles (un choc et la course est terminée), et surtout ses nombreux bugs (super-vitesse (powergear en anglais) pour certaines voitures dans certaines conditions, transperser les loopings ou les descentes tourniquet haut/bas, rebonds faisant s'envoler la voiture, etc...) font de ce jeu un incontournable pour tout fan de jeu de course et de cascades en tout genre.
Ce jeu est encore joué en compétitions internationales de nos jours, plus de 15 ans après sa sortie (fin 1990 pour les versions 1.0, début 1991 pour les 1.1). Les courses se font comme en rally, sur le principe du "hotlap" : chacun télécarge le circuit (quelques ko seulement), cours avec la voiture indiquée, sauvegarde son ralentit (replay, quelques ko également, un rêve pour les modems 56k et moins) et l'envoie au webmaster.
Le portail des compétitions est ici : http://stunts.mine.nu
Les compétitions ont des règles variables : raccourcis autorisés ou non, voiture spécifique ou au choix (donc indycar pour tout le monde dans ce cas ), ... L'anglais est la langue la plus utilisée pour les sites sur Stunts, mais certains sont en espagnols car les joueurs sud-américains sont très nombreux égalements. La compétitions la plus connue, et qui héberge également le forum officiel, c'est ZakStunts.
Voilà, pour télécharger le jeu (version 1.1 de BroderBund, celle utilisée dans quasiment toutes les compétitions sauf dans la compétition des frères Kalpen), c'est par exemple ICI. A noter que les versions 1.0 et 1.1 de BroderBund sont OFFICIELLEMENT dans le domaine public, l'éditeur et Kevin Pickell (chef de projet du jeu, aujourd'hui chez Electronic Arts) ont confirmé qu'ils abandonnait leurs droits. Par contre, MindScape n'ayant pas confirmé ce point, les versions 4D Sports Driving ne sont pas officiellement dans le domaine public.
Info bonus : faites majuscule + F1 dans l'éditeur pour accèder à la page des modifications du terrain, afin de ne pas être restreint aux 5 terrains prédéfinis du jeu.
Voilà, c'était ma journée de pub pour ce jeu que j'adore. J'espère que certains d'entre-vous viendront faire un tour sur les compétitions de Stunts.  _________________ Le portail des compétitions sur Stunts/4D Sports Driving : http://stunts.mine.nu |
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KrysTOFF Patient Enrhumé

 Age : 38 Inscrit le : 16 Aoû 2006 Messages : 31 Localisation : Près de Meaux (77)
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