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guide de survie de l'arcade

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emixam
Coma leger


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MessageSujet: guide de survie de l'arcade   Ven 29 Sep - 10:51

Salut
je fais un petit guide de l'arcade, il n' a pas la prétention de remplacer les gros articles sur les forums et sites spécialisés, mais juste de vous donner le minimum d'infos vitales à connaitre.
Si le doc veut épingler le sujet...a condition que vous trouviez l'article interressant.
Je rentrerais pas dans les détails et je ferais quelques racourcis, pardon pour les puristes.

Bref on commence:

C'est quoi une borne:
c'est une grosse caisse en bois ou en plastique pleine de vide, enfin presque.
On trouve un écran, des enceintes, une alimentation, des controlles et un monnayeur. Tout ce matos va venir se brancher sur un jeu.

Et c'est toutes les mêmes les bornes ?
oui et non, on va distinguer 2 catégories de bornes
1/ les dédiées, style daytona usa, after burner, time crisis.. en gros les bornes "spéciales". Elles sont souvent faites pour un seul jeu.
2/ toutes les autres
les bornes européennes/usa en bois (jeutel, nstyl...) souvent pour jouer debout
les bornes japonaises en plastoc (astro city...) souvent pour jouer assis
tout ça c'est pareil, ca contient la même chose, alim, ecran, boutons, manettes...
ce qui va changer c'est la grosseur et la qualité de l ecran, le nb de bouton et le voltage (220 - 110v)

C'est comment un jeu ?
Un jeu se presente sous la forme d'une carte mere de pc, c'est un gros machin avec des composants électroniques. Chaque jeu est différent des autres
Il y a également des jeux sous forme de cartouche ou de cd, mais ils utilises tous une "carte mere".

Comment ça ce fait que les bornes soient toutes les même, que les jeux soient tous différents et que ça marche ??
Ben ouais, c'est cool non ?
au début ce n'etais pas le cas, puis, vu le cout des bornes, tout le monde s'est mis d'accord sur un format, le jamma.
Du coup si une borne est au format jamma, elle peut faire marcher tous les jeux jamma, des plus vieux au plus récents

Le jamma c'est quoi
dans la borne, vous avez l'alim, les boutons, la vidéo......
sur la carte de votre jeu, il y a un connecteur sur lequel doit etre branché l'alim, les controlles, la vidéo...
Si on décide une bonne fois pour toute que
le premier contact c'est le +5v, le 2° le +12v...le 20° joueur 1 vers le haut, le 28° la masse (c'est un exemple)
Et que tout le monde fait la même chose, alors quand on raccorde un jeu dans une borne, les bons fils vont aux bons endroits.
C'est exactement comme un connecteur IDE, USB, série.....

Mais ma borne elle à 20 ans, et je peux mettre ce que je veux dedans ?

Ben oui !!! (enfin presque)
Ta borne, elle fait rien du tout, elle redirige juste la vidéo, les manettes... vers le système qui est branché au port jamma et qui fait tout !!!!
Par exemple prennons le système MVS (version arcade de la neogeo), il est composé d'une carte mère dans laquelle vient se mettre les jeux.
Ta borne va juste relier les controles récupérer la video et le son, elle est totalement passive.
De la même manière, on peut brancher des systèmes plus récents, du capcom CPS1 et 2, de l'atomiswave, du Naomi (version arcade de la dreamcast)...
Il existe quand même quelques pbs voir paragraphe suivant

Cool je suis le maitre du monde !!
euh ouais, pas tout à fait. Il y a quelques limitations.
Au départ, le jamma a défini que chaque joueur avaient 3 boutons, or certains jeux en utilise plus (street fighter 2....)
Il y a donc souvent des connecteurs additionnels qui viennent compléter le connecteur Jamma.
Pour le système MVS de snk, il y a 4 boutons, en fait on viens souder le 4° sur le contact qui se trouve apres le 3° bouton.
Pour les systèmes trés récents, il y a un pb d'affichage. Les ecran de borne fonctionnent avec un signal à 15khz. Or pour que les jeux soient plus beaux, certains systèmes envoient un signal à 31khz et donc ca coince. Il faut se renseigner avant. Il existe des ecrans supportant les 2 fréquences et même des tri-fréquences (attention au prix !!)
Enfin, certains systèmes consomment beaucoup d'energie, il faut que l alim soit capable de fournir ce qu'il faut (souvent on augment le +5v)

Je voudrais mettre une console dans une borne
C'est une bonne idée !
il y a 2 problèmes.
1/ Il faut souder les controlles de la borne sur une manette puis brancher la manette sur la console (il y a de super tutos sur le net)
2/ la vidéo, et ça c'est la misère. Comme les ecrans d'arcades ne sont pas au même format qu'un ecran de pc ou une télé, il faut faire un adaptateur vidéo, là aussi on cherche sur le net.
Certaines consoles marchent tres bien (DC, XBOX), d'autres sont plus chiantes (PS2)
Si jamais vous voulez pas vous prendre la tete, il existe des adptateurs spéciaux, MGCD ou J-PAC
Bien réflechir avant de se lancer !!!!

Choisir une borne
Il y a déjà un choix esthétique entre les bornes japonaises et les autres (on va simplifier)
Les bornes japonaises, comme les astro city, sont tres souvent blanches, avec des couleurs qui tranchent, souvent faites pour jouer assis et avec de gros écrans. Elles sont chères car tres demandées et plus rares que les bornes "classiques"
Les bornes "classiques" sont celles de notre enfance, en bois, avec un ecran plus petit, on y joue debout ou sur les tabourets de bar. Elles sont moins cheres car elles ont souvent bien fait leurs temps !
Pour avoir un ordre d'idée, compter env 700 euros pour une borne jap en bon état et 150-200 pour une borne classique.
Le point le plus important à vérifier lors de l achat, c'est l'écran, c'est ce qui coute le plus cher. Une borne avec des manettes et des boutons tout pourrave, ca se change et ça se bricole, un écran, faut le changer et c'est cher. On ne peut pas mettre directement dans une borne, une télé ou un ecran de PC.
Pour l'ecran, lorsque la borne est éteinte, il faut voir si on ne voit pas des elements brulés sur le tube, par exemple une inscription "Insert coin", le labyrinthe de pacman, des compteurs de vitesse...
sipossible, on peut tester le reglage de la luminosité pour voir si il n'est pas à fond.
On peut également vérifier que l'ecran est rotatif, pour les shoots

Acheter une borne
La premiere chose à faire pour pas se retrouver comme un con, c'est de mesurer la largeur de vos portes !!!!!
Une borne c'est facilement plus de 70 cm de large et ca pese env 150 kilos
(je me suis résigné à prendre une borne qui me plaisait à cause de 3 petits centimetres de merde !!!) heureusement que j'avais pris les mesures
Ensuite, voir les forums dédiés pour avoir une idée des prix et voir les différents type de bornes, celle qui vout plait et vous conviendrait le mieu.
Moi je voulais retrouver les sensations de mon enfance
Enfin vous pouvez faire les pages jaunes pour trouver des exploitants de jeux de café. Certains sont super sympa (j'ai des bonnes adresses sur Marseille), d'autres sont des voleurs et abusent sur les prix (surtout sur les astro city and co) d'autres non pas de temps à perdre avec un particulier.
Mais je peux vous dire que si vous tombez sur un mec un peu sympa, qui a des bornes qui lui prennent de la place et de la poussiere depuis 5 ans, et qu'un mec veut lui acheter, alors vous pouvez faire une bonne affaire !!
Vous pouvez aussi voir les sites internet et trouver de bons prix, mais attention aux frais de transport


Liens utiles:
http://arcade.emu-france.com/forums/
http://www.neo-arcadia.com/
http://www.sud-automatic.com/jamma.htm
http://www.mameworld.net/pc2jamma/arc_dc1.html
http://www.klov.com/
http://www.system16.com/


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drfloyd
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MessageSujet: Re: guide de survie de l'arcade   Ven 29 Sep - 11:43

je vais epingler le sujet Mr. Green

thumleft
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Henry Morgan
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MessageSujet: Re: guide de survie de l'arcade   Ven 29 Sep - 11:56

cool merci cheers
on pourrait rajouter quelques liens vers les sites specialisés Wink
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emixam
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MessageSujet: Re: guide de survie de l'arcade   Ven 29 Sep - 13:18

super
si jamais vous voyez d'autres trucs à ajouter !
Je suis pas un expert, je me base juste sur mon experience pour vous éviter les galères dans lesquelles je me suis retrouvé scratch
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Dragon Knight
Docteur en Gamopathérapie
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MessageSujet: Re: guide de survie de l'arcade   Ven 29 Sep - 13:57

cool merci a toi! thumleft
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Dites le avec des fleurs!
Tikoya a écrit:
La musique dans la grotte de castlevania IV est cristalline!

Pc Genjin a écrit:
Ouais, un bon coup de trique y'a qu'ça de vrai!!!
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drfloyd
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MessageSujet: Re: guide de survie de l'arcade   Ven 29 Sep - 15:27

Je vais bientot le publier, mais si tu peux l'ameliorer un peu avant :

- Tu poses une question concernant Naomi sans en avoir parler avant... Si tu peux developper sur Naomi

- et si possible parler un peu du cout d'acquisition d'une borne d'arcade, ou en trouver, etc....

Edite ton premier post, plus il sera complet mieux ca sera !
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Henry Morgan
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MessageSujet: Re: guide de survie de l'arcade   Ven 29 Sep - 16:15

meme si ça reste subjectif c'est vrai qu'une espece de cote ça serait cool Wink
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Lie-N
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MessageSujet: Re: guide de survie de l'arcade   Ven 29 Sep - 17:35

A part le Naomi , j'ai tout compris!
Merci pour le petit guide! thumleft
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http://lie-n.c.la => MAJ 8/03/2008


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yves
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MessageSujet: Re: guide de survie de l'arcade   Ven 29 Sep - 17:56

bel article, bravo !

attention pour la naomi, es-tu sur qu'il ne faut pas un tube pouvant supporter plus que du 15Khz ?

Yves
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trisebdo
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MessageSujet: Re: guide de survie de l'arcade   Ven 29 Sep - 18:23

cheers thumright
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MessageSujet: Re: guide de survie de l'arcade   Ven 29 Sep - 19:08

L'arcade, le Saint Graal du collectionneur thumleft

Merci pour ce joli article.
Mon rêve une borne Néo Geo arcade (MVS quoi Very Happy ) avec KOF 98
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emixam
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MessageSujet: Re: guide de survie de l'arcade   Dim 1 Oct - 11:15

bon comme j ai fait ça au boulot....
je vais le retravailler.
La Naomi est le systeme arcade de sega equivalent à la Dreamcast
pour yves: effectivement c'est un pb que j ai essayé d'evoquer mais j'ai pas super bien expliqué, je vais corriger.

Je rajouterai un petit paragraphe pour le choix de la borne
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drfloyd
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MessageSujet: Re: guide de survie de l'arcade   Lun 2 Oct - 8:51

ok, j'attends donc pour la publication de l'article.

Tiens moi au courant quand celui ci sera parfait
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JO73
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MessageSujet: Re: guide de survie de l'arcade   Lun 2 Oct - 12:10

La NAOMI , c'est une carte mere dreamcast avec le double de memoire , ni plus ni moins .

Ce systeme est fait pour tourner sur un ecran 31khz ( on pourra dire ecran VGA, comme les ecrans pc , ou les lcd) mais attention ce n'est pas un systeme jamma , il faudra donc acheter un adaptateur pour pouvoir l'utiliser sur une borne jamma.
( a vérifier, mais il me semble que la naomi peu tourner en 15khz , il doit y avoir un switch comme sur les 246 ou les atomiswave )

De plus :
- il existe deux standar naomi, la naomi 1 et la naomi 2 , la 2 n'accepte pas tellement plus de jeu que la 1.
- On peu avoir des jeux cartouche qui se clispent sur la cm, ou alors des jeux en GD-rom ( il faut bien sur avoir le lecteur de GD-rom qui se branche sur la cm)

Pour tout les systemes arcades un très bon site : http://www.system16.com/hardware.php?id=721 ( en exemple la naomi )

vous pouvez y trouver toutes les infos sur tout les systems arcades.

Sinon, la bible du jeux arcade : www.klov.com
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emixam
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MessageSujet: Re: guide de survie de l'arcade   Lun 2 Oct - 19:08

j ai un peu changé des trucs, j'en ai rajouté
Mais c'est un article vraiment pour poser les bases, pour les questions qu'on peut se poser avant de se lancer.
Il existe des supers articles sur neo-arcadia, system-16 qui sont beaucoup plus complets.
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drfloyd
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MessageSujet: Re: guide de survie de l'arcade   Lun 2 Oct - 19:42

ok, je vais le publier, et tu pourras l'ameliorer de temps en temps si tu veux, tu me previens et je fait la mise à jour
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MessageSujet: Re: guide de survie de l'arcade   Lun 2 Oct - 19:48

un très bon debut http://www.neo-arcadia.com/dossiers/bornesathome/arcade1.php

vous pourrez vous en inspirez pour les point delicats .
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emixam
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MessageSujet: Re: guide de survie de l'arcade   Mar 3 Oct - 22:04

Merci doc thumright thumright
J avais un gros pb pour expliquer, car je ne voulais pas mettre d'images, si je t'en donne pour illustrer mes propos, tu pourras les insérer ??
je te filerai tout ça par MP si ca te branche
(je pourrais faire des tofs de l interieur de ma borne pour l ecran, la tht, le monnayeur....
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MessageSujet: Re: guide de survie de l'arcade   Mar 17 Oct - 23:26

Aah.. il est cool ce topic ! je me souviens des bonnes parties de Tekken Tag où j'explosais des hommes d'affaires et des petits nerveux... Avant qu'ils ferment la salle d'arcade ! ça faisait au moins 30 ans qu'elle était là !!! mort aux consoles de salon !!! Mad Mort aux pc rétro !!! Twisted Evil


Hem... prenons une pause yoga et continuons...

Je trouve que ce topic est bien ! Mais perso, avoir un flipper chez moi m'amuserait nettement plus !!
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emixam
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MessageSujet: Re: guide de survie de l'arcade   Mer 18 Oct - 7:54

c'est un autre truc le flipper !
le budget est pas le même, et les flipper tombent plus souvent en panne.
Mais c'est vrai que c'est assez sympa.
Je prefere un baby, plus convivial je trouve
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guide de survie de l'arcade

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