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master system

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MessageSujet: Re: master system   Jeu 10 Mai - 21:57

Maximilien a écrit:
non


dommage..............Shit
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pacman
Coma leger


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MessageSujet: Re: master system   Ven 11 Mai - 11:18

Chiss a écrit:
question bête !
je viens de recuperer une master system 1
l'alim et le cable video est le même que la master system 2 ou pas ?


Bien sûre que oui!!!! Je confirme car je dois avoir environ 8 master system I et II. L'alim est compatible à 100 % ainsi que le cable vidéo (ce dernier est aussi compatible avec la megadrive I). De plus, l'alim de la Master System est compatible avec le game gear.

La réelle différence entre la master system I et II est que sur la I tu as des jeux au format "card" et que tu peux brancher les lunettes 3D (donc non dispo sur la master system II). de plus il y a des jeux en cartouches qui ne sont pas compatible entre la master system I et II.

Voilà tu sais tout ou presque Cool
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Alex_Master_Kidd
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MessageSujet: Re: master system   Ven 11 Mai - 11:21

tout à fait d'accord avec Pacman! Smile
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Maximilien
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MessageSujet: Re: master system   Ven 11 Mai - 11:23

arf, comme c'est pas le même voltage, j'ai jamais essayé de brancher
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68000
Coma leger


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MessageSujet: Re: master system   Ven 11 Mai - 11:39

Citation:
de plus il y a des jeux en cartouches qui ne sont pas compatible entre la master system I et II.


t'as une liste ?
merci
_________________
En 1979, Jay Miner (papa de la vcs et de l'amiga)conçoit pour Atari les bases d'un micro-ordinateur 8-bits qui va aboutir à la série des Atari 400 et 800. En fait, Jay a crée les chipset "Antic" présent dans ces machines. L'Antic va rester inchangé jusqu'à la fin de la production de l'Atari 800 XL en 1986.
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fred
Docteur en Gamopathérapie Level 2
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MessageSujet: Re: master system   Ven 11 Mai - 11:52

68000 a écrit:
Citation:
de plus il y a des jeux en cartouches qui ne sont pas compatible entre la master system I et II.


t'as une liste ?
merci


Shocked Shocked +1 ! je savais pas ! balance une liste si tu as svp ! Merciiiiiiiiiii !!
_________________

IL L'A DIT !!!!!!
FiFA1 a écrit:
Alors la... completement d'accord ! A part les graphismes en pseudo 3D fait sous "silicon graphics", "Donkey Kong Country" est un jeu de plate-forme a la jouabilite execrable.
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68000
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MessageSujet: Re: master system   Ven 11 Mai - 12:02

voila j'ai trouvé ça sur le net avec toute reserve

Citation:
En fait c'est plutot des jeux concus pour la SMS2 qui ne fonctionnaient pas sur la SMS.

Explication : Codemasters a utilisé des fonctionnalités avancées du chip graphique de la SMS2 en le programmant de manière aggressive du coup ca marche pas sur la SMS1. Il me semble que c'est spécifiques aux machines PAL de surcroit.

Autre incompatibilité notoire entre SMS1 et SMS2, toujours au niveau du chip graphique : F-16 Fighter Falcon. Alors là attention les enfants c'est technique.
La SMS1/SMS2 utilisent un chip graphique dérivé du Texas Instruments TMS9928A. Ils ont rajouté en fait un mode (le mode 4 si ma mémoire est bonne) à ce chip pour le booster en gros. Et 99% des jeux SMS1 utilisent ce fameux mode 4. Sauf F-16 Fighter Falcon (mode 3, de tête).

Problème : pour réduire les coûts, le chip de la SMS2 n'intègre QUE le mode 4. Du coup, F-16 Fighter Falcon sur SMS2, ca marche pas.

En espérant ne pas vous avoir noyé sous la technique...

_________________
En 1979, Jay Miner (papa de la vcs et de l'amiga)conçoit pour Atari les bases d'un micro-ordinateur 8-bits qui va aboutir à la série des Atari 400 et 800. En fait, Jay a crée les chipset "Antic" présent dans ces machines. L'Antic va rester inchangé jusqu'à la fin de la production de l'Atari 800 XL en 1986.
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MessageSujet: Re: master system   Ven 11 Mai - 12:04

pacman a écrit:
Chiss a écrit:
question bête !
je viens de recuperer une master system 1
l'alim et le cable video est le même que la master system 2 ou pas ?


Bien sûre que oui!!!! Je confirme car je dois avoir environ 8 master system I et II. L'alim est compatible à 100 % ainsi que le cable vidéo (ce dernier est aussi compatible avec la megadrive I). De plus, l'alim de la Master System est compatible avec le game gear.

La réelle différence entre la master system I et II est que sur la I tu as des jeux au format "card" et que tu peux brancher les lunettes 3D (donc non dispo sur la master system II). de plus il y a des jeux en cartouches qui ne sont pas compatible entre la master system I et II.

Voilà tu sais tout ou presque Cool


merci !!!!!!!!! cheers
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Maximilien
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MessageSujet: Re: master system   Ven 11 Mai - 12:51

f-16 fighter utilise un mode graphic du sg-1000 qu'ils ont laissé dans la sms1 pensant convertir ainsi plus facilement plus de jeu.
du coup, ils en ont converti qu'un seul Laughing , c'est pour ça que le jeu ne marche ni sur sms2, ni sur le master system converter.
Les jeux codemasters ne marchent pas sur sms1, c'est du garanti (j'avais du racheter une sms2 à l'époque pour pouvoir y jouer Rolling Eyes , trop bien Rolling Eyes )
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FiFA1
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MessageSujet: Re: master system   Ven 11 Mai - 13:43

pacman a écrit:
La réelle différence entre la master system I et II est que sur la I tu as des jeux au format "card" et que tu peux brancher les lunettes 3D (donc non dispo sur la master system II).


Des Lunettes 3D !!!
J'en veux !
ça sert à quoi ?
scratch
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pacman
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MessageSujet: Re: master system   Ven 11 Mai - 13:52

Ca sert à voire les jeux en 3 D. en revanche il faut des jeux spécifiquement développés pour les lunettes 3D. Par exemple il existe "Out Run 3D". Ces jeux on été distribué par SEGA. Donc pour utiliser les lunettes 3D il te faut une master system I et des jeux spécifiques.

J'ai une paire de lunette 3D mais pas de jeu pour essayer.

Vioici un apperçu des lunettes 3D :

http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=20486
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FiFA1
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MessageSujet: Re: master system   Ven 11 Mai - 14:10

pacman a écrit:
Vioici un apperçu des lunettes 3D :

http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=20486


lol!
On se croirait au futuroscope. Comme quoi, SEGA aussi en a développé des accessoires pourris... J'ai du mal à imaginer une master system faire de la 3D comme dans la pub Mr. Green
_________________


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pacman
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MessageSujet: Re: master system   Ven 11 Mai - 14:37

pourtant il parrait que le résultat est pas mal du tout. Le seul gros problème c'est que ça fait trés mal aux yeux et qu'il n'est pas facile de jouer longtemps avec.
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FiFA1
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MessageSujet: Re: master system   Ven 11 Mai - 14:46

C'est la réponse de SEGA au Virtual Boy de Nintendo... c'est magnifique.
cheers
_________________


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MessageSujet: Re: master system   Ven 11 Mai - 16:19

FiFA1 a écrit:
C'est la réponse de SEGA au Virtual Boy de Nintendo... c'est magnifique.
cheers


cqfd !! Mr. Green
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sonic_the_hotdog
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MessageSujet: Re: master system   Jeu 29 Nov - 12:21

Moi j'ai finit :
-alex kidd in miracle world
-alex kidd in shinobi world
-asterix
-sonic chaos
-RC grand prix
-Donald Duck : The Lucky Dime Caper
-Olympic Gold
-Thunder Blade
-taito chasse HQ 2 ( je sais plus le vrai nom)
-terminator 2
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magneticmat
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Localisation : Amiens

MessageSujet: Re: master system   Dim 2 Déc - 1:08

Salut à tous,
j'ai une petite question : Est-ce que les lunettes 3d marchent avec un écran de type LCD ou plasma ?
_________________
Hummm ... Miam !!
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mister-gamer
Miraculé


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Localisation : Caen,Normandie

MessageSujet: Re: master system   Dim 2 Déc - 1:33

Je ne pense pas non!
_________________
Notre passion vaincra !
et la GX 4000 aussi !

Je recherche tout jeux GX 4000
Et tout jeux Master System neuf


http://espacegx4000.bestgoo.com/index.htm
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shubibiman
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Messages : 528

MessageSujet: Re: master system   Dim 2 Déc - 2:02

FiFA1 a écrit:
C'est la réponse de SEGA au Virtual Boy de Nintendo... c'est magnifique.
cheers


Sauf que les lunettes Sega ne sont sorties qu'une petite dizaine d'annees avant le virtual boy. Sinon, vu le principe de fonctionnement de ces lunettes, je ne vois aucune raison a ce que ca ne fonctionne pas sur un LCD.
_________________
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La Taupe
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MessageSujet: Re: master system   Sam 22 Déc - 2:12

Je me souviens qu'un ami m'avait prêter Space-Harrier 3D, car il existait 2 versions de ce jeu, une "normale" et l'autre 3D spécialement conçue pour être jouer avec les lunettes.
Pour l'époque je dois dire que cela rendait vraiment bien, les différents éléments du décor donnaient une assez bonne impression de ressortir de l'écran, seulement je désactivais assez rapidement le mode 3D (car il était possible de désactiver ce mode pour pouvoir y jouer sans lunettes, donc en version normale quoi), parce que celà faisait assez rapidement mal aux yeux, donc on ne savait pas jouer trop longtemps avec les lunettes sur les yeux.
Dommage, car ça donnait vraiment bien comme sensation, surtout pour l'époque.
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