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Dragon Quest Swords

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BoumChaKal
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MessageSujet: Dragon Quest Swords   Mar 31 Juil 2007 - 9:32

Voila je viens de voir une preview de Dragon Quest Sword !

Je vous propose cette image !
Personnellement je reste sans voix ... tellement c'est moche ! Même les jeux N64 sont plus beau !


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Tout passe tout lasse tout casse, sauf la classe !
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Swords   Mar 31 Juil 2007 - 9:51

Confused pas top en effet ! Mais ce qui m'ennuie c'est l'imprécision de la Wiimote qui va plomber le jeu ! Mais bon 5 millions de ventes assurées au Japon pour un DQ surfant sur le phénomène Wii ! Confused
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drfloyd
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Swords   Mar 31 Juil 2007 - 11:19

ca sent tres mauvais...

La Wiimote demontre qu'elle est une veritable arnaque videoludique :

La wiimote devait etre en fait le prolongement de votre bras... LOL

Ca n'a rien a voir, dans tous les jeux c'est soit :

- tu la secoue un bon coup : juste apres un coup d'épée est donné (qui ne suis pas du tout le mouvement que tu as fait)

- tu pointes la wiimote à l'ecran (comme un vulgere GUN)

- tu penche de droite à gauche pour piloter et là c'est d'une imprecision totale : tu te transformes en gogo-gamer !

J'ai pu faire le test sur plusieurs amis, ca se passe toujours pareil :

1. "Whaouuuu tu as la Wiii ! On peut essayer ! On peut essayer !!!!!"
2. Là, deux possibiltés :
a) le jeu est hyper basic : "ah c'est çà... bof... on controle pas vraiment"
b) le jeu est compliqué (FPS, Zelda, foot) : "bordel c'est trop compliqué !"
3. Interrogation : "mais pourquoi tout le monde veut une Wii ?"

Il n'y rien d'instinctif, ca complique meme enormement par rapport à une manette. Dans mario Striker a chaque fois que t'y reviens tu dois te concentrer sur les touches plutot que sur le jeu...

le drame c'est qu'on ne peut meme pas faire un jeu normal sur la console... ou alors avec le PAD (qui doit rester brancher sur la wiimote ! LOL)... et qui va developper des jeux pour le PAD, personne. ils seront 100% identiques à ceux de la Gamecube.
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nono-binks
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Swords   Mar 31 Juil 2007 - 11:24

drfloyd a écrit:
ca sent tres mauvais...

La Wiimote demontre qu'elle est une veritable arnaque videoludique :

La wiimote devait etre en fait le prolongement de votre bras... LOL

Ca n'a rien a voir, dans tous les jeux c'est soit :

- tu la secoue un bon coup : juste apres un coup d'épée est donné (qui ne suis pas du tout le mouvement que tu as fait)

- tu pointes la wiimote à l'ecran (comme un vulgere GUN)

- tu penche de droite à gauche pour piloter et là c'est d'une imprecision totale : tu te transformes en gogo-gamer !

J'ai pu faire le test sur plusieurs amis, ca se passe toujours pareil :

1. "Whaouuuu tu as la Wiii ! On peut essayer ! On peut essayer !!!!!"
2. Là, deux possibiltés :
a) le jeu est hyper basic : "ah c'est çà... bof... on controle pas vraiment"
b) le jeu est compliqué (FPS, Zelda, foot) : "bordel c'est trop compliqué !"
3. Interrogation : "mais pourquoi tout le monde veut une Wii ?"

Il n'y rien d'instinctif, ca complique meme enormement par rapport à une manette. Dans mario Striker a chaque fois que t'y reviens tu dois te concentrer sur les touches plutot que sur le jeu...

le drame c'est qu'on ne peut meme pas faire un jeu normal sur la console... ou alors avec le PAD (qui doit rester brancher sur la wiimote ! LOL)... et qui va developper des jeux pour le PAD, personne. ils seront 100% identiques à ceux de la Gamecube.


Le problème doc c'est que tu as 4 pieds gauches... Donc forcément comme la wiimote est effectivement la prolongation de ton bras qui se trouve lui même terminé par un pied gauche, ce n'est pas étonnant que tu n'arrives pas à jouer...
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drfloyd
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Swords   Mar 31 Juil 2007 - 11:37

Mr. Green j'arrive tres bien à jouer, mais ce concept d'imprecision permanente n'est pas compatible avec ma fonction de Gamopat.

Et franchement les ajouts gadgets dans les jeux c'est proche de la debilité profonde :

- secouer la wwimote pour lancer une grenade dans METAL SLUG... tu perd une demi seconde de concentration sur l'action... Dans un jeu d'arcade c'est catastrophique !

- secouer la wiimote pour dire FUCK dans SCARFACE Laughing

- et les FPS... mon dieu... je crois que c'est le pire de tout ! C'est à pisser de rire controler un FPS sur Wii !!!!!!

je ne descend pas la Wii, j'en ai une, j'adore, j'achete tous les jeux... mais c du grand n'importe quoi en terme de gameplay !
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Swords   Mar 31 Juil 2007 - 11:38

Cool Doc, c'est une heure moins vingt, ta femme t'appelles pour bouffer !
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drfloyd
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Swords   Mar 31 Juil 2007 - 11:41

pas le temps, je teste Cooking mama sur Wii Mr. Green
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Swords   Mar 31 Juil 2007 - 12:20

drfloyd a écrit:
- et les FPS... mon dieu... je crois que c'est le pire de tout ! C'est à pisser de rire controler un FPS sur Wii !!!!!!


Ben moi dans les FPS je préfères... Question de gout... Même si le gameplay FPS Wii reste perfectible c'est quand même mieux qu'un joystick...


Par contre on est d'accord que l'ajout juste pour ajouter c'est débile...(metal slug ca a l'air bidon en effet)
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Swords   Mar 31 Juil 2007 - 12:41

il est vrai que pour le moment les devellopeurs n'exploitent pas toutes les capacités du contoller (syndrome DS à ses debuts, avec utilisation stilet gadget) et bien ici c'est la meme chose, adazptation mediocre de jeux ps2 (1er generation) avec gameplay gadget.

tous les devellopeurs n'ont pas cru au concept et maintenant ils nous balancent de pauvres jeux sans interets.

capcom et konami semble l'avoir compris ... reste plus qu'a attendre les autres et surtout attendre la fin de vie de la ps2 qui emmerde tout le monde (sauf sony) avec les portages.
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drfloyd
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Swords   Mar 31 Juil 2007 - 12:41

nono-binks a écrit:
drfloyd a écrit:
- et les FPS... mon dieu... je crois que c'est le pire de tout ! C'est à pisser de rire controler un FPS sur Wii !!!!!!


Ben moi dans les FPS je préfères... Question de gout... Même si le gameplay FPS Wii reste perfectible c'est quand même mieux qu'un joystick...


Par contre on est d'accord que l'ajout juste pour ajouter c'est débile...(metal slug ca a l'air bidon en effet)


un FPS mieus a la wiimote qu'au joystick ? Oups... On va faire un ptit sondage aupres des gamopats tiens...
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Swords   Mar 31 Juil 2007 - 13:22

moi je suis tout à fait d'accord avec Nono-binks. L'imprecision dans le fait de viser avec la Wiimote ne peut avoir que deux raison: tu es à 4m d'une télé 27cm ou bien ton bras est trop fatigué pour tenir debout et préfère laisser le pousse agir sur un petit joystick...
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Swords   Mar 31 Juil 2007 - 13:32

drfloyd a écrit:
nono-binks a écrit:
drfloyd a écrit:
- et les FPS... mon dieu... je crois que c'est le pire de tout ! C'est à pisser de rire controler un FPS sur Wii !!!!!!


Ben moi dans les FPS je préfères... Question de gout... Même si le gameplay FPS Wii reste perfectible c'est quand même mieux qu'un joystick...


Par contre on est d'accord que l'ajout juste pour ajouter c'est débile...(metal slug ca a l'air bidon en effet)


un FPS mieus a la wiimote qu'au joystick ? Oups... On va faire un ptit sondage aupres des gamopats tiens...


Cool si la wiimote était précise, oui ce serait génial ! en plus c'est exploité n'importe comment (voir Call of duty)
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drfloyd
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Swords   Mar 31 Juil 2007 - 20:36

blueblack a écrit:
moi je suis tout à fait d'accord avec Nono-binks. L'imprecision dans le fait de viser avec la Wiimote ne peut avoir que deux raison: tu es à 4m d'une télé 27cm ou bien ton bras est trop fatigué pour tenir debout et préfère laisser le pousse agir sur un petit joystick...


je suis a 1m d'une télé 127 cm...
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Swords   Mar 31 Juil 2007 - 21:51

drfloyd a écrit:
nono-binks a écrit:
drfloyd a écrit:
- et les FPS... mon dieu... je crois que c'est le pire de tout ! C'est à pisser de rire controler un FPS sur Wii !!!!!!


Ben moi dans les FPS je préfères... Question de gout... Même si le gameplay FPS Wii reste perfectible c'est quand même mieux qu'un joystick...


Par contre on est d'accord que l'ajout juste pour ajouter c'est débile...(metal slug ca a l'air bidon en effet)


un FPS mieus a la wiimote qu'au joystick ? Oups... On va faire un ptit sondage aupres des gamopats tiens...

Rien ne peut vaincre le duo souris/clavier pour un doom like c'est bien connu!
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Dites le avec des fleurs!
Tikoya a écrit:
La musique dans la grotte de castlevania IV est cristalline!

Pc Genjin a écrit:
Ouais, un bon coup de trique y'a qu'ça de vrai!!!
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Swords   Mar 31 Juil 2007 - 22:04

drfloyd a écrit:
blueblack a écrit:
moi je suis tout à fait d'accord avec Nono-binks. L'imprecision dans le fait de viser avec la Wiimote ne peut avoir que deux raison: tu es à 4m d'une télé 27cm ou bien ton bras est trop fatigué pour tenir debout et préfère laisser le pousse agir sur un petit joystick...


je suis a 1m d'une télé 127 cm...


Mr. Green oui mais l'arthrose... Razz
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Swords   Mer 1 Aoû 2007 - 7:14

drfloyd a écrit:
blueblack a écrit:
moi je suis tout à fait d'accord avec Nono-binks. L'imprecision dans le fait de viser avec la Wiimote ne peut avoir que deux raison: tu es à 4m d'une télé 27cm ou bien ton bras est trop fatigué pour tenir debout et préfère laisser le pousse agir sur un petit joystick...


je suis a 1m d'une télé 127 cm...


ah ben maintenant je comprends mieux...

Doc lis ta notice et tu verras que tu es trop près de ton écran... d'ailleurs ca m'étonnes que le ciblage de ta wiimote marche bien si tu es si près... Chez moi à cette distance il déraille complètement...

Sur la notice il est marqué la distance à laquelle tu dois jouer...

Par contre c'est un des défauts de la Wii il faut de la place...
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Lie-N
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Swords   Mer 1 Aoû 2007 - 7:17

Il me semble que sur la notice il te conseil de te mettre entre 1m et 3m , mais à 1m tu es trop près et le capteur ne detecte pas tous tes mouvents.
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Swords   Mer 1 Aoû 2007 - 7:23

Lie-N a écrit:
Il me semble que sur la notice il te conseil de te mettre entre 1m et 3m , mais à 1m tu es trop près et le capteur ne detecte pas tous tes mouvents.


c'est clair moi à 1 mètre je perd le ciblage

(En plus une TV ca se regarde à une distance de 3 fois la diagonale normallement, a 1m de distance sur une 127 le rendu des images doit vraiment être dégueu...)
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Swords   Mer 1 Aoû 2007 - 9:15

Laughing Donc le Doc pourrit la maniabilité des jeux parce qu'il lèche l'écran ??? affraid
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Lie-N
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Swords   Mer 1 Aoû 2007 - 11:57

nono-binks a écrit:
Lie-N a écrit:
Il me semble que sur la notice il te conseil de te mettre entre 1m et 3m , mais à 1m tu es trop près et le capteur ne detecte pas tous tes mouvents.


c'est clair moi à 1 mètre je perd le ciblage

(En plus une TV ca se regarde à une distance de 3 fois la diagonale normallement, a 1m de distance sur une 127 le rendu des images doit vraiment être dégueu...)


J'ai rebranché la Wii tout à l'heure et à 1m de l'écran beaucoups de mouvents ne sont pas détectés.
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