| LA GUERRE ST-AMIGA : LE RETOUR | |
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68000 Coma leger

 Age : 35 Inscrit le : 06 Nov 2005 Messages : 1449
 | Sujet: Re: LA GUERRE ST-AMIGA : LE RETOUR Sam 26 Avr 2008 - 12:44 | |
| j'ai acquis os4 il y a de ça 1 mois j'attend ma carte power pc je t'en toucherais deux mots lorsque le tout sera opérationnel a moins que quelqu'un se manifeste avant . _________________ En 1979, Jay Miner (papa de la vcs et de l'amiga)conçoit pour Atari les bases d'un micro-ordinateur 8-bits qui va aboutir à la série des Atari 400 et 800. En fait, Jay a crée les chipset "Antic" présent dans ces machines. L'Antic va rester inchangé jusqu'à la fin de la production de l'Atari 800 XL en 1986. |
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booba26 Coma leger

 Inscrit le : 22 Mar 2008 Messages : 1177 Localisation : Villeneuve les avignon
 | Sujet: Re: LA GUERRE ST-AMIGA : LE RETOUR Sam 26 Avr 2008 - 23:06 | |
| Le St est à la rue depuis bientôt vingt ans et tout le monde le sais.
Sinon l'amiga os c'est vraiment le top.
La rolls de la micro c'est l'amiga (le mac juste après)  |
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metalseb Etat grippal
 Age : 36 Inscrit le : 05 Nov 2006 Messages : 61
 | Sujet: Re: LA GUERRE ST-AMIGA : LE RETOUR Dim 27 Avr 2008 - 16:53 | |
| | 68000 a écrit: | j'ai acquis os4 il y a de ça 1 mois j'attend ma carte power pc je t'en toucherais deux mots lorsque le tout sera opérationnel a moins que quelqu'un se manifeste avant . |
J'ai eu un temps une Blizzard PPC 68040+PPC 603E
Je l'avais modifiée pour overclocker le 040, le bus et le PPC. Par contre, j'avais du modifier le refroidissement de l'ensemble 
Mon humble témoignage de 2001 ici (bas de page) :
http://www.amigacenter.com/VotrePage.html |
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jf Coma profond

 Age : 100 Inscrit le : 18 Sep 2006 Messages : 1570 Localisation : pas loin
 | Sujet: Re: LA GUERRE ST-AMIGA : LE RETOUR Mar 29 Avr 2008 - 0:03 | |
| | Citation: | et puis parlons d'argent avec toutes ces versions différentes
ça du en faire des fustrés ou des gogos prêt a revendre leur anciennes versions pour une nouvelles.
heureusement que le prix de base des ces petites bêtes restaient abordables Wink Mr. Green sinon c'était la ruine assurée Shocked . |
huuum, la replique est la même passer du 500 au 600 puis au 1200.... c'est un reproche qu'on peut faire à tous les passionnés et à tous les constructeurs.
amigaos, ca a l'air beau mais ou on le trouve en telechargement l'os? gratuit? pour le faire fonctionner sur un classique 500-600 on fait comment? et sur un un 1200 sans carte acceleratrice? bien qu'il y ait encore moins de monde qui ait un 1200... encore une histoire de fric. _________________ Fred a écrit : j'aime bien le latex, on peut tout faire avec ... jf a écrit : tu t'es mis à coder 'spéce de sale pervers !
Atari st Semper fi ! Atari ST : du matériel, des accessoires, des jeux, des utilitaires, des goodies, magazines à proposer ? y a un client ici :p |
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metalseb Etat grippal
 Age : 36 Inscrit le : 05 Nov 2006 Messages : 61
 | Sujet: Re: LA GUERRE ST-AMIGA : LE RETOUR Mar 29 Avr 2008 - 8:29 | |
| | jf a écrit: | | amigaos, ca a l'air beau mais ou on le trouve en telechargement l'os? gratuit? |
Non, c'est un produit commercial.
| Citation: | | pour le faire fonctionner sur un classique 500-600 on fait comment? |
Les bécanes de cette gamme ne sont pas faits pour supporter un OS "moderne"
| Citation: | | et sur un un 1200 sans carte acceleratrice? bien qu'il y ait encore moins de monde qui ait un 1200... |
Non, pas sur un 1200 de base. On parle d'un OS moderne, avec des capacités multimédia avancées, pile USB et Ethernet, support des cartes graphiques, etc...
Les gens encore équipés de séries 1200/4000 sont tous équipés de cartes accélératrices. Enfin, ceux qui font autre chose que du 100% jeu.
A la base, AOS 4.0 n'était pas conçu pour les gammes "classiques" mais plutot pour les plateformes PPC. C'est parce qu'il y a eu une demande du public que cette version est sortie.
| Citation: | | encore une histoire de fric. |
Eh oui. Les mecs qui développent ne sont pas payés avec des pommes, que veux-tu. Et toi, tu t'imagines que ton salaire tombe du ciel ?  |
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68000 Coma leger

 Age : 35 Inscrit le : 06 Nov 2005 Messages : 1449
 | Sujet: Re: LA GUERRE ST-AMIGA : LE RETOUR Mar 29 Avr 2008 - 9:00 | |
| [quote="metalseb"]| 68000 a écrit: | j'ai acquis os4 il y a de ça 1 mois j'attend ma carte power pc je t'en toucherais deux mots lorsque le tout sera opérationnel a moins que quelqu'un se manifeste avant . |
J'ai eu un temps une Blizzard PPC 68040+PPC 603E
Je l'avais modifiée pour overclocker le 040, le bus et le PPC. Par contre, j'avais du modifier le refroidissement de l'ensemble 
Mon humble témoignage de 2001 ici (bas de page) :
http://www.amigacenter.com/VotrePage.html[/quote]
t'as pas essayé de mettre un 060 a la place du 040 ?
edit:remarque tu l'as eu en 2001 donc je pense que la modif n'avait pas été faîtes par beaucoup de gens voir pas du tout j'ai un ami qui a déssoudé son 040 pour y placer un support 060 et il a commandé un cpu sur ebay _________________ En 1979, Jay Miner (papa de la vcs et de l'amiga)conçoit pour Atari les bases d'un micro-ordinateur 8-bits qui va aboutir à la série des Atari 400 et 800. En fait, Jay a crée les chipset "Antic" présent dans ces machines. L'Antic va rester inchangé jusqu'à la fin de la production de l'Atari 800 XL en 1986. |
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metalseb Etat grippal
 Age : 36 Inscrit le : 05 Nov 2006 Messages : 61
 | Sujet: Re: LA GUERRE ST-AMIGA : LE RETOUR Mar 29 Avr 2008 - 9:49 | |
| | 68000 a écrit: | | j'ai un ami qui a déssoudé son 040 pour y placer un support 060 et il a commandé un cpu sur ebay |
Oulah.
Remplacer un 040 par un 060 est une opération pour le moins délicate. Le 040 est en en 5V, le 060 en 3.3V. Il y a donc une adaptation de la tension d'alim à réaliser sur la carte et pas simplement claquer un simple LM317.
Ensuite il faut dire à la carte qu'elle est équipée d'un 060, il doit y avoir un strap CMS à bouger. Je n'ai aucune idée de où il se trouve. Il doit y avoir une sérigraphie sur la BPPC.
Pour finir, il y a pas mal de versions de 060. De mémoire, les BPPC étaient équipées de 68060RC50. J'espère que ton pote ne se fera pas fourguer une version LC ou pire EC parce que ça ne fonctionnera pas. |
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jf Coma profond

 Age : 100 Inscrit le : 18 Sep 2006 Messages : 1570 Localisation : pas loin
 | Sujet: Re: LA GUERRE ST-AMIGA : LE RETOUR Mar 29 Avr 2008 - 12:21 | |
| | Citation: | Les gens encore équipés de séries 1200/4000 sont tous équipés de cartes accélératrices. Enfin, ceux qui font autre chose que du 100% jeu. |
un peu vindicatif comme propos, il faut forcement une carte acceleratrice pour faire autre chose que du jeu?
| Citation: | Eh oui. Les mecs qui développent ne sont pas payés avec des pommes, que veux-tu. ? |
je parlais du matériel qu'il faut pour faire tourner l'os. vous l'avez commandé? c'est quoi le prix de la licence?
| Citation: | Et toi, tu t'imagines que ton salaire tombe du ciel |
et oui :p je pensais pas à ça, je pensais que c'etait des passionnés qui avaient developpé ça pour le plaisir. _________________ Fred a écrit : j'aime bien le latex, on peut tout faire avec ... jf a écrit : tu t'es mis à coder 'spéce de sale pervers !
Atari st Semper fi ! Atari ST : du matériel, des accessoires, des jeux, des utilitaires, des goodies, magazines à proposer ? y a un client ici :p |
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metalseb Etat grippal
 Age : 36 Inscrit le : 05 Nov 2006 Messages : 61
 | Sujet: Re: LA GUERRE ST-AMIGA : LE RETOUR Mar 29 Avr 2008 - 12:36 | |
| | jf a écrit: | | un peu vindicatif comme propos, il faut forcement une carte acceleratrice pour faire autre chose que du jeu? |
Sur un 1200 en OS 3.0 à priori oui. 2Mb de chip c'est un peu court. Et je sais très bien de quoi je parle, je suis passé par là.
| Citation: | je parlais du matériel qu'il faut pour faire tourner l'os. vous l'avez commandé? c'est quoi le prix de la licence? |
Il faut un 1200/4000 en PowerPC (Blizzard PPC/Cyberstorm PPC). Je vois mal un système aussi "lourd" (toutes proportions gardées) tourner sur des 030/040/060 de toutes manières. Pour ces plateformes là, se cantonner à 3.1/3.5/3.9
Le prix de la license tourne aux alentours de 80€ ce qui est très raisonnable pour un OS complet.
Je ne l'ai pas commandé, je ne suis plus Atariste depuis 1994, plus Amigaiste depuis 2001, ce qui ne m'empêche pas de continuer à suivre l'actualité des plateformes Atari/Amiga depuis ce temps là.
| Citation: | | je pensais pas à ça, je pensais que c'etait des passionnés qui avaient developpé ça pour le plaisir. |
Il existe un système OpenSource pour plateforme Amiga : AROS Il y a aussi MorphOS au cycle de développement un peu aux fraises mais qui devrait voir une sortie en deuxième partie de 2008. J'ignore quel est le statut de la license. |
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metalseb Etat grippal
 Age : 36 Inscrit le : 05 Nov 2006 Messages : 61
 | Sujet: Re: LA GUERRE ST-AMIGA : LE RETOUR Mar 29 Avr 2008 - 12:52 | |
| Pour 68000 : Ton pote il ne s'appelle pas Kalem par hasard ?
Voilà un article intéressant : http://obligement.free.fr/articles/blizzard040060.php
J'avais oublié que l'horloge n'était pas gérée de la même manière. Par contre, l'article ne parle pas d'un switch 040/060 à bouger. J'étais pourtant certain qu'il y en avait un. Ou alors c'est sur les cartes Apollo.
Il faudra reflasher le BIOS de la carte aussi.
C'est toute une aventure ! 
Dernière édition par metalseb le Mar 29 Avr 2008 - 13:27, édité 1 fois |
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68000 Coma leger

 Age : 35 Inscrit le : 06 Nov 2005 Messages : 1449
 | Sujet: Re: LA GUERRE ST-AMIGA : LE RETOUR Mar 29 Avr 2008 - 13:08 | |
| | metalseb a écrit: | Pour 68000 : Ton pote il ne s'appelle pas Kalem par hasard ?
Voilà un article intéressant : http://obligement.free.fr/articles/blizzard040060.php
J'avais oublié que l'horloge n'était pas gérée de la même manière. Par contre, l'article ne parle pas d'un switch 040/060 à bouger. J'étais pourtant certain qu'il y en avait un. 
Il faudra reflasher le BIOS de la carte aussi.
C'est toute une aventure !  |
non ce n'est pas lui ... il a accès a du matos pro notamment la pompe a désouder donc pour lui pas de problême de plus il a une formation de base en electronique donc je ne m'inquiète pas pour lui  _________________ En 1979, Jay Miner (papa de la vcs et de l'amiga)conçoit pour Atari les bases d'un micro-ordinateur 8-bits qui va aboutir à la série des Atari 400 et 800. En fait, Jay a crée les chipset "Antic" présent dans ces machines. L'Antic va rester inchangé jusqu'à la fin de la production de l'Atari 800 XL en 1986. |
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68000 Coma leger

 Age : 35 Inscrit le : 06 Nov 2005 Messages : 1449
 | Sujet: Re: LA GUERRE ST-AMIGA : LE RETOUR Mar 29 Avr 2008 - 13:12 | |
| j'ajouterai aussi amikit basé sur winuae http://amikit.amiga.sk/french/what-is-it.htm _________________ En 1979, Jay Miner (papa de la vcs et de l'amiga)conçoit pour Atari les bases d'un micro-ordinateur 8-bits qui va aboutir à la série des Atari 400 et 800. En fait, Jay a crée les chipset "Antic" présent dans ces machines. L'Antic va rester inchangé jusqu'à la fin de la production de l'Atari 800 XL en 1986. |
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metalseb Etat grippal
 Age : 36 Inscrit le : 05 Nov 2006 Messages : 61
 | Sujet: Re: LA GUERRE ST-AMIGA : LE RETOUR Mar 29 Avr 2008 - 13:25 | |
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Attention, ce n'est pas un OS. C'est une collection de logiciels qui tournent sur une couche d'émulation. Mais c'est super beau et bien foutu. |
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kawickboy 40° de fievre
 Inscrit le : 30 Mar 2008 Messages : 482 Localisation : Paris / Eu - Le Tréport
 | Sujet: Re: LA GUERRE ST-AMIGA : LE RETOUR Mer 30 Avr 2008 - 10:40 | |
| arrêtez de citer l'os4 dans la guerre st/amiga alors que cette version n'est pas faite pour la gamme a500/a2000, c'est à peine plus crédible que raconter que la jaguar a gagné la bataille contre le vic20. au fait il est en français ?
à part cela on en est où avec le pegasos, l'aone ? j'en étais resté avec l'os4 exclusivement aone mais l'aone a un hardware pourri, et un morphos plus vraiment maintenu mais un pegasos bien fichu et compatible linux. j'avoue avoir du mal à comprendre comment une communauté pourtant ultra-minoritaire n'arrive pas à se mettre d'accord pour le bien de tous. 2 os, 2 hardwares. les dévs sont donc forcés de choisir. il y a avait même moyen defaire un hard capable de satisfaire tout le monde, y compris les ataristes, juste en mettant un compatible tos. |
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metalseb Etat grippal
 Age : 36 Inscrit le : 05 Nov 2006 Messages : 61
 | Sujet: Re: LA GUERRE ST-AMIGA : LE RETOUR Mer 30 Avr 2008 - 16:10 | |
| | kawickboy a écrit: | | j'avoue avoir du mal à comprendre comment une communauté pourtant ultra-minoritaire n'arrive pas à se mettre d'accord pour le bien de tous. 2 os, 2 hardwares. les dévs sont donc forcés de choisir. |
Ben oui, c'est un merdier sans fond et c'est comme ça depuis bien longtemps, hélas !
| Citation: | | il y a avait même moyen defaire un hard capable de satisfaire tout le monde, y compris les ataristes, juste en mettant un compatible tos. |
Oui, je suis d'accord. |
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drfloyd Rang: Directeur de l'hopital

 Inscrit le : 05 Déc 2004 Messages : 17662
 | Sujet: Re: LA GUERRE ST-AMIGA : LE RETOUR Jeu 8 Mai 2008 - 15:01 | |
| je nesuis ni proST ni pro AMIGA, j'avais les 2 machines, et je constate juste que 1. c'etait toujours mon ST qui etait branché 2. Que l'Amiga servait uniquement pour les jeux (et que je les trouvais tres moyen face aux perles sur Megadrive, voire meme face au gameplay des jeux Nes ou SMS) _________________ Le vide-grenier de Gamopat |
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Fruity Frank 40° de fievre

 Age : 31 Inscrit le : 11 Juin 2008 Messages : 493 Localisation : 78
 | Sujet: Re: LA GUERRE ST-AMIGA : LE RETOUR Dim 22 Juin 2008 - 19:57 | |
| Moi je trouve qu'il faut le prendre dans l'autre sens. Au tout début des années 90 un A500 était un excellent compromis. Peut-être le meilleur. 
- Gamme de logiciels pour tout faire, du dessin, tableur etc ----> coté ordi - Simplicité d'usage + proche d'une console que d'un PC - large gamme de jeux typés "ordi", avec certains titres au niveau des bonnes productions sur PC - large gamme de jeux typés "consoles", avec certains titres au niveau des bonnes productions sur consoles 16 bits (oui j'exclus les 8bits, pour moi c'est pas comparable). - prix bcp + proche d'une console 16bits que d'un PC paré pour le jeu - jeux PC VGA très pixellisés, petits écrans, cartes sonores 8bits au rendu minable... et quasi aucun jeu d'action potable. En fait le PC n'avait pour lui que certains jeux d'aventure/rôle/stratégie/simulation. - et enfin.. piratage. Et oui, il faut en tenir compte! Les consoles offraient des titres impressionnants, mais à quel prix! Sur Amiga ils étaient moins chers, tout en ayant une gamme beaucoup + vaste, mais surtout tout le monde pouvait avoir les bons titres au prix de quelques disquettes..
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Fruity Frank 40° de fievre

 Age : 31 Inscrit le : 11 Juin 2008 Messages : 493 Localisation : 78
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Invité Invité
 | Sujet: Re: LA GUERRE ST-AMIGA : LE RETOUR Lun 23 Juin 2008 - 22:46 | |
| Je suis carrément HS mais comme tu parles des différentes versions de Golden Axe, je suis tombé sur ça : <object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CP8d6zn6poY&hl=fr"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/CP8d6zn6poY&hl=fr" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object> Quelqu'un l'a déjà eu entre les mains celui là?  |
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citylab2 Sous perfusions
 Age : 30 Inscrit le : 14 Aoû 2006 Messages : 515 Localisation : nord
 | Sujet: Re: LA GUERRE ST-AMIGA : LE RETOUR Lun 23 Juin 2008 - 22:48 | |
| | oui mais bon... compare aussi strider amiga et megadrive par exemple..... |
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| LA GUERRE ST-AMIGA : LE RETOUR | |
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