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ZOMBIES

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grand_barbare
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MessageSujet: ZOMBIES   Lun 1 Aoû 2005 - 15:14

Un jeu dont je ne me lasse pas de refaire (avec escape...3do bien sûr).
j'ai toutes les versions 16b : megadrive (us et pal), snes (us et pal).
je me suis eclaté sur ce jeu en multijoueurs (enfin bon quand je dit multijoueurs c'est 2 joueurs) et on se payait de franches rigolades.
le jeu en plus fait allusion a de nombreuses references ciné epouvante et c'est amusant de les reconnaitre (dracula, creature du lagon, invasion des profanateurs (celui de fin 70), zombie de romero, vendredi 13 etc...et meme day of the tentacle (pas ref ciné mais les "vieux joueurs" sauront de quoi je parle) ).
je le conseille donc pour ceux qui n'y auraient pas joué, meilleure bande son sur la snes mais meilleurs graphismes sur megadrive (couleurs moins "baveuses" et graphisme general moins "ecrasé")
pour la petite anecdote : encore l'europe derniers des cons on a eu une version "edulcorée" le perso ressemblant a jason vous poursuit avec un taille haie dans la version pal, avec une hache dans la version us : censure bien debile car je n'aimerai me faire decouper ni par l'un ni par l'autre.
une suite est sortie : ghoul patrol mais nettement inferieure et sans interet. Very HappyD
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Dragon Knight
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MessageSujet: Re: ZOMBIES   Lun 1 Aoû 2005 - 19:23

T'était obliger d'en parler! Laughing
Nan mais t'a raison je trouve que c'est un excellent jeux (on y revien super facilement en plus)!De plus le clin d'oeil a tous les grands films d'horreur c'était vraiment une bonne iddée!
Moi aussi je le conseil!

ps pour grand barbare:le niveau spécial de day of the tentacle (pour ceux qui ne connaissent pas honte a vous:lol: mais non je rigole) jouable seulement avec un code ça sa m'avait vachement fais rire mais c'était vraiment un clin d'oeil sympa Wink !
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La musique dans la grotte de castlevania IV est cristalline!

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Ouais, un bon coup de trique y'a qu'ça de vrai!!!
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delanume
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MessageSujet: Re: ZOMBIES   Mar 2 Aoû 2005 - 10:51

Pareil, en voila un de jeu qui est bon!!
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grand_barbare
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MessageSujet: Re: ZOMBIES   Mer 10 Aoû 2005 - 9:05

je m'y suis remis pendant les vacances, le pied !!

-utilisez les couverts en argent contre les loups garous, assiettes contre les momies (?!)

-les blobs sont sensibles au froid de l'extincteur ainsi que les poupées chucky quand elles brulent.

pour megadrive faites le code BCDF pour le niveau bonus "day of the tentacle". (reference au jeu pc)

pour le dernier niveau (les bureaux de lucas arts) faites le code QSDZ.

mon reve: une vraie suite a ce jeu fantastique (ghoul patrol je le mets hors jeu) sur game cube a 4 joueurs! bounce
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Dragon Knight
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MessageSujet: Re: ZOMBIES   Mer 10 Aoû 2005 - 14:05

J'ai les codes pour certains niveaux mais pour snes!

Autre astuce n'essat=yer pas de battre les fourmis géante geler les et éviter les.
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MessageSujet: Re: ZOMBIES   Mer 10 Aoû 2005 - 14:09

ouais c'est vrai pour les fourmis, bizzarement elles sont assez sensibles aux couverts en argent egalement (3 tirs et elles sont naze) scratch
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MessageSujet: Re: ZOMBIES   Mer 10 Aoû 2005 - 14:12

Pas fait gaffe a ça...Pour les poupée en feux je savais! :
Mais ce que je préfère....annihiler les énnemis a coups de baeooka c'est bourrin mais très défoulant! rambo
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MessageSujet: Re: ZOMBIES   Mer 10 Aoû 2005 - 14:15

ce que je prefere: boire la potion rouge, me transformer en monstre et alors rien ne me resiste !!!! AHAHAHAH. dommage l'effet de la potion est trop court... Shit
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MessageSujet: Re: ZOMBIES   Mer 10 Aoû 2005 - 14:19

C'est sur quand tu commence a battre les vers géants...
Mais pire le boss ou je crève quasiment tout le temps (je l'ai battu une seule fois!):l'araignée géante!!! affraid
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MessageSujet: Re: ZOMBIES   Mer 10 Aoû 2005 - 14:22

c'est mister tongue qui se transforme a la fin c'est ça? moi j'avais prevu beaucoup de potions rouges et quasi fait le jeu d'une traite (car quand tu utilises les mots de passe tu n'as que trois vies même si tu en as gagné plus avant, donc mission impossible!) je suis arrivé avec 6 potions rouges et 7 vies et il s'est fait dechirer le nain ! Twisted Evil
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MessageSujet: Re: ZOMBIES   Mer 10 Aoû 2005 - 14:23

Ah bah oui c'est plus facile là Mr. Green moi j'avias repris le jeu...
C'est chiant que ça te remette pas avec tout ce que t'avais les mots de passe...
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MessageSujet: Re: ZOMBIES   Mer 10 Aoû 2005 - 14:26

c'est vrai que c'est vachard.
en parlant de zombies je vais voir ce soir le 4eme volet de MONSIEUR georges romero, j'espere ne pas etre deçu, j'ai adoré les 2 premiers: cultes!
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MessageSujet: Re: ZOMBIES   Mer 10 Aoû 2005 - 14:28

The land of the dead???
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MessageSujet: Re: ZOMBIES   Mer 10 Aoû 2005 - 14:28

ouaip.
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MessageSujet: Re: ZOMBIES   Mer 10 Aoû 2005 - 14:30

Sa doit etre vachement sanglant...
Tu connais le thème du film?
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MessageSujet: Re: ZOMBIES   Mer 10 Aoû 2005 - 14:33

pas trop, ça doit pas etre bien compliqué: des humains essayent de survivre face au zombies (qui apparement communiquent entre eux ce coup ci), j'attends de voir le message caché du film (sociopolitique en general avec romero.)
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MessageSujet: Re: ZOMBIES   Mer 10 Aoû 2005 - 14:35

Ah bon parce que en plus y a un message caché? Shocked
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MessageSujet: Re: ZOMBIES   Jeu 11 Aoû 2005 - 13:06

je n'ai pas pu m'empecher de vous montrer des images du jeu pour ceux qui ne le connaissent pas...



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MessageSujet: Re: ZOMBIES   Jeu 11 Aoû 2005 - 13:20

C'est des screen de quel console? Mr. Green
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MessageSujet: Re: ZOMBIES   Jeu 11 Aoû 2005 - 13:26

version megadrive.
tiens une question dragon k. si tu l'as peut tu verifier de quelle couleur est le sang qui degouline de l'ecran lors du game over?
il me semble qu'il est vert sur la version snes (rouge sur megadrive), ce qui ajoutera une difference de plus (avec cette histoire de taille haies citée plus haut)
j'aurais bien verifié mais ma version snes est enfouie sous des tonnes de cartons.
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