drfloyd Rang: Directeur de l'hopital

 Inscrit le : 05 Déc 2004 Messages : 17221
 | Sujet: AERO BLASTER MD Mar 24 Oct à 14:09 | |
| Je viens de me recuperer AERO BLASTER Megadrive !
Rhaaa qu'il est beau !!!!
Quelqu'un la dans sa collection ????????? Il semble assez rare _________________ Le vide-grenier de Gamopat |
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Invité Invité
 | Sujet: Re: AERO BLASTER MD Mar 24 Oct à 14:34 | |
| je crois que je l'ai en jap, je vérifie ce soir  |
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korok Grippé

 Age : 41 Inscrit le : 04 Oct 2006 Messages : 133 Localisation : Roost Warendin, dans le Nord de la France...
 | Sujet: Re: AERO BLASTER MD Mar 24 Oct à 14:35 | |
| Oui, tout à fait ! Personnellement, je fait souvent des parties, mais en émulateur sur mon PC ! Chuis vert !
Excellent Shoot em up, dans mon ancienne collection, je l'avais en version américaine (Genesis)
Veinard ! _________________ Korok, l'ami des consoles 16 Bits...
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drfloyd Rang: Directeur de l'hopital

 Inscrit le : 05 Déc 2004 Messages : 17221
 | Sujet: Re: AERO BLASTER MD Mar 24 Oct à 16:20 | |
| il est tres beau ce jeu ! Pas du niveau de Thunderforce 3&4 mais bon,
il manque peut etre un peu de "punch"... _________________ Le vide-grenier de Gamopat |
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korok Grippé

 Age : 41 Inscrit le : 04 Oct 2006 Messages : 133 Localisation : Roost Warendin, dans le Nord de la France...
 | Sujet: Re: AERO BLASTER MD Mar 24 Oct à 16:31 | |
| C'est normal, car c'est l'un des premiers shoot em up de la méga drive, et les programmeurs ne maitrisaient pas encore la bete...
Mais par la suite, il y a eut des perles.... Je ne vais pas relater la liste des bons jeux... _________________ Korok, l'ami des consoles 16 Bits...
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citylab2 40° de fievre
 Age : 30 Inscrit le : 14 Aoû 2006 Messages : 488 Localisation : nord
 | Sujet: Re: AERO BLASTER MD Jeu 7 Juin à 14:07 | |
| | oui, trés bon jeu avec en plus une bonne originalité: les stages ou le défillement du scrolling augmente et il faut éviter de se crasher!! |
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zorglub Patient Enrhumé

Inscrit le : 26 Aoû 2005 Messages : 19
 | Sujet: Re: AERO BLASTER MD Lun 10 Sep à 20:09 | |
| | La séquence du 3° ou 4° niveau a visiblement inspiré les concepteurs de Turrican 2 , on se rtrouvait dans un vaisseau équipé de "patins" qui lui permettent de foncer à toute berzingue dans un niveau techno plein de couloirs étroits.... à l'époque d'ailleur on voyait bien que chez rainbow art, ils avaient pas mal d'affinités avec les productions japonaises. |
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