| test 3DO RETURN FIRE par grand_barbare | |
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grand_barbare Gamothérapeute Assistant
 Age : 36 Inscrit le : 10 Juin 2005 Messages : 6357 Localisation : convalescence barbaresque
 | Sujet: test 3DO RETURN FIRE par grand_barbare Dim 24 Aoû 2008 - 13:50 | |
| TEST RETURN FIRE 3DO
 Année : 1994 Dévellopeur : silent software Editeur : time warner interactive Nb joueurs : 2 Sorti sur : 3DO, playstation, PC.
INTRO : Vous êtes fan de jeux à deux au concept simple et addictif? Les jeux multi pour enfants où l'on conduit des caisses à savon vous endorment ? Vous êtes un militaire refoulé et vous adorez écraser et humilier votre adversaire au moyen d'armes bruyantes? Silent software va réaliser votre rêve avec RETURN FIRE où un seul mot d'ordre règne: Détruire ! Détruire ! Détruire !
SCENARIO : Pour ceux qui ont déjà joué sur amiga, RETURN FIRE va leur laisser une impression de déjà vu : c'est la « suite » du jeu micro FIREPOWER du même programmeur Baron R.K. Von Wolfsheild . Le scenario est extrêmement simple : Franchir les lignes ennemies a l'aide de 4 véhicules aux caractéristiques propres pour récupérer le drapeau de l'adversaire et ramener celui-ci dans votre camp sans vous faire exploser sur le chemin de retour. Rien de plus simple à première vue ? Et pourtant vos ennemis vous donneront du fil à retordre au fil des niveaux.

REALISATION : Le jeu est en 3D vue de dessus avec un effet de zoom selon le véhicule utilisé et la vitesse de déplacement. Les graphismes sont corrects mais sans plus, une désagréable impression de pixellisation granuleuse apparait lorsque les zooms sont trop importants, mais ils ont le mérite d'être simples et clairs, ce qui évite la conjonctivite si la partie est prolongée. Les effets de mouvement de l'eau sont assez réussis, il est dommage d'ailleurs de ne pas avoir inclus un véhicule capable d'aller sur l'eau pour pouvoir attaquer l'ennemi par cette voie. Le jeu tourne sans saccades, c'est fluide et assez bien réalisé dans l'ensemble. Le seul moment de loading survient après le choix du véhicule (juste avant d'entrer dans l'action), ou le petit perso descend en ascenseur dans la base souterraine, temps de chargement qui dure à peine entre 6 et 10 secondes. La seule vidéo du jeu apparait uniquement en cas de victoire, vieille vidéo d'archives en noir et blanc d'un défilé officiel quelconque avec cotillons et hourras de la foule, la vidéo est d'ailleurs de très mauvaise qualité, ultra pixélisée et de médiocre intérêt.
 Petit bémol en ce qui concerne le design en général des niveaux, hormis la topographie des îles, on a toujours même droit aux mêmes graphismes, arbres ou bâtiments, un peu de variété aurait été la bienvenue.
GAMEPLAY : D'entrée de jeu le menu principal annonce la couleur : simplifié au maximum. 4 choix s'offrent à vous sous formes d'icones:
-un ou deux joueurs -réglage du son -configuration de la manette -menu d'aide (règle du jeu) que les éditeurs n'ont même pas pris la peine de retranscrire sur la notice le boite, tellement les règles sont simples.
Une fois passé ce menu, le choix des véhicules apparait !

-L'hélicoptère (3 en stock) qui permet surtout de faire du repérage pour essayer de trouver dans quelle baraque cache le drapeau ennemi (baraque au design caractéristique, mais au nombre de plusieurs dans un même niveau, certains sont des leurres !), l'hélico est armé de 100 missiles et de 15 roquettes de puissance moyenne, le blindage est assez faible, déconseillé pour rentrer dans le lard d'office sous peine de se faire exploser rapidement !
-l'ASV (armored support vehicles, ) sorte de blindé assez lourdaud et pas très maniable (mais blindage excellent), possède quand a lui la même quantité de missiles que l'hélicoptère mais d'une puissance supérieure et est doté en plus de 30 mines, idéal pour défendre votre base ou détruire un ennemi qui vous colle un peu trop au train. Utile également pour commencer à faire le ménage sur les premières bases ennemies un peu trop proche des vôtres.
-le tank (3 en stock), le véhicule le plus polyvalent selon moi, doté de 150 missiles uniquement, mais rapide, assez maniable et surtout avec une tourelle (qu'on fait pivoter a l'aide des boutons L ou R), très utile pour canarder un adversaire a l'arrière, ce qui évite de faire beaucoup de manoeuvres pour un face a face parfois fatal. Le blindage est situé bien en deçà de celui de l'ASV mais en maniant la tourelle comme un pro, on arrive tout de même à se sortir de situations bien délicates.
-et enfin la jeep (au nombre de huit) seul véhicule qui permet de ramener le drapeau a bon port ! Il est recommandé de faire un bon nettoyage de la base ennemie avant d'y lancer cette pauvre jeep qui ne supportera qu'un seul tir adverse avec votre pauvre perso qui n'est armé que de 16 grenades. Le véhicule quand a lui est beaucoup trop maniable, on se retrouve souvent en train de zigzaguer comme stevie wonder au volant d'une Porsche et les nombreux arbres présents vous bloquent le passage, pas très marrant quand une tourelle ennemie vous balance des missiles rectaux sans relâche.
Le bas de l'écran de jeu correspond au « tableau de bord » de votre véhicule, montrant le nombre de munitions et le niveau de carburant, deux indications précieuses... Il est d'ailleurs possible de refaire le plein de ces deux niveaux, dans des bâtiments prévus a cet effet que ce soit dans votre base ou même celle de l'ennemi, attention a ne pas vous retrouver en panne sèche a 10 mètres du but, surtout si vous avez rasé les dépôts d'essence comme un gros boeuf juste avant. Les tableaux de bord sont différents selon le véhicule employé, ainsi l'hélicoptère est par exemple le seul à être doté d'un radar. Il est possible de passer dans l'eau tout de même (pour éviter les ponts bien gardés) mais en restant uniquement dans les parties les moins profondes (les parties « claires »), en cas de plongée sous marine prolongée dans les hauts fonds, le véhicule est définitivement perdu. Même chose pour l'hélico, pour les adeptes de l'escapade qui veulent voir se qui se passe au delà du terrain de jeu en haute mer, un sous marin vous rappellera a l'ordre en vous balançant quelques missiles qui vous feront voir les poissons de prés. Le jeu est également jouable avec le flightstick analogique, détail non négligeable, surtout pour ceux qui connaissent la mauvaise ergonomie des manettes 3DO

DUREE DE VIE : En mode deux joueurs elle est quasi infinie ! Les iles sont suffisamment nombreuses pour y jouer plusieurs fois sans se lasser et adopter différentes stratégies d'approche et de destruction adverse. En mode solo, le jeu comporte une centaine d'iles donc ce n'est pas le genre de jeu que l'on termine en deux jours, d'autant que les derniers niveaux sont particulièrement durs et donneront du fil à retordre même aux meilleurs joueurs.
BANDE SON : Les bruitages des véhicules et les diverses explosions sont très bien réalisées, j'ai apprécié certains d'entre eux comme la petite touche humoristique sur le HAN ! du pilote de la jeep quand il lance une grenade, petit cri d'effort qui rappelle un lendemain douloureux après une soirée chili con carne. Les musiques quand a elles sont issues du répertoire de la musique classique : « chevauchée des valkyries » de Wagner lors des phases en hélicoptère (clin d'oeil au film apocalypse now) ou encore « William tell overture » de Gioacchino Rossini (le fameux retour au bercail en jeep) pour les plus connues. Un peu dommage cependant que leur nombre soit assez limité puisque le jeu ne comprend que 6 morceaux différents qui, même si elles sont excellentes et adaptées a l'action, sont un peu barbantes après une demi heure de jeu... j'en aurais bien vu 5 ou 6 différentes de plus.

CONCLUSION : Un must have sur 3DO : Un excellent jeu de destruction qui prend toute son ampleur à deux joueurs. Quoi de mieux que de jouer contre un adversaire humain et voir ses véhicules exploser sous la pluie de roquettes que vous lui balancez sans répit ? Je peux dire sans problème que RETURN FIRE est un des meilleurs jeux auquel j'ai joué, principalement par son coté multi extraordinairement prenant. Le rapport simplicité / plaisir de jeu est bien là, pas besoin d'un jeu bien compliqué avec 30 boutons a gérer en même temps pour prendre son pied.
NOTE 5 SUPPOS SUR 6
Une suite ? un add-on est sorti sur 3DO quelque temps après, intitulé « maps of death » qui apporte des tas d'îles en plus (encore plus vicieuses et bourrées d'adversaires belliqueux). Pour ceux qui n'ont jamais réussi à faire tourner cet add-on, la raison est toute simple : on doit avoir sur la mémoire de la console une partie sauvegardée de TOUTES LES ILES TERMINEES de RETURN FIRE.
VIDEO DU JEU : http://www.youtube.com/watch?v=TnWGxXyBGZA |
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carst Coma profond

 Age : 36 Inscrit le : 06 Juin 2007 Messages : 1714
 | Sujet: Re: test 3DO RETURN FIRE par grand_barbare Dim 24 Aoû 2008 - 20:45 | |
| Quelle surprise!!! Je ne savais même pas que ça existait ça sur 3DO, pourtant je cherchais pleins d'arguments à l'époque pour me convaincre qu'il me fallait absolument cette console. Excellent test et vive le stress de la Jeep qu'on envoi au casse pipe ! Un drapeau ça se mérite... _________________
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keneda' Docteur en Gamopathérapie


 Age : 22 Inscrit le : 13 Fév 2008 Messages : 4347 Localisation : Siège de la Cogip
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ced101 Cliniquement Irrecupérable

 Age : 36 Inscrit le : 15 Mar 2007 Messages : 2599 Localisation : Angers ou presque
 | Sujet: Re: test 3DO RETURN FIRE par grand_barbare Dim 24 Aoû 2008 - 22:11 | |
| je l'avais fait sur ps1, je n'avais jamais reussi a terminer les derniers niveaux
ce jeu fait partie des legendaires "unreleased " de la saturn. Il existe un iso du jeu qui est 100% fonctionnel avec des visuels de la jaquette et de la notice
Superbe test GB ca m'a rappelé des souvenirs  _________________ Le Site de ma Collection
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Membre de la Guilde des Segasaturnistes déçus |
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papychico 40° de fievre

 Age : 33 Inscrit le : 04 Sep 2007 Messages : 388 Localisation : 92
 | Sujet: Re: test 3DO RETURN FIRE par grand_barbare Lun 25 Aoû 2008 - 2:30 | |
| trop fort un test de Return fire!!! ce jeu je le met dans mon top ten des meilleurs jeux! c'est un des meilleurs jeu sur 3do!! et puis il a un côté guerrier que j'adorre:rambo:, un je sais quoi subversif!! Il faudrait le mettre sur le Xbox live ça serait trop cool. REturn Fire paye pas de mine mais arrache sa chiasse!!! _________________ WWW.goldyaku.com |
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grand_barbare Gamothérapeute Assistant
 Age : 36 Inscrit le : 10 Juin 2005 Messages : 6357 Localisation : convalescence barbaresque
 | Sujet: Re: test 3DO RETURN FIRE par grand_barbare Lun 25 Aoû 2008 - 8:57 | |
| merci d'avoir apprécié ce test  je suis content de l'avoir fait découvrir a certains d'entre vous, il y a de très bons jeux sur cette console, celui ci par exemple est une bonne raison d'acheter une 3DO comme le disait si bien carst  |
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grand_barbare Gamothérapeute Assistant
 Age : 36 Inscrit le : 10 Juin 2005 Messages : 6357 Localisation : convalescence barbaresque
 | Sujet: Re: test 3DO RETURN FIRE par grand_barbare Lun 25 Aoû 2008 - 8:58 | |
| | ced101 a écrit: | ce jeu fait partie des legendaires "unreleased " de la saturn. Il existe un iso du jeu qui est 100% fonctionnel avec des visuels de la jaquette et de la notice
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oui et c'est bien dommage qu'il ne soit jamais sorti "officiellement", il serait probablement dans ma collec actuellement  |
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ced101 Cliniquement Irrecupérable

 Age : 36 Inscrit le : 15 Mar 2007 Messages : 2599 Localisation : Angers ou presque
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ky Sous perfusions

 Age : 31 Inscrit le : 04 Juil 2008 Messages : 868 Localisation : Le Havre
 | Sujet: Re: test 3DO RETURN FIRE par grand_barbare Lun 25 Aoû 2008 - 10:46 | |
| merci pour le test, je vais finir par mettre une 3do sur ma liste d'achat _________________
 Gamopat sans lezone, c'est le régime, 0% de matière grise |
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grand_barbare Gamothérapeute Assistant
 Age : 36 Inscrit le : 10 Juin 2005 Messages : 6357 Localisation : convalescence barbaresque
 | Sujet: Re: test 3DO RETURN FIRE par grand_barbare Lun 25 Aoû 2008 - 10:49 | |
| | ced101 a écrit: | par contre le fait de devoir absolument finir le jeu pour pouvoir profiter se l'addon, je trouve ça tres sonyesque comme attitude  |
oui c'est pas cool je l'ai précisé dans le test car beaucoup d'internautes qui ont aimé le premier return fire, et qui ont acheté l'add-on, ne comprenaient pas pourquoi le jeu restait bloqué...  |
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grand_barbare Gamothérapeute Assistant
 Age : 36 Inscrit le : 10 Juin 2005 Messages : 6357 Localisation : convalescence barbaresque
 | Sujet: Re: test 3DO RETURN FIRE par grand_barbare Lun 25 Aoû 2008 - 10:51 | |
| | ky a écrit: | | merci pour le test, je vais finir par mettre une 3do sur ma liste d'achat |
de rien  c'est pas moi qui t'en empêcheras tu te doutes bien  j'ai encore de nombreux hits a vous montrer 
et des daubes aussi  |
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drfloyd Rang: Directeur de l'hopital

 Inscrit le : 05 Déc 2004 Messages : 17222
 | Sujet: Re: test 3DO RETURN FIRE par grand_barbare Lun 25 Aoû 2008 - 12:32 | |
| meme si je trouve la note très généreuse... (GB, change de signature svp ) _________________ Le vide-grenier de Gamopat |
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grand_barbare Gamothérapeute Assistant
 Age : 36 Inscrit le : 10 Juin 2005 Messages : 6357 Localisation : convalescence barbaresque
 | Sujet: Re: test 3DO RETURN FIRE par grand_barbare Lun 25 Aoû 2008 - 12:57 | |
| j'éditemon poste de mécontentement qui n'a rien a voir avec le sujet  je te remercie doc pour avoir apprécié le test  |
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La Taupe 40° de fievre

 Age : 33 Inscrit le : 14 Nov 2007 Messages : 336 Localisation : Gilly (Belgique)
 | Sujet: Re: test 3DO RETURN FIRE par grand_barbare Mer 27 Aoû 2008 - 22:16 | |
| Cette merveille a tourner beaucoup de fois dans ma 3DO, c'est un jeu fantastique c'est vrai. _________________

En ce moment sur :Everybody's-Golf 2 (PSP), Super Smash Bros Brawl (Wii) et Dragon-Quest IV (DS).
www.hypnotic-music.tk www.myspace.com/hypnoticworld |
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grand_barbare Gamothérapeute Assistant
 Age : 36 Inscrit le : 10 Juin 2005 Messages : 6357 Localisation : convalescence barbaresque
 | Sujet: Re: test 3DO RETURN FIRE par grand_barbare Sam 30 Aoû 2008 - 15:59 | |
| merci la taupe  |
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drfloyd Rang: Directeur de l'hopital

 Inscrit le : 05 Déc 2004 Messages : 17222
 | Sujet: Re: test 3DO RETURN FIRE par grand_barbare Lun 1 Sep 2008 - 11:16 | |
| 4 suppo$ pour GB !  _________________ Le vide-grenier de Gamopat |
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grand_barbare Gamothérapeute Assistant
 Age : 36 Inscrit le : 10 Juin 2005 Messages : 6357 Localisation : convalescence barbaresque
 | Sujet: Re: test 3DO RETURN FIRE par grand_barbare Lun 1 Sep 2008 - 12:05 | |
| merci  |
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booba26 Coma leger

 Inscrit le : 22 Mar 2008 Messages : 1168 Localisation : Villeneuve les avignon
 | Sujet: Re: test 3DO RETURN FIRE par grand_barbare Lun 1 Sep 2008 - 12:13 | |
| Super test grand barbare encore un jeu 3do inconnu pour moi mais qui a l'air super...
Merci  |
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papychico 40° de fievre

 Age : 33 Inscrit le : 04 Sep 2007 Messages : 388 Localisation : 92
 | Sujet: Re: test 3DO RETURN FIRE par grand_barbare Lun 1 Sep 2008 - 14:42 | |
| you are the BesT!!!!!!  _________________ WWW.goldyaku.com |
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grand_barbare Gamothérapeute Assistant
 Age : 36 Inscrit le : 10 Juin 2005 Messages : 6357 Localisation : convalescence barbaresque
 | Sujet: Re: test 3DO RETURN FIRE par grand_barbare Dim 14 Sep 2008 - 7:38 | |
| merci je sais papy  |
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| test 3DO RETURN FIRE par grand_barbare | |
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